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전문지식 13,119건

세계시장에서 경쟁할 수 있는 다양한 게임을 개발해야 할 때다. 게임업계가 헤쳐나가야 할 과제는 아직 많다. 하지만 게임의 미래가 결코 어둡다고는 생각지 않는다. 개발자와 게이머들의 끊임없는 노력과 열정으로 온라인 게임에서의 성공
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  • 등록일 2006.05.16
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게임업체들이 늘어났다. 이런 크고 작은 인수합병 속에 ‘그라비티’가 일본기업인 Ezer사에 매각되는 빅 이슈를 남긴 해가 바로 2005년이다. 게임인력과 교육문제 비대해진 온라인게임산업과 상반되게 게임업계 전문인력은 부족했다. 전문교
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  • 등록일 2012.03.13
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게임 중독 3. 음란물 중독 Ⅳ. 사이버 중독 현상의 특징 ..................... 8 ~ 11 1. 긍정적 측면 2. 부정적 측면 3. 사이버 중독의 이르는 과정 Ⅴ. 사이버 중독의 원인과 부작용 ..................
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  • 등록일 2004.10.09
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온라인게임 영역을 선점해 있는 우리나라는 지속적으로 경쟁 역량을 유지해 나갈 수 있는 유리한 위치에 있다. 그러나 세계 시장의 현실을 바라보면 우리가 현재의 위치에 안주할 수 없는 것 또한 현실이다. 게임 서비스 산업조차 가격 및 물
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  • 등록일 2008.12.01
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온라인게임의 국제화로 수출확대 인터넷의 확산 보급과 정보통신 기술의 경쟁력 강화로 인터넷 게임인 온라인게임의 컨텐츠의 국제화로 수출할 수 있는 기회를 확대하고 세계시장을 선점할 수 있는 마케팅 전략이 필요하다. 6.4 컴퓨터게임(
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  • 등록일 2007.03.25
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논문 161건

게임시장 현황 및 전망.” http://www.globalwindow.org . 김성태. 2008.“러시아 게임 시장을 말하다.”http://www.gameshot.net. 김정훈. 2006.“러시아, 온라인 게임 시장 동향.” http://www.globalwindow.org . 리처드 스타이츠 저. 김남섭 역. 2008.『러시아의 민중문
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  • 발행일 2009.02.07
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온라인게임과 모바일게임분야에서도 성장이 예상된다. 본 논문에 살펴보았듯이 선진 외국과 한국의 게임산업에 대한 시장현황과 한국게임시장에서의 대해 살펴보았다. 이를 통해서 아직 한국에 게임시장은 시작단계에 있으며 게임개발에
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  • 발행일 2012.12.07
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게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
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  • 발행일 2009.05.11
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현황과 정책적 시사점", 프로그램심의조정위원회. 세미나자료 이창재(2001), "한국 S/W산업의 저작권 보호에 관한 연구", 건국대 대학원 석사학위 논문 저작권시의조정위원회(1999), 「한국저작권판례평석집」 프로그램심의조정위원회(2003), "멀
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  • 발행일 2005.03.18
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산업에 관한 이론적 고찰 1. 광고산업의 발전과정 2. 광고산업의 구조적 특성 3. 광고산업의 파급효과 Ⅲ. 광고산업의 일반현황 1. 광고산업 규모 2. 매체별 광고비 3. 업종별 광고비 4. 광고업종별 취급액 Ⅳ. 광고산업의 정책 현황 및
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  • 발행일 2012.12.07
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취업자료 82건

현황 3. 외국기업에서 일하는 근로자 수 4. 하반기 외국기업 채용 분석 5. 대학생들의 외국기업 선호도 제 6 절 국제기구 취업 가이드 1. 국제기구 직원 및 인사제도
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  • 등록일 2004.09.21
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  • 직종구분 기타
게임 개발 트렌드와 기술에 대해 지속적으로 학습하고 있습니다. 다양한 기술 세미나, 워크숍, 그리고 관련 온라인 코스를 통해 최신 게임 엔진과 프로그래밍 언어에 대한 심도 있는 지식을 획득했습니다. 이러한 지속적인 학습은 저를 게임
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  • 등록일 2023.12.15
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주요 사건 등이 있다면 함께 작성해 주세요. 3. 인생에서 가장 중요하다고 생각하는 것이 있다면 무엇인가요? 간략한 이유도 작성해주세요.(최대 3가지, 예-가족, 성공, 성실, 신뢰 등) 4. 지금까지 가장 간절히 원했던 것은 무엇이며, 그것을
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  • 등록일 2018.02.09
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산업발전법 등의 영향으로 정체 상태에 있습니다. LG생활건강의 영업사원으로서 당사 사업영역(생활용품/화장품/음료) 중에서 1개 사업(or 브랜드)을 선택하고, 현재 발전 또는 정체된 한 개의 유통채널을 선정하여 해당채널의 현황을 반영한
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  • 등록일 2013.06.07
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주요 성과와 성공 사례 4.최근 5년간 어려움을 극복한 경험과 결과 4.1 경험한 어려움과 상황 4.2 극복을 위한 과정과 노력 5.회사에 대한 이해와 관련 정보 5.1 회사의 국내외 환경변화 및 조직특성 5.2 회사 추진업무 및 관련 정보 획득 경로
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  • 등록일 2023.07.06
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