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(2005), HDTV 사실성이 프레즌스에 미치는 영향, 경희대 박사논문 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 프레즌스(프레젠스)의 정의
Ⅲ. 프레즌스(프레젠스)의 유래
Ⅳ. 프레즌스(프레젠스)의 속성
Ⅴ. 프레즌스(프레젠스)의 연구 전망
Ⅵ. 결론
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영향
Ⅶ. HD TV(고선명, 고화질 텔레비전)와 프레젠스(프레즌스)
1. 용어의 통일
2. 전통적 프레젠스 연구
3. 새로운 프레젠스의 정의
4. 프레젠스의 차원성
Ⅷ. HD TV(고선명, 고화질 텔레비전)와 디지털의 관계
Ⅸ. 결론
참고문헌
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HDTV용 프로그램
2) 데이터방송 콘텐츠
Ⅶ. HD TV(고선명, 고화질 텔레비전)와 프레즌스(프레젠스) 속성
Ⅷ. HD TV(고선명, 고화질 텔레비전)와 프레젠스(프레즌스) 관계
1. 화질, 시청거리, 시야의 관계
2. 상호작용성
Ⅸ. 결론
참고문헌
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Format 전환)
2. HDTV용 프로그램 제작기술개발(데이터방송 콘텐츠 제작기술개발 포함)
Ⅷ. HD TV(고화질, 고선명 텔레비전)와 디지털컨텐츠 진흥정책 사례
1. EU의 8개국의 디지털 멀티미디어 연구사례
2. 일본의 사례
Ⅸ. 결론
참고문헌
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공존 방안
Ⅴ. HD TV(고화질, 고선명 텔레비전)와 HD카메라
Ⅵ. HD TV(고화질, 고선명 텔레비전)와 수용자
Ⅶ. HD TV(고화질, 고선명 텔레비전)의 제한점
Ⅷ. 향후 HD TV(고화질, 고선명 텔레비전)의 기술확산 전망
Ⅸ. 결론
참고문헌
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