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광고 입니다.
게임기의 조이스틱
버튼들(X,O,△,◇)
로 만들어진 그림
입니다. 진기한 자극 광고사례
도형과 배경을 이용한 광고사례
포지셔닝 광고사례
회피-회피 갈등사례
S-O-R 학습사례
심상을 이용한 광고사례
종결을
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- 등록일 2012.05.11
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진기한 자극 (광고 사례)
2) 집단화를 이용한 광고사례
3) 포지셔닝 전략 사례
4) S-R-C 학습사례
5) S-O-R 학습사례
6) 심상(IMAGERY)을 이용한 사례
7) 자극의 식별화를 이용한 광고
8) 접근-접근 갈등사례
9) 회피-회피 갈등사례
10)
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- 등록일 2011.07.22
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광고사례
3. 도형과 배경을 이용한 광고사례
4. 집단화를 이용한 광고사례
5. 준거틀을 이용한 광고사례
6. 포지셔닝 사례
7. 심상을 이용한 광고사례
8. 자극의 식별화를 이용한 광고사례
9. 접근-접근 갈등사례
10. 접근-회피
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진기(novelty)한 자극(광고사례)
2. 준거틀을 이용한 광고사례
3. 포지셔닝 사례
4. S->R->C 학습사례
5. S->O->R 학습사례
6. 심상을 이용한 광고사례
7. 풍족 동기에 소구한 광고사례
8. 접근-접근 갈등사례
9. 접근-회피 갈등사례
10.
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차별화시킴 . 심상을 이용한 광고
자극의 식별화 광고
진기한 광고
포지셔닝 광고
접근-회피 갈등사례
수단적 조건화 학습사례
접근-접근 갈등사례
인지적 학습사례
이중적 소구 광고
도형-배경을 이용한 광고
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