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컴퓨터그래픽(CG)활용수업의 교사역할 무엇으로 어떻게 표현할 것인가는 컴퓨터그래픽이라는 새로운 매체 혹은 도구를 수업에 사용할 때 더욱 중요하게 고려되어야 한다. 재료와 매체를 활용할 때에 그것들은 교구적 성격을 지니고 있기 때
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컴퓨터 그래픽이 제공하는 기능들을 단지 맹목적으로 사용함으로써, 자신만의 독창적인 표현방식을 이끌어 내지 못한다면, 그것은 컴퓨터 그래픽을 올바르게 활용하는 것이라고 할 수 없다. Ⅷ. 미술과 컴퓨터그래픽(CG)활용수업의 평가 컴퓨
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컴퓨터 처리에 의해 만들어진 화상이나 그를 위한 기술을 총칭하여 컴퓨터 그래픽(CG : Computer Graphics)라고 한다. Computer Graphics은 특히 광고디자인 분야에서 많이 사용하는데, 시간 절감과 표현하는데 있어서 무한한 가능성을 보여주며, 다양하
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  • 등록일 2009.05.07
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컴퓨터 그래픽스를 소개하게 되었다. 이 저가이며 사용하기 쉬운 상호작용 시스템의 많은 최초의 사용자들 중에는 필 모튼(Phil Morton), 제인 비더(Jane Veeder), 조안 길러만(Joann Gillerman), 그리고 바바라 시케(Barbara Sykes) 등이 있다. 1976년 비디오 장
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  • 등록일 2009.07.22
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M-OC의 발달과 더불어 그 발전이 획기적으로 앞당겨 지게 되었다. 또한, 그림 형태의 정보의 특성상 대화식 컴퓨터 그래픽(Interactive Computer Graphics) 방법이 등장하게 되어 사용자와 컴퓨터 간의 통신 방법을 통해 필요한 판단을 즉시 수행할 수
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 Ⅰ. 서론 Ⅱ. CG(컴퓨터그래픽)의 특징 Ⅲ. CG(컴퓨터그래픽)의 원리 Ⅳ. CG(컴퓨터그래픽)의 포맷방식 1. PSD 2. IFF 3. BMP 4. EPS 5. JPG (JPEG) 6. GIF 7. MAC, MPT 8. PCX 9. PCT, PIC 10. TGA 11. TIF 12. 기타 Ⅴ. CG(컴퓨터그래픽)의 활용 분
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컴퓨터그래픽) 디지털 시대에 빠른 속도로 발전해 온 컴퓨터 그래픽스의 기술은 카메라에 의해 촬영되어 재현되는 영상의 재구성 및 시각화의 용이성 등에 따른 효과적인 제작 기법의 필요성에 의해 90년대의 영화 영상들에서 활발하게 사용
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컴퓨터 그래픽 기초부터 활용, 세화, 1998 ◎ 린다 와인만 저, 성기원 역, 웹 그래픽 디자인, 안그라픽스 ◎ 서진형, 컴퓨터그래픽스의 이해, 인솔미디어, 2000 ◎ 손의식 외, 컴퓨터 그래픽스 이론, 차송, 1999 ◎ 송화선 외 컴퓨터 그래픽 개론, 도
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컴퓨터 게임, 민족예술, 2007 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 3D 컴퓨터그래픽의 정의 Ⅲ. 3D 게임의 기획 의도 1. 기획 의도 2. 게임의 대상 3. 게임의 목적 Ⅳ. 3D 게임의 국내, 국외 연구 동향 1. 국내 연구 동향 2. 국외 연구 동향 Ⅴ. 3D 게임의 국내,
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컴퓨터 구조, 도서출판 대림, 2004 디자인과 생활 / 강남대학교 출판부 린다 와인만, 성기원 역 / 웹 그래픽 디자인, 안그라픽스 신봉희 / 컴퓨터 구조, 일진사, 2005 이가온 / 큐레이터 교육에 관한 조사연구, 이화여자대학교 교육대학원, 석사학
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