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디지털영화 활성화 방안에 관한 연구, 한국방송공학회, 2007
이재현 / 디지털 영화와 사실주의 미학, 서울대학교 언론정보연구소, 2006
차범석 / 한국 소극장 연극사 - 대학극회와 제작극회, 예술세계, 1989 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 극장의 개념
Ⅲ. 극
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소극장운동과 원각사, 한국극예술학회
정태수(2010) : 세계 영화예술의 역사, 이화여자대학교
한국콘텐츠진흥원(2002) : 지상파 디지털 방송 채널 정책 연구
허행량(2002) : 폭로 저널리즘과 상업주의, 관훈클럽 Ⅰ. 상업주의와 소극장운동
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소극장들이나 상영공간이 될만한 작은 스크린에 주목할 필요가 있다. 1회에 열 명, 스무 명만 들른다 하더라도 전국적으로 그런 곳을 계산해 본다면 일주일에 한 번씩만 틀어도 1년 동안 상당한 양의 독립영화가 관객들을 만날 수가 있다. 실
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디지털 영화란?
컴퓨터 그래픽스(CG)의 3차원 애니메이션과 디지털 영상 합성 기법을 이용해 영화의 모든 작업을 컴퓨터 시스템 내에서 처리하는 영화 기법
컴퓨터 기술이 영화에 적극적으로 적용된 영화를
‘ 디지털영화 ‘ 라고 보통
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한 황철민 감독은 “결국 디지털 미학이냐
35mm 미학이냐에 따라 매체를 선정하는 것이다. 35mm 영화의 색감이나 질감 구성의 특성을
원한다면 디지털을 선택할 필요가 없다고 본다. 35mm가 현실을 재구성하는 것이라면 디지털
매체는 주어져 있
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