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전문지식 1,791건

은 영화 출판기획, 컴퓨터게임시나리오작가, 네이미스트, 구성작가 등 콘텐츠 분야에 진출하는 것도 유리하다. 현실적이고 구체적으로 이력서를 작성해라 입사 지원에서는 현실적이고 구체적인 이력서를 준비하는 한편 성실하면서도 은은
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  • 등록일 2007.04.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기획에서 납품 업체 선정, 판매 가격까지 모든 유통 과저에 참여한다. 이뿐 아니라 상품 생산량과 판매량, 생산 시기 등 사실상 인터넷 쇼핑몰 후방 비즈니스의 모든 것을 맡고 있다. 바이어Buyer와 비슷하지만 바이어보다 상품 기획에 더욱 특
  • 페이지 15페이지
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  • 등록일 2008.11.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기획 서 등을 자동으로 작성해 주는 비즈플랜과 엑셀 자동 계산에서 문서관리까지 자동으로 작성해 주는 엑셀자동화를 비롯하여, 언제 어디서나 문서를 작성, 보관, 전송할 수 있는 자동작성 서비스를 선보여 사용자들의 높은 호응과 관심을
  • 페이지 8페이지
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  • 등록일 2011.08.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임에서 차지하는 중요성이 큰데도 불구하고, 우리나라에는 게임 그래픽 디자인이나 게임 프로그래머를 교육하는 기관은 많지만 게임 사운드의 제작과 구현을 전문적으로 다루는 교육 프로그램이나 전문가를 찾기는 어렵다. 게임의 기획
  • 페이지 20페이지
  • 가격 2,200원
  • 등록일 2008.12.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
스케치 작업 2.게임에 필요한 화면의 구성 및 설계 작업 1) 스토리보드 작성 작업 2) 게임흐름도 작성 작업 3) 장르별 게임시스템 설계 작업 4) 게임제작을 위한 이벤트연출, 캐릭터 및 배경 설정 작업 3.게임 제작 기획서 작성 작업 1) 장르 별
  • 페이지 2페이지
  • 가격 700원
  • 등록일 2002.09.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 11건

있는 산업이다. 주요 컴퓨터 생산국이며 풍부한 자본과 기술, 아이디어로 지속적인 성장을 하고 있는 미국과 아케이드 게임과 비디오 게임에서 독자적인 위치를 차지하고 있는 일본의 게임산업은 선진적인 유통체계와 뛰어난 기술과 기획력
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
기획 예문20>사무/사무관리직 예문21>웹디자인/사무직 예문22>마케팅/해외 영업 예문23>편집/출판/기획 ... 예문93>영업/관리 예문94>은행/사무직 예문95>간호직 예문96>영업관리직 예문97>사무관리/유통업 예문98>영업/관리 예문99>기술영업
  • 페이지 282페이지
  • 가격 3,800원
  • 발행일 2005.08.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
디스이즈게임의 연재기획 '프로젝트 FGT'가 '프로젝트 100view'로 다시 태어납니다. FGT라는 말이 너무 범람해서 이제 차별화를 갖기 어려워진 게 요즈음 현실인데요, 이에 프로젝트100view를 '게임을 바라보는 유저들의 다양한 시선'이란 부제로
  • 페이지 66페이지
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  • 발행일 2010.06.09
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 발행기관
  • 저자
게임산업개발원 (http://www.gameinifity.or.kr) 한국e-스포츠협회 (http://www.e-sports.or.kr) Ⅰ. 서론 1. 연구의 배경 및 목적 2. 연구의 방범 및 범위 Ⅱ. e-스포츠에 관한 이론적 고찰 1. e-스포츠의 개념 및 의의 2. e-스포츠의 발전과정
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임소프트웨어를 동시에 기획함으로써 더 많은 부가수익의 가능성이 열릴 수 있으므로, 우리나라 애니메이션 업계도 디지털 방식을 적극 도입해 나가야 한다. 또한 국제 기술동향과 세계 애니메이션 산업의 변화 추세를 파악하기 위해서는
  • 페이지 21페이지
  • 가격 3,300원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 942건

게임은? 자신에 대해 점수를 매긴다면? 자신의 외모에 대해 어떻게 생각하는가? 당사 재무제표를 본 적있는가? 전 직장과 당사의 차이점은? 객체 지행모델을 설명해보라. 당사가 해외 진출시 고려해야 할 점은? 기획이란 무엇인가? 지원자 서
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  • 등록일 2014.09.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임은 무엇인가? 객체 지향 모델을 설명해보라. 해외 시장에서 자사 경쟁력을 올릴려면? 엉뚱한 일을 해 본 경험이 있는가? 자신을 삼국지 인물과 비교한다면 누구인가? 홍보란 무엇인가? 자신이 게임을 기획한다면 어떤 게임이 만들어 지겠
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  • 등록일 2014.10.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
미션 MISSION 시장정보 수집활동과 외부 투자활동을 통해 얻은 지식을 활용하여 회사와 관련된 주요 이슈를 관리, 경영계획을 수립하고 기업의 향후 방향성과 전략적 대안을 제시하여 Management의 의사결정을 지원 이력서 기본 내용뿐만
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  • 등록일 2023.01.26
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 전문직
발생하지는 않으나, 반드시 개선해야 할 점이다. ④ 소소한 버그가 많다 아무리 작은 버그라도 소소한 버그가 많다는 것은 게임의 완성도가 그 만큼 떨어진다는 것을 의미한다. 일지에서 소개한 문제점 등의 소소한 버그가 곳곳에 있어 빠른
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  • 등록일 2009.08.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문사무직
라고 생각합니다. 게임 산업은 눈부시게 발전하고 있지만, 현재 또 다른 나(캐릭터)를 만들기에 제가 생각하는 최고의 게임은 아직 나오지 않았습니다. 제가 꿈꾸는 새로운 그 게임을 현실화시키는데 동참하고 싶습니다. ※번외 성격 무던하
  • 가격 1,700원
  • 등록일 2009.08.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직

파워포인트배경 15건

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