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컴퓨터 그래픽 디자이너 1. 직업개요 2. 자격요건 3. 자격증 4. 직업전망 Ⅶ. 캐릭터 디자이너 1. 주로하는일 2. 종류 1) 기업 이미지 캐릭터 2) 플래쉬 애니메이션 캐릭터 3) 3D캐릭터 3. 적성및 능력 4. 전망 Ⅷ. 패션 디자이너 Ⅸ.
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컴퓨터그래픽디자이너 1. 주요 업무 2. 필요한 능력 3. 컴퓨터 그래픽 디자이너가 되려면 4. 전망 Ⅵ. 인터넷온라인강사 1. 주요 업무 2. 필요한 능력 3. 온라인 강사가 되려면 4. 전망 Ⅶ. 디지털 애니메이터 Ⅷ. 웹자키 Ⅸ. 텔레마
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  • 등록일 2008.12.13
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 1. 단원명 2. 단원의 개관 (1)단원의 학습 목표 3. 단원의 지도 계획 4. 지도상의 유의점 5. 본시 학습 지도 계획 (1)학습준비사항 (2)ICT활용계획 (3)교수․학습 활동 (4)평가계획 (5)대안적 활동 6. 학습 자료
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제1장 컴퓨터 그래픽스의 개관 1. 컴퓨터 그래픽스 개요 1) 컴퓨터 그래픽스란? (1) 컴퓨터 그래픽스에 대한 다양한 시각 ① 컴퓨터를 이용하여 그림을 그리거나 조작하는 기술 ② 그림을 그리거나 조작하기 위해 사용되는 컴퓨터 기술 - 하드
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제1장 컴퓨터 그래픽스의 개관 1. 컴퓨터 그래픽스 개요 1) 컴퓨터 그래픽스란? (1) 컴퓨터 그래픽스에 대한 다양한 시각 ① 컴퓨터를 이용하여 그림을 그리거나 조작하는 기술 ② 그림을 그리거나 조작하기 위해 사용되는 컴퓨터 기술 - 하드
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1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오. (1) 레이 트레이싱(Ray Tracing) 기법 레이 트레이싱 기법은 일반적으로 자연스럽게 보이기보다는 더욱 선명한 이미지로 환
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제1장 그래픽커뮤니케이션 개요 1. 컴퓨터그래픽스의 응용분야 (1) 순수미술 ① 컴퓨터 이용한 예술 창조 ② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 (2) 만화/셀 애니메이션 ① 애니메이션: 연속된 그림을 순차적으로 제시 ② 2차원, 3차원 애니메이션
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ICT 교과 교안작성을 위한 삼차원 컴퓨터그래픽 활용 제안 2011 . 3 1. ICT 수업 개요 ╋━━━━━━━━━━─────────… ICT란 Information & Communication Technology의 약자로, 정보 기술(Information Technology)과 통신 기술(Communication
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  • 등록일 2012.10.23
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제1강 그래픽커뮤니케이션 개요 1. 그래픽 커뮤니케이션 개요 1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야 2) 다양한 분야에 이용 ① 2차원, 3차원 이미지 ② 정지화면, 애니메이션 ③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨
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제1강 그래픽커뮤니케이션 개요 1. 그래픽 커뮤니케이션 개요 1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야 2) 다양한 분야에 이용 ① 2차원, 3차원 이미지 ② 정지화면, 애니메이션 ③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨
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