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발명가, 서울 : 도서출판 하우 Ⅰ. 즐거운 발명공작
1. 불편함을 찾으면 발명이 보인다
2. 발명 만화 그리기
3. 발명 글쓰기
4. 발명품 전시회
Ⅱ. 즐거운 창작무용
Ⅲ. 즐거운 아침활동
1. 들어가며
1) 아이들에게 심적인 부담을 주어
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세워보자.
월/ 일
활동 내용
12/1
오전
오후
저녁
12/2
오전
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저녁
12/3
오전
오후
저녁
12/4
오전
오후
저녁
12/5
오전
오후
저녁
12/6
오전
오후
저녁
12/7
오전
오후
저녁 1. 내가 발견한 좋은 글
2. 책을 바탕으로 만든 발문
3. 지도 요소 계열
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에 의해 전시회 때마다 우수 작품은 학교장상을 시상하고, 최우수 작품들을 선별해 각종 발명품 대회에 출품하였다.
Ⅶ. 발명공작활동과 발명교육
발명이란 무엇인가? 일반적으로는 ‘전에 없었던 것을 처음 생각해 내거나 만들어 내는 것’(
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이동이 적어 활동의 편리함이 있었다.
셋째, 발명활동을 돕는 시설 및 공구, 재료를 비치함으로써 발명 지도를 다양화할 수 있었고, 발명공작활동 및 작품 제작에 효과적이었다.
넷째, 상설 발명반 활동은 발명의 체계적인 지도를 통하여 발명
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발명 교육이 전 학년의 교육과정을 통해서 단계적이고 계획적으로 이루어져야 하겠다.
나. 발명공작교실의 운영은 교과를 초월하여 많은 선생님들이 함께 참여하여 운영하는 것이 보다 효과적이다.
다. 누구나 발명 활동을 지도할 수 있도록
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