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전문지식 450건

Dim coin1 As Long Dim coin As Long Dim ee As Integer Private Sub Command1_Click() Dim cc As Variant Dim i As Integer Dim j As Integer j = 0 cc = Array(20, 300, 5, 10, 10, 20, 20, 20, 15, 30) Timer1.Enabled = False Command1.Enabled = False 
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  • 등록일 2004.11.09
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비베 비쥬얼베이직 비주얼베이직 타자게임 프로그램 과제 졸작 비베 비쥬얼베이직 비주얼베이직 타자게임 프로그램 과제 졸작
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  • 등록일 2010.06.14
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비주얼베이직 돈모으기 게임 프로그램이란 ? 시간을 정해놓고 그 안에서 이미지가 움직이며 눌러주실떄마다 점수(돈)이 쌓이는 게임 입니다. 저같이 비주얼베이직 입문하시는분들깨 참조하실수 있는 자료가 되지 않을까 생각됩니다.
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  • 등록일 2014.03.06
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연결된 경우,전송시 모두 동일한 내용으로 전송이 이루어 지게 됩니다. 이 소켓으로 응용가능한 기능: 자동업데이트,다중소켓채팅서버,게임서버,프록시,웹서버,ftp클라이언트....tcp로 할수있는 거의모든 인터넷프로그램에 사용가능 
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  • 등록일 2010.04.12
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Form1.frm VERSION 5.00 Begin VB.Form Form1   Caption      =  \"Form1\"   ClientHeight   =  7350   ClientLeft    =  60   ClientTop     =  345   ClientWidth   =  7650   LinkTopic     =  \"Form1\"   ScaleHei
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  • 등록일 2012.04.30
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논문 3건

프로그램 개인정보 화면 23 2. 전자수첩 프로그램 스케줄 관리 화면 25 3. 전자수첩 프로그램 일기장 화면 26 4. 전자수첩 프로그램 메모장 화면 26 5. 전자수첩 프로그램 계산기, 게임 화면 27 제 6 장 결론 및 향후 연구과제 28 참고문헌 29
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  • 발행일 2008.10.07
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게임 …………………………………………………………… 11   1. 청소년기의 문화적 특성 …………………………………………………… 11   2. 게임의 정의 및 특성 ……………………………………………………… 13  제 2 절 청소년게
  • 페이지 137페이지
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  • 발행일 2012.11.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
브로멕스 입주 수요도 조사 63 3. 애니메이션 및 게임산업 대상 설문 결과 75 3.1. 애니메이션 및 게임산업의 업체 일반 사항 75 3.2. 고양 브로멕스 입주 수요도 조사 80 Ⅴ. 결 론 86 참고문헌 94 설문지 99 Abstract 108
  • 페이지 129페이지
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  • 발행일 2009.10.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 24건

비주얼베이직, Java, C++, 데이터베이스 등 할 수 있습니다. 만약 필요한 것은 모른다면 배워서라도 일할 자신 있습니다. 한 번 맡겨주십시오~!!! Ⅰ. 이력서 & 자기소개서 양식 Ⅱ. IT(데이터베이스/신입) BEST 자기소개서 1. 성격 장 - 단점 및
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  • 등록일 2009.01.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
비주얼베이직,프리미어,프론트페이지 등 여러 그래픽툴을 다룰 줄 알게 되었으며 인터 넷 홈페이지의 작성법을 배워 미흡하나 저의 홈페이지를 만들어 인터넷에 띄우기도 했었습니다. 대학을 졸업할 즈음 경험을 쌓기 위해 온세통신에 입사
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2010.11.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
비주얼베이직,프리미어,프론트페이지 등 여러 그래픽툴을 다룰 줄 알게 되었으며 인터 넷 홈페이지의 작성법을 배워 미흡하나 저의 홈페이지를 만들어 인터넷에 띄우기도 했었습니다. 대학을 졸업할 즈음 경험을 쌓기 위해 온세통신에 입사
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2009.01.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
점입니다. 앞으로도 다양한 문화와 기술을 융합한 창의적 접근으로 비주얼 게임 콘텐츠 산업에 기여할 것입니다. 1.진학동기 2.자기소개 3.관심분야 및 입학 후 학업 계획 4.졸업 후 포부 및 기타 특이사항
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2024.10.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
비주얼게임컨텐츠 분야의 전문성을 갖춘 인재로 성장하고, 미래의 게임 산업에 기여할 수 있는 기반을 다지겠습니다. 1.지원동기 및 장래계획 2.성격의 장단점 및 특기 3.석사박사 진학시 희망 연구분야 및 연구계획 4.학부, 대학원 이수
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2024.10.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
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