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전문지식 11,212건

게임시장의 동향 1. 전반적인 게임시장의 현황 및 전망 2. 국내외 모바일게임 시장현황 및 전망 2. 모바일게임의 종류와 특성 1. 모바일게임의 종류 2. 모바일게임의 특성 3. 인기 모바일게임의 특징 3. 모바일게임산업 수익
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  • 등록일 2005.06.06
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위한 각종 이벤트 개최 2) 타 산업과의 제휴 및 연계 3) 중국인들의 입맛에 맞는 Map, Item 등의 추가 4) 진출지역 전략의 단계적 확산 Ⅵ. 결론 및 시사점 1. 최고의 기술과 최고의 상품으로 진출할 것 2. 중국특유의 사회주의 국가임을 명심
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  • 등록일 2009.04.05
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게임이 사회문화로써 자리 잡기 시작하였다. 이렇게 게임에 관련된 시장과 사회, 문화가 급속히 변화하고 있는 반면 국내게임 산업 환경은 이러한 변화에 대처하기엔 여러 가지 문제점들을 갖고 있다. 첫째, 게임산업의 발전을 가로막은 법적
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  • 등록일 2006.04.25
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법적으로 나뉘어져 있는 상황에서 셧다운제가 게임산업에 반드시 필요한 규제인가는 충분히 고려되어야 할 것이다. 언택트 경제시대, 4차 산업혁명시대에 게임은 IT산업의 발전 환경에 가장 빠르게 대응하는 디지털콘텐츠로서 주목받고 있다
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  • 등록일 2021.09.16
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산업이 게임산업과 컨텐츠산업이므로, 이 산업을 육성시키고 발전시켜야 하겠다. 참고자료 <Website> www.kinternet.org 한국인터넷기업협회 www.dcforum.or.kr 한국디지털콘텐츠포럼 www.game.or.kr 한국첨단게임산업협회 www.software.or.kr 한국소프트웨
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온라인디지털콘텐츠산업발전법 제정 2. 온라인디지털콘텐츠산업발전위원회 설치 3. 온라인디지털콘텐츠산업발전기본계획 수립 Ⅶ. 디지털컨텐츠제작자에 대한 현행 보호체계 1. 저작권법의 보호체계 1) 디지털화된 저작물 등 2) 저작권
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  • 등록일 2008.07.16
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산업이 게임산업과 컨텐츠산업이므로, 이 산업을 육성시키고 발전시켜야 하겠다. 참고자료 <Website> www.kinternet.org 한국인터넷기업협회 www.dcforum.or.kr 한국디지털콘텐츠포럼 www.game.or.kr 한국첨단게임산업협회 www.software.or.kr 한국소프트웨
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발전방안 11.1. 문화콘텐츠 산업 발전을 위한 성공요소 11.2. 문화산업을 위한 정부의 지원노력 11.3. 우리나라 문화콘텐츠의 해외시장 진출방안 12. 문화콘텐츠의 미래 12.1. 문화콘텐츠 전망 12.2. 문화콘텐츠 나아갈 방향 참
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  • 등록일 2007.03.18
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게임이 가지는 상대적 우위 3. 수익모델과 인프라 관점에서 고찰한 엔씨소프트의 리니지같은 MMORPG게임의 성공 배경 4. 궁극적으로 모든 문제를 해결하기 위해서 완성도 높은 게임을 만들기 위한 방안 5. 리니지등 다수의 온라인게임이 가진
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  • 등록일 2008.05.21
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산업론, 서울:나남 문화체육부(1996) - 국내 음반유통 실태 분석 및 유통구조 개선방안 정진현(1994) - 복합매체발달과 저작권의 기능-음반산업을 중심으로, 단국대학교 경영대학원 석사학위논문 최지연(1995) - 음반산업에 대한 고찰, 석사학위논
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