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DR3:MOVR3, #100;LED 잔상을 위한 지연
ROU3:MOV20H, #11011111B;가운데 원 ON
MOV21H, #00000100B
MOV22H, #11111110B
CALLLED
DJNZR3, ROU3
RET
DR2:MOVR3, #50 ;패턴유지를 위한 지연
ROU2:
MOV20H, #11011111B ; 두번째 원 ON
MOV21H, #00000011B
MOV22H, #11111110B
CALLLED
MOV20H, #11101111B
MOV21H, #0000
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하였다.
여기서는 모든 interrupt를 rising edge로 설정하였다.
이 실험도 역시 딜레이를 이용하여 debounce 해주었다. 마이크로프로세서 응용 및 실험 - Interrupt(인터럽트)
1. 설계과제의 목표 및 제한조건
2. 서론
3. 본론
4. 결론
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, 김의선, 김태곤, 박철수, 김영민
발행처 : 한국센서학회 1. 과제 문제
2. 배경 및 필요성
3. 과제목적
4. 제한사항
5. 설계 내용 및 방법
6. 도구 및 장비
7. 조직 및 팀원 별 분담표
8. 설계 일정
9. 과제 예산
10. 참고 문헌
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마이크로프로세서 응용 및 실험 - ADC & UART
1. 설계과제의 목표 및 제한조건
◎ 제목
2. 서론
- ADC -
◎ ADC란?
◎ 관련 레지스터
- USART -
◎ USART 직렬통신
◎ 통신속도 결정
◎ 관련 레지스터
◎ ASCII 코드
3. 본론
◎ 회로도
◎ 코드
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LED 큐브로 display되는 모션캡쳐도 생각해보았고, 요즘에 떠오르는 스마트폰 어플을 이용한 작품도 생각해보았습니다.
여러 가지 생각을 거친 뒤에 선정한 작품이 바로 팽이 큐브(탑 블레이드)입니다.
이 작품을 선정하면서 마이크로프로세서 1
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