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용도] , 2002. 10
중앙인터새셔날 (http://user.chollian.net/kbjeong)
중앙인터내셔날 / 아로마테라피 / 이세희 편저 / 홍익재 참고
1995/8/30대한향기협회 (http://www.aroma.or.kr)
아로마 하우스 (http://www.bodychange.co.kr) [ 목 차 ]
Ⅰ. 서론: 이론적 고찰
1. 향
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캐릭터의 개발을 시급한 문제이다.
그리고 이미 만들어진 스포츠 캐릭터를 각 제품의 특성과 용도, 소비자의 취향에 맞게 재해석하고 시각화하는 그래픽 코디네이션 작업이 중요한 관건이 되는 스포츠 캐릭터 산업에서, 전문인력의 참여는
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캐릭터에 대한 기본적인 컨셉과 방향이 결정되는 단계로 캐릭터의 성격 및 기본적인 아이덴티티를 설정하는 가장 중요한 단계라 할 수 있다. 가장 먼저 제작할 캐릭터의 용도가 무엇인가를 파악해야 한다. 이 부분에서 캐릭터의 스타일이 정
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캐릭터를 활용한 캐릭터상품 증가추세이다. 캐릭터관련 업체의 다양한 프로모션과 장기적인 롱세일러 캐릭터 등장이 예상된다.
Ⅷ. 캐릭터를 통한 상품의 경쟁력 제고 방안
캐릭터는 쓰여지는 용도에 따라 만화 캐릭터, 애니메이션 캐릭터,
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캐릭터에 대한 기본적인 컨셉과 방향이 결정되는 단계로 캐릭터의 성격 및 기본적인 아이덴티티를 설정하는 가장 중요한 단계라 할 수 있다.
가장 먼저 제작할 캐릭터의 용도가 무엇인지를 파악해야 한다. 이 부분에서 캐릭터의 스타일이 정
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