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전문지식 626건

1. 멀티미디어란?’ (1). 멀티미디어의 사전적 의미 및 정의 멀티미디어는 합성어로 그 사전적인 의미는 미디어(media)라는 단어에 ‘여러 가지’,’다중의’,’복합의’등의 뜻을 가진 멀티(Multi)가 붙어 ‘다중 매체’ 혹은 ‘복합 매체’ 등
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  • 등록일 2007.04.13
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[7] 멀티미디어의 의미 1.멀티미디어 Text, Image, Graphic, Audio, Video 등의 데이터를 컴퓨터 내에서 통합하고 컴퓨터를 통해 인간이 원하는 정보를 선택 및 편집 할 수 있도록 하여 사용자가 직접 그 공간에 참여할 수 있게 하는 것으로 정의한다.
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  • 등록일 2010.10.20
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완작용을 갖는 것이다. 멀티 미디어의 최상의 발전책은 타이틀의 개발이다. 이에 따라 한글로 작성되고 우리들에게 유용한 많은 멀티 미디어 타이틀이 많이 제작되기를 기대해 본다 
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  • 등록일 2003.12.19
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미디어의 의미 - MCN(Multi Channel Network)이란 - MCN의 등장 배경 - 1인 미디어의 등장배경 - 1인미디어 활용 마케팅사례(쇼핑 어벤G스) - MCN 해외 산업 현황사례 - MCN 국내 산업 현황사례 - 주요 MCN 수익모델 - 멀티채널네트워크와 1인 미디어에
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  • 등록일 2016.07.30
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멀티미디어의 기본 개념 1. 멀티(Multi) 2. 미디어 3. 멀티미디어(Multimedia) 4. 전통적 교수매체와 멀티미디어와의 차이점 5. 정보의 전기적 표현 방법 6. Bit와 Byte 7. ROM과 RAM 8. Encorder와 dicorder Ⅲ. 교수매체(멀티미디어) 활용의 실제 1. 교수-
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  • 등록일 2002.06.16
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논문 7건

멀티유즈(one source - multi use)의 핵심 콘텐츠가 된다. 스포츠는 미디어 분야와 함께 21세기의 대표적인 유망산업으로 꼽힌다. 미국 프로농구나 야구가 세계적으로 많은 팬을 확보하고 있듯이 스포츠시장에는 국경이 사라진지 오래다. 데요. 미국
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  • 발행일 2008.11.05
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멀티 미디어에 노출되어 있다. 이런 현대인들에게 전통적인 교육의 방법이란 이미 낙후된 것일 수 밖에 없다. 새로운 교육의 방법론을 개척하여 보다 효과적인 캐터키즘 교육을 운영할 필요가 있게 된다. 이 같은 몇 가지의 문제들이 해결되
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  • 발행일 2023.02.01
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미디어 환경에 적절히 대처했다는 데에 있다. 또한 이에 그치지 않고 이를 통해 충분한 경쟁력을 갖춘 각 부문들이 통합되어 하나의 풀(Pool)을 형성함으로써 상호 간의 시너지를 극대화 하였으며 자체 콘텐츠의 원소스 멀티 유즈(One Source Multi
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  • 발행일 2014.06.02
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멀티 태스킹이 가능한 인재를 육성하고 와인 이벤트를 활성화 하여 소비자들이 와인의 맛을 알고 접근하기 쉬운 음료로 인식하도록 하며 소비자의 지식 층 또한 높여 함께 성장하고 이를 통해 다양한 제품을 구성함으로서 선택 다양화에 일
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  • 발행일 2010.05.31
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미디어, 2002 문화체육관광부, 『The Second Revolution : 게임산업 중장기계획(2008~2012)』, 2008 박근서, 컴퓨터 게임의 역사와 게임 패러다임의 전환, 게임산업저널 2005년 여름호, 2005 송광철, 문화산업으로서의 게임의 국내외 시장현황과 전망, 한국디
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  • 발행일 2012.12.07
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취업자료 9건

멀티 채널을 수용하여 1:1 마케팅에대한 중요성이 부각되고 있었습니다. 즉, 이는 전통적 마케팅 채널과 IT 솔루션이 접목되면서 다양한 마케팅 솔루션과 채널이 개발되고 있었습니다. 결국 21세기에는 정량적인 DB분석을 기초로 WEB, 전화, e-mail
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  • 등록일 2005.01.31
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  • 직종구분 기타
그 외에도, 창원문성대학교에서 배운 지식과 경험을 활용하여 웹툰 관련 교육 프로그램이나 워크숍을 운영하고, 산업 내에서의 전문성을 높여가며 사회적 책임을 다하는 멀티플레이어로 성장하고 싶습니다. 최종적으로는 제 작품이 변화를
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  • 등록일 2024.10.24
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  • 직종구분 일반사무직
두고 있습니다. 이 과목에서는 다양한 멀티미디어 도구를 활용한 콘텐츠 제작 기술을 배우고, 이를 통해 창의적인 표현 방법을 개발할 수 있을 것으로 기대합니다. 이처럼, 여러 전공과목에 대한 관심을 바탕으로 멀티컨텐츠 분야에서 전문성
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  • 등록일 2024.10.25
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  • 직종구분 일반사무직
멀티미디어 기술의 융합과 다양한 응용 분야에 대해 심도 있는 이해를 쌓고, 나아가 졸업 후 산업계에서의 경쟁력을 높이고 싶다. 1.지원동기 및 장래계획 2.성격의 장단점 및 특기 3.석사박사 진학시 희망 연구분야 및
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  • 등록일 2024.10.25
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  • 직종구분 일반사무직
배경의 사람들과 협력하고, 멀티미디어 기술을 통해 사회에 긍정적인 영향을 미칠 수 있는 일을 해 나가고 싶습니다. 1.진학동기 2.자기소개 3.관심분야 및 입학 후 학업 계획 4.졸업 후 포부 및 기타 특이사항
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  • 등록일 2024.10.25
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  • 직종구분 일반사무직
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