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전문지식 31건

캡쳐를 이용했던 영화들이 눈동자의 움직임과 핏줄이 비치는 피부의 투명성을 표현하지 못해 사실성이 떨어졌던 것에 반해 이모션 캡쳐 기술은 동공 크기의 변화, 눈썹의 미세한 떨림까지도 카메라가 잡아내는 것이다. 때문에 <아바타>
  • 페이지 7페이지
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  • 등록일 2019.03.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
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: 풋볼, 농구, 자동차 경주 등 -게임 아바타(2009) 3D 입체영화에 적합한 스토리텔링과 메시지 영상미를 바탕으로 한 시각적 효과와 자연스러운 3D 입체영상 구현 실시간 컴퓨터 그래픽스의 합성 및 이모션 캡쳐기술 적용 삼성 vs LG 없음
  • 페이지 13페이지
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  • 등록일 2014.06.05
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
아바타가 뭐야? ------------------------------- p2 본론 ★‘I'm King of The World’ --------------------- p2 ★‘아바타’ 어떻게 제작됐는가? ---------------- p2 ⓵3D용 카메라의 제작 --------------------------- p3 ⓶사전시각화 모션캡쳐 기술의 사용 ------
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  • 등록일 2012.01.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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영화사간의 부율 개선이 시급한 과제이다. < 참고 문헌 > <참고 논문> 1. 김란기, 「한국 영화의 산업구조 변화 : 헐리우드 영화의 직배를 중심으로」, 동의대학교 행정대학원 석사학위 논문, 2004. 2. 김숙, 「한국 영화의 구조적 행위적
  • 페이지 28페이지
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  • 등록일 2006.12.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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3D애플리케이션은 기술적으로 전문개발자가 아니면 접근하기 힘든 환경인 만큼 개발언어를 다루는 네이티브 코딩(Native coding)이 아닌 별도의 저작도구 또는 편집도구가 마련되어야한다.- 가령 단말제조사나 이통사가 저작도구 형태의 개발키
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  • 등록일 2010.09.27
  • 파일종류 한글(hwp)
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