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고찰 …………………………………13 제 1절 온라인 게임의 이론적 배경 ………………………………………13 1. 온라인 게임의 개념 ………………………………………………… …13 2. 온라인 게임의 특징 ………………………………………
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  • 등록일 2010.03.25
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고찰」경기법학논총, Vol.- No.12 박주민(2014)「게임 관련 법제 합리화를 위한 통합의 필요성과 방법」 박창석(2012)「온라인게임 셧다운제의 위헌성 여부에 대한 검토」한양법학 제37집 서태건(2013)「게임산업 활성화와 건정한 게임문화 조성
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  • 등록일 2015.11.23
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온라인 게임을 하는 이유 p.9 표3. 게임을 계기로 사귄 친구 p.10 표 4. 게임에 대한 부모 태도, 단위: % p.12 표 5. 게임의 순기능/ 역기능 1. 들어가면서 : 여가문화와 인터넷 게임 2. 게임 문화의 성장 배경에 대한 고찰  (1) 새로운 나의 발견
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  • 등록일 2013.09.20
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게임이 동굴식 맵으로 진행되기 때문이며, 또 머드게임은 텍스트 대화 위주로 진행되기 때문에 MUD가 Multi-User Dialog라고도 불린다. 온라인 게임문화에 대한 고찰 들어가는 글 2. 온라인 게임이란? 3. 온라인 게임의 형성 과정(1) 3. 온
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  • 등록일 2005.04.08
  • 파일종류 피피티(ppt)
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게임백서” 박문수, 고대영, 박정수, “게임시장의 규제가 산업생태계 발전에 미치는 영향과 시사점” 이기훈, “게임 산업의 전망 및 최근 동향” 산은경제연구소, “국내 게임산업 동향 및 발전방안” 기획재정부, “한국 대중문화산업의
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  • 등록일 2016.08.25
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논문 353건

대한 법정책적 고찰” 게임문화연구회 이재철 2006. “게임아이템의 법적 고찰” 석사학위논문, 한양대학교 대학원. 이정원 2004 “가상공간에서의 Cyber물체에 대한 침해행위와 형법적 평가” 중앙법학 6(1) 이혜린 2004 “온라인 게임에서 이용
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  • 발행일 2010.03.01
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게임지원종합센터, 2001 대한민국게임백서, 2001, p.28 한국게임산업진흥원, 『2008 대한민국 게임백서』, 2008 田誠一, 게임왕국 일본을 건설한 거인들, 게임문화, 2001 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 이론적 고찰 1. 게임의 정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의
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  • 발행일 2012.12.07
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고찰 1. 소프트웨어 산업의 정의 2. 소프트웨어 산업의 특징 3. 소프트웨어 산업의 중요성 Ⅲ. 소프트웨어 산업의 현황 및 문제점 1. 소프트웨어 산업의 현황 2. 소프트웨어 산업의 문제점 Ⅳ. 소프트웨어 산업의 수출 경쟁력 분석 1
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  • 발행일 2012.04.20
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온라인 한자 학습 사이트 http://news.nate.com/view/20091006n01262 (그림4) THE WORLD POPULATION AND THE TOP TEN 세계 언어 사용량 http://www.ethnologue.com/ethno_docs/contents.asp Ⅰ. 서두 Ⅱ. 본문 ⅰ.서론 - 한자교육의 필요성에 대한 논쟁 ⅱ.본론 - 한자교육 반대
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  • 발행일 2010.01.11
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  • 저자
고찰 1. 카지노의 개념 2. 카지노산업의 발전과정 3. 카지노산업에 대한 일반적 인식 Ⅲ 강원랜드 카지노 관광사업이 지역주민의 경제발전에 공유하는 방안 1. 강원랜드 카지노의 지역사회의 경제적 영향 및 방안 2. 강원랜드 카지
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  • 발행일 2008.11.19
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취업자료 192건

게임에 대한 스크린샷 등 일부 내용을 공개하여 친밀도를 높이겠습니다. 저의 사업 비전은 골프와 IT, 문화를 서로 융합해 새로운 놀이 문화를 창조하는데 있습니다. 골프시뮬레이터과 해당 장비의 유통, 레슨 콘텐츠 및 연습장 시뮬레이터,
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  • 등록일 2012.10.03
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
온라인 뱅킹 써 본적 있는가? 다우 존스에 대해 아는 대로 말해보라. 온라인, 오프라인 뱅킹 각각의 장점과 단점을 말해보라. 1. 성격의 장단점 (200 Byte) 2. 인생의 목표와 그 이유 (200 Byte) 3. 취미·특기(수행 빈도 및 수준을 포함하여 기
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  • 등록일 2015.09.23
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  • 직종구분 기타
대한 관심과 기여 경험 소개 7.가치관과 윤리 7.1 본인의 가치관과 윤리관 소개 7.2 윤리적인 결정과 도전적인 상황에서의 선택 경험 소개 8.도전과 극복 8.1 어려움이 있었던 경험과 극복 과정 소개 8.2 실패와 그로 인한 성장 경험 소개 9.창
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  • 직종구분 전문사무직
온라인 게임 캐릭터 디자인 및 프로그래머] 1. 성장과정 - 미술과의 악연 2. 성격 및 지원 동기 - 게임 속의 또 다른 나 3. 입사 후 포부 - 또 다른 내가 되어 새로운 인연을 [관광 가이드- 하나투어] 1. 포부 : 고객의 힘이 되어 드리고 싶습
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  • 등록일 2007.04.19
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  • 직종구분 전문직
대한 열정과 이유 2.성장과정 2.1 학력 및 전문성 개발 과정 2.2 경력 및 직장경험 사항 3.본인의 담당직무와 관련하여 경력(경험) 기술 3.1 경력(경험)의 직무 영역 3.2 수행한 활동/경험/업무 내용 3.3 직무관련 본인의 역할과 구체적인 행동
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  • 등록일 2023.07.06
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  • 직종구분 전문사무직
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