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일본 극장애니메이션 개방효과 및 대응방안 연구보고 2004-8, 영화진흥위원회, 2004
김지룡외, 일본대중문화론, 한국방송대학교 출판부, 1999
장현숙, 일본만화의 사회학, 문학과 지성사, 2 004 [서론] 재패니메이션의 정의
1. 애니메이션
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일본 애니메이션의 거장)미야자키하야오의 세계 :토토로를 아시나요?/황의웅, 1998
4. http://bestanime.co.kr/newAniData/staffInfo.php?idx=128 / 베스트 아니메
5. http://it.suncheon.ac.kr/pkeyzone/ANIHOME/myyajapro.htm - 서론
- 본론
1. 재패니메이션의 특징
2. 미
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애니메이션 시장이 형성되어 있다. 1. 세계 시장 속 일본 애니메이션 점유율
2. 재패니메이션이 성공할 수 있었던 요인
3. 일본 애니메이션 산업의 마케팅 특성 (마케팅 믹스 측면)
1) 작품(product) 제작 특징과 경제성(price)
2) 유통(pla
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9. www. naver.com 서론
본론
1. 아니메의 역사와 발전 모습
2. 특징
3. 매체에 따른 분류
4. 작가로 보는 아니메
5. 작품으로 보는 아니메
6. 아니메의 영향, 파급효과
7. 일본 애니메이션의 성공요인
결론
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액션을 표현하는 인물이나 피사체의 주쥐에 배치하여 동작의 단순화를 가져오고 배경의 역동성을 강조한 집중선이 있습니다. 서론
본론
1. 재패니메이션의 특징
2. 미야자키 하야오
주요작품소개
작품속의 5가지 원형
결 론
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