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전문지식 46,914건

인터넷 게임 또한 중독이라는 문제로 인해 게임 문화를 회피할 것이 아니라 이러한 부작용들을 해결하려 하는 것이 중요하다. 우선 게임을 만드는 회사들은 당장의 이익에 매달리기 보다 는 지금 발생하고 있는 문제에 대한 책임을 인정하고
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  • 등록일 2007.02.12
  • 파일종류 한글(hwp)
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게임을 할 수 있게해 문제해결을 위한 구체적 조치를 취한다. 이밖에 중독자 스스로 문제의 심각성을 얼마나 인식하고 있는지 경청해 주어 주위에서 같이 노력하고 있다는 사실을 알려준다. 게임 중독이란 ? 게임중독 치료 인터넷 피
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  • 등록일 2006.08.23
  • 파일종류 피피티(ppt)
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게임중독 청소년을 상담하고 치료하는 프로그램을 마련하는데 있어서 유용한 자료가 될 수 있다는 점에서 의의를 찾아볼 수 있다. 10. 함께 생각해 볼 문제 토론과제 1. 내가 재판관이라면 어떤 판결을 하겠는가? 외국 특히 미국에서의 인터넷
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  • 등록일 2013.02.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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인터넷의 높은 보급률과 함께 늘어나는 역기능 중에 하나인 게임중독의 심각성과 이를 극복하기 위한 방법을 제시했다. 이를 위해 먼저 게임중독의 의미와 증상, 게임중독 아동의 실태와 문제점 등을 살펴보았고 게임중독을 극복하기 위한
  • 페이지 25페이지
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  • 등록일 2006.06.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
인터넷의 높은 보급률과 함께 늘어나는 역기능 중에 하나인 게임중독의 심각성과 이를 극복하기 위한 방법을 제시했다. 이를 위해 먼저 게임중독의 의미와 증상, 게임중독 아동의 실태와 문제점 등을 살펴보았고 게임중독을 극복하기 위한
  • 페이지 25페이지
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  • 등록일 2006.11.08
  • 파일종류 한글(hwp)
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논문 337건

중독 3. 정보화 사회 4. 정보화 사회의 역기능 Ⅲ. 외국사례 분석 및 시사점 1. 미국사례 2. 영국사례 3. 북유럽 사례 Ⅳ. 청소년 정보화 역기능의 실태 및 문제점 1. 인터넷 중독의 실태 및 문제점 2. 스마트폰 중독의 실태 및 문제점
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  • 발행일 2012.12.07
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인터넷 음란물을 접촉하는 계기 5. 컴퓨터 음란물 구입 경로 6. 음란물 접촉 후 변화 6단계 7. 컴퓨터 음란물이 청소년에게 미치는 영향 8. 음란물 피해 사례 Ⅲ. 인터넷 음란물 중독 1. 음란물 중독의 원인 2. 음란물(인터넷)중독 진행 모
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  • 발행일 2012.04.12
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  • 저자
중독성 있는 광고 음악 등 ⑥ 기타 ( ) 12. 내가 생각하는 바람직하지 않은 광고의 요소는? (중복선택 가능) ① 과장된 정보 제공 ② 광고 상품의 이미지와 맞지 않는 모델 ③ 광고 상품과 어울리지 않는 광고 디자인, 음악 등 ④ 복잡한 구성 ⑤
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  • 발행일 2024.01.18
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  • 저자
평가 기준 및 방법 7. 최종 평가결과 작성 방법 8. 도교육감 후보 매니페스토 평가 결과 □ 신영근 후보 공약 평가 결과 □ 양성언 후보 공약 평가 결과 9. 평가의 문제점 및 개선사항 10. 부록(각 후보 평가 10대 공약 원본)
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  • 발행일 2010.01.20
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  • 저자
게임플랫폼의 멀티화가 진행되고 있지만 시장규모가 협소하고 시장을 선점한 일부기업들의 독주현상이 심화되는 양상을 나타내고 있어 해외시장으로의 진출을 위해 다양한 노력을 하고 있다. 하지만 사행성 논란으로 문제가 많은 아케이드
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자

취업자료 631건

게임을 마음껏 할 수 있는 대한민국 환경에서 “좋은 게임”을 만들고자 노력한다면 이제는 미국의 모 업체를 넘어 대한민국에서 외국으로 수출하는 많은 게임들이 나올 것이라 자부합니다. 5. 면접기출문제 1. 자신의 전공을 소개해보라. 2.
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  • 등록일 2014.11.27
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  • 직종구분 일반사무직
게임, 오락 등을 어느 정도 하는지 말하시오. 남북문제에 대한 자신의 생각을 말하시오. 본 학과 공부에 적절하다고 여기는 자신의 적성이나 자질은 무엇이라고 생각하는지 말하시오. 인터넷에 대한 자신의 견해를 밝히고, 현재 사용 여부
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  • 등록일 2009.06.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
6000Bytes 이내] <게임시장에서부터 시작된 모든 콘텐츠 시장> 5. 우리원 홈페이지를 참고하여 우리 원 사업이나 업무방식 개선 제안 [100Bytes 이상 6000Bytes 이내] <아직은 짧은 시간이지만 그 성장의 가능성이 확실한 분야> 6. 면접기출문제
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  • 등록일 2014.08.11
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  • 직종구분 일반사무직
근속기간 직 책 담당업무 (게임제작자/프로그래머 자기소개서 + 이력서양식) 게임프로그래머 자기소개서 합격예문 [넥슨 네오위즈 NHN엔터테인먼트 엔씨소프트 게임제작자/게임개발자 프로그래머 자소서 자기소개서 취업자료/지원동기]
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  • 등록일 2018.08.22
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
문제) 마지막으로 하고 싶은 말은? 입사하면 어떤 일을 하고 싶은가? 해당 직무를 선택한 이유는? 자신의 장점을 말해보라. 귀하를 채용해야 하는 이유는? 영어로 자기소개를 해보라. 최근에 읽은 책을 말해보라. 자신의 꿈이나 비전은 무엇인
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  • 등록일 2015.09.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타

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