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엔구장을 열기로 가득 채운다.
또 한 가지 중요한 것은 일본의 국민성이다. 야구에 대해 편식을 하지 않는다는 점이다. 프로야구는 프로야구대로 아마야구는 아마야구대로의 멋을 즐긴다. 일본 국민들은 일본 고교야구가 프로 못지 않게 활발
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야구하면서 노는 것이 일상이 되고, 거기에 흥미를 느끼게 되면 중학교에 들어가면서 자연히 써클 활동으로 야구를 하게 되는 것이다. 물론 모든 아이가 전부 그렇지는 않겠지만, 일본에 중고교 야구팀이 많은 이유와 국민적으로 열광하는 이
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야구를 꾸준히 취미생활로 해왔기 때문에 야구에 대한 애착도 강하고 학교에서의 야구팀 또한 우리나라보다 많이 있다.
일본은 고교야구팀이 약 4,000여개 정도 있다. 반면 우리나라는 약 50여개 정도 있다. 일본은 코시엔이라는 단 하나의 치
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http://blog.daum.net/chobagsa/13389689 (고시엔 자료) 1. 서 론
2. 본 론
1) 관중효과
2) 스포츠 영화 속의 관중
(1) 워터 보이즈
(2) 루 디
(3) 쿨러닝
(4) 코치 카터
(5) 리멤버 타이탄
3) 왜곡된 관중
3. 결 론
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일본 스포츠정책에 관한 고찰, 한국 스포츠 엔터테인먼트 법학회
◎ 하본기(2007), 일본 애니메이션의 성공 요인 : 캐릭터 산업을 중심으로, 전북대학교 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 일본문화와 스포츠
1. 스모오
2. 유도
Ⅲ. 일본문화와 야구
1. 고교
일본문화 야구, 스포츠 오타쿠, [일본문화, 스포츠, 야구, 오타쿠, 다도, 매스커뮤니케이션, 캐릭터산업]일본문화와 스포츠, 일본문화와,
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