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빛의 파장이 길수록, 슬릿과 스크린 사이의 거리가 멀수록 이중슬릿의 간섭무늬 간격이 커진다는 것을 알수 었다.
10. 참고 문헌 및 출처
1. 산대학교 물리학교재편찬위원회 일반물리학실험(청문각)341p~346p
2. http://lsgn.com.ne.kr/padong/young.htm 2.
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빛의 성질인 간섭과 회절을 이해하고 이중슬릿의 간격과 폭, 스크린과의 간격간의 관계를 통해 간섭무늬가 결정된다는 원리를 이해하는데 도움이 된 실험이었다.
6. 참고문헌 및 출처
일반물리학실험, 부산대학교 물리학 교재편찬위원회, 청
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일반물리학실험, 부산대학교 물리학 교재편찬위원회, 청범출판사, p.349~351
물리학총론, D. Halliday 외 저, 김종오 역, 교학사, p.962∼966
http://blog.naver.com/iroz/150001999433
http://ko.wikipedia.org/wiki 1.실험제목
2.날짜, 시간
3.공동실험자 이름
4.측
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회절무늬는 어떻게 다른가?
단일 슬릿에 의한 회절분포
7. 참고 문헌
- 일반 물리학 실험 - 최석호 외 7인 < 형설 출판사 >
- 네이버 1. 실험 제목 : 회절
2. 목적
3. 이론
4. 실험방법
5. 실험 결과
6. 분석 및 토의
7. 참고 문헌
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실험 1에서는 스넬의 법칙, 을 이용해 직접 굴절률을 구해 보는 실험을 하여 그 동안 공식과 이론으로만 알고 있었던 스넬의 법칙을 이번 실험을 통해 완벽히 이해했다.
6. 참고문헌 및 출처
1) 일반물리학실험, 부산대학교 물리학교재편찬위원
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