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전문지식 526건

자기개방과 개성이 강한 N세대들의 라이프스타일에 대한 끊임없는 연구를 통해 다양한 상품을 개발하여 N세대들에게 선택의 폭을 넓혀주고, 때로는 자사의 제품을 직접 맞춤이 가능하도록 그들의 의사결정을 도와주는 새로운 마케팅 전략을
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  • 등록일 2005.04.13
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자기 다가올 것이다. 그럴 미래이기에 한순간도 자기 자신의 발전을 늦춰서는 안 된다고 생각한다. 나는 2010년의 트렌드를 책을 통해 알게 되었다. 그렇다면 기회는 왔다. 2010년에 존재할 나를 위해 미래의 밝은 대한민국을 위해 IT분야의 미래
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  • 등록일 2006.05.27
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자기 확신, 건강에 대한 관심은 조깅 붐으로 이어졌고, 나이키 로고가 새겨진 운동화 한 켤레는 라이프스타일이 됐다. 디자인과 과학. 이 둘이 나이키 제품의 특성이며 광고엔 최고 스타를 동원한다는 것이 나이키 마케팅의 핵심이다. “나이
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  • 등록일 2007.05.21
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엔터테인먼트 부족 세계적인 영화사나 대형 엔터테인먼트 관련사와 전략적 제휴 4.가격시스템변경 단일 가격제 도입 5.테마파크의 첫 번째 기능 물품을 판매 하는 것 기존 캐릭터(킹코,콜비)들의 인지도 향상 6.세계인들을 대상으로 하는 공격
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  • 등록일 2007.01.16
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자기자신의 능력을 발휘하고, 자아실현을 이룰 수 있고 무엇보다도 생존에 필요한 자원 즉 생활비를 벌 수 있다. 또한, 노동을 통해 사회는 재화와 서비스를 공급받고, 경제적 성장과 사회적 발전을 달성할 수 있다. 이런 긍정적인 측면이 있
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  • 등록일 2023.10.22
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자기를 개발해 나가며 경쟁에서 이기려 한다. 그러나 영화인들은 어떠한가? 경쟁력이 생길 때 까지 기다리라고 한다. 그렇다면 그 경쟁력은 언제 생기는 것인가? 한국의 대기업을 보라. 자원하나 나지 않는 곳에서 꿋꿋이 살아남으며 세계에
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  • 등록일 2013.06.11
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자기계발과 사회적 여가시장의 확대, (3) 가사노동을 대체하는 비즈니스의 확 대, (4) 기업지원 서비스의 확대, (5) 기존사업과 제품의 엔터테인먼트화이다. 이와 같이 주5일근무제는 여가황금기를 촉진하는 촉매제가 된다. 이상에서 여가발전
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  • 등록일 2014.03.25
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자기 자리에 두고 최고 칭찬 받은 이로 지낸다. 다음 번 피자헛 칭찬의 날에는 자신이 칭찬하고픈 직원에게 표식물을 전달함으로써 칭찬릴레이는 이어진다. 이런 즐거운 직장 문화는 그대로 고객에게 이어진다. 직원이 매장 안에서 즐거운 모
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엔터테인먼트 포털 사이트로 만들겠단 계획을 가지고 있다. 즉, 현재 인터넷 사용자들이 제공받는 게임사이트나 채팅서비스에 게임을 가미해 웹라이프에 들어오는 사람들끼리 자신들이 원하는 재미를 생산할 수 있는 엔터테인먼트 장을 구
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엔터테인먼트화 소비자의 관심이 레저나 신종 서비스로 옮겨짐에 따라 제조업도 솦프트화 전략 강화 레저 및 신종 서비스용 제품, 마니아 취향의 특수 제품, 오락성 마케팅 → 체험형 이벤트관광을 트렌드로 보고 있다 한국관광공사 :
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  • 등록일 2008.11.27
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