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애니메이션
“오세암” “원더풀 데이즈”
“엘리시움” “강아지똥”
-TV
KBS "TV동화 행복한 세상" "수호요정 미셸" "요랑아 요랑아"
SBS "우비소년" "우당탕탕 재동이네" "포트리스" "세계명작동화" "팽이대전G블레이드"
MBC "열대펭귄 패닝" "
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, 소녀 혁명 우테나아두레센스 묵시록, 암 드레스, 명탐정 코난 세기말의 마술사, 데지몬 어드벤쳐, 카드캡터 사쿠라, 아키하바라 컴퓨터조 2011년의 여름방학, 작은 거인 미크로 맨대격전! 미크로맨VS최강 골곤, 포켓 몬스터환상의 포켓몬르기
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애니메이션의 역사
Ⅱ. 본론
① 한국애니메이션과 일본애니메이션의 방송 현황비교
②한국애니메이션의 단점 (발전할 수 없는 이유)
(1) 연계성의 부재
(2) 저작권의 부재
(3) 소재 다양성의 부재
(4) 애니메이션에 대한
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애니메이션 시대의 개막
(3)1970 년대 - 아니메의 르네상스
(4)1980 년대 - 재패니메이션의 새로운 물결 OVA
(5)1990 년대 - 세계 속의 재패니메이션
Ⅳ. 일본 애니메이션과 한국 애니메이션의 비교
Ⅴ. 한국 애니메이션의 발전 과제
Ⅵ. 맺
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비교적 짧은 시간 내에 국내의 투자기관들이 애니메이션 투자에 관한 know-how를 습득하는 방법일 것이다.
<표 13> 일본 애니메이션산업 벤치마킹 전략 요약
분류
내 용
제작
. Limited한 연출기법 및 pre-production역량의 벤치마킹
- 관련된 일본
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애니메이션 산업의 경쟁력을 높여야 할 것이다. 그럼으로써 이를 바탕으로 한국 애니메이션이 한단계 도약할 수 있는 길이 열리기를 빈다. Ⅰ. 서설
Ⅱ. 본론
1. 국내 애니메이션과 국외 애니메이션의 비교·분석
2. 미국과 일본의 애
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애니메이션산업은 출산률 저하와 함께 시청률이 감소 추세에 있음. 스폰서가 완구 및 제과업체에 한정되고 새로운 기획은 실패 확률이 높아 광고주도 자금 제공을 주저하는 경우가 최근 들어 잦아지고 있다.
과거와 비교할 때 일본의 애니메
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애니메이션을 분석하여 바람직한 발전방향을 모색하고자 하는 취지에서 비롯되어 우리 애니메이션계의 현황, 미일 작품과의 비교를 통한 문제점 분석 그리고 향후 방안 등을 살펴보았다. 한국 토속적인 주제 선정을 통한 정체성 확립, 정부
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멀티미디어란?
1. 들어가며
2. 애니메이션 소개
3. 애니메이션 비교분석
4. 마치며
파이스토리를 보면서 도출되는 멀티미디어란?
1. 들어가며
2. 애니메이션 소개
3. 애니메이션 비교분석
4. 마치며
본 문
3. 애니메이션 비교분석
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비교 연구, 한국청소년학회, 2003
ⅲ. 박철민, 한국 씨름과 일본 스모(相樸)의 비교 연구, 동아대학교, 2003
ⅳ. 오태헌, 일본 애니메이션 산업의 성장요인 변화에 관한 연구, 고려대학교 일본학연구센터, 2011
ⅴ. 이경희, 일본 기모노 의장의 변천,
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