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게임산업 성장 지속 나. 양방향 미디어의 증가에 따른 게임 소비시장의 성장 3. E-Sports 마케팅의 확산 III. 전망 및 시사점 1. 관련 산업별 전망 가. 게임 : StarCraft를 대신할 새로운 Big Hit 게임이 출현할 것인가? 나. 프로그램 공
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  • 등록일 2007.11.14
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)온게임네트워크 주요재무 현황 [출처] K-Report 이는 블루오션의 시장을 먼저 진입하면서 그 혜택을 최근까지 누리고 있다고 할 수 있는 것이다. 결론 이처럼 온게임넷은 e-sports라는 블루오션에 처음으로 진출함으로써 거의 함께 진출한 MBC gam
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  • 등록일 2008.12.05
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 ⅠE - Sports 선 택 이 유 ⅡE - Sports관련 사업체 운영 현황 1게 임 개 발 업 체 ( ) 2프 로 게 임 단 ( ) 3게 임 방 송 업 체 ( ) Ⅲe-Sports가 지역사회에 미치는 영향 1사 회 적 ․ 문 화 적 영 향 2경 제 적 영 향 3e-Sports의 역기능 Ⅳe-S
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  • 등록일 2010.01.15
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들도 스포츠스타들처럼 고액연봉에 유명해지기도 한다. 예전에는 유명한 가수나 배우, 운동선수들이 스타로 여겨졌지만, 트렌드는 변하여 프로게이머가 한국의 아이콘이 되었다. 마지막으로, 기술은 우리의 삶의 방식을 빠른 속도로 변화시
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  • 등록일 2007.06.21
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big companies such as SAMSUNG, CJ, SK telecom start to sponsor professional game league and team. -E스포츠 용어 설명 -E스포츠의 인기와 발전 -기업들의 후원 -게임제작의 대형화와 전문화 -영화산업과 스포츠산업 비교 -종합예술로서의 디지털컨버전스
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  • 등록일 2007.06.25
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논문 31건

게임시장 현황 및 전망.” http://www.globalwindow.org . 김성태. 2008.“러시아 게임 시장을 말하다.”http://www.gameshot.net. 김정훈. 2006.“러시아, 온라인 게임 시장 동향.” http://www.globalwindow.org . 리처드 스타이츠 저. 김남섭 역. 2008.『러시아의 민중문
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  • 발행일 2009.02.07
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게임산업 강국의 시장정보 수집과 제공, 그리고 우수 인재양성에 힘써야 할 것이다. <참고문헌> 위키백과사전(http://ko.wikipedia.org) 조선일보(http://www.chosun.com) 매일경제(http://news.mk.co.kr) 베타뉴스(http://www.betanews.net) 다음블로그(http://blog.daum
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  • 발행일 2009.05.11
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  • 저자
게임이용자의 게임아이템 소유인지를 바탕으로” 석사학위논문 연세대학교 대학원 장용호 2006. “온라인게임 아이템 현금거래 심층 실태조사” 한국게임산업개발원 KGDI 연구보고서, 06-011 정해상 2003 “인터넷 게임아이템 거래에 관한 법리
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  • 발행일 2010.03.01
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  • 저자
모형의 효과를 전통적인 게임수업 모형인 기능중심 게임수업 모형의 학습지도안 비교분석을 통해 알아보는 데 목적이 있다. 본 연구에서는 목적을 효과적으로 달성하기 위해 영역 침범형 게임(Invasion Games) 유형의 농구 수업과 네트형 게임(Net
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  • 발행일 2012.05.05
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  • 저자
(1) 구축 1단계(초기비용단계) (2) 구축 2단계(네트워크효과 발생단계) (3) 구축 3단계(학습효과 단계) (4) 회원수에 따른 매출현황 Ⅴ. 결론 1. 연구의 요약 2. 연구의 한계점 및 향후 연구과제 【참고문헌】 <부록>
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  • 발행일 2004.11.19
  • 파일종류 한글(hwp)
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기업신용보고서 28건

(주)두온네트웍스에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
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  • 가격 11,000원
  • 발행일 2024.04.03
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)두온네트웍스
  • 대표자 임동성
  • 보고서타입 영문
(주)두온네트웍스에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
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  • 가격 7,000원
  • 발행일 2024.04.03
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)두온네트웍스
  • 대표자 임동성
  • 보고서타입 국문
(주)두온네트웍스에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
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  • 가격 13,000원
  • 발행일 2024.04.03
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)두온네트웍스
  • 대표자 임동성
  • 보고서타입 국문
(주)두온네트웍스에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2024.04.03
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)두온네트웍스
  • 대표자 임동성
  • 보고서타입 영문
소프트온넷(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
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  • 발행일 2022.08.05
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 소프트온넷(주)
  • 대표자 송동호
  • 보고서타입 영문

취업자료 76건

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  • 등록일 2008.11.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
온 과정에 대해 기술해 주십시오.  주식회사 링네트는 네트워크 및 시스템 사업을 바탕으로… 5. 링네트 입사 후의 포부와 10년 후의 모습에 대해서 기술해 주십시오.  입사 후에는 다음과 같은 노력을 하겠습니다… 6. 좋아하거나 즐
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  • 직종구분 전문사무직
공백포함 1,000 Byte 이내] Ⅴ. 장기적 인생의 계획은 무엇이며, 그 계획에 있어 모두투어 입사는 어떠한 의미인지에 대해 설명하시오.[글자수 공백포함 1,000 Byte 이내] ♦ 모두투어네트워크에 최적화된 자기소개서를 쓰는 노하우 공개♦
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  • 등록일 2013.03.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
온 과정에 대해 기술해 주십시오. “날쌘돌이 영업인” 5. 링네트 입사 후의 포부와 10년 후의 모습에 대해서 기술해 주십시오. “최선보다는 최고” 6. 좋아 하거나 즐겨 하는 활동은 무엇입니까?(취미나 특기) “일반적인 취미, 특기”
  • 가격 1,900원
  • 등록일 2013.07.18
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  • 직종구분 일반사무직
자신의 인생에 있어서 가장 인상 깊었던 게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인 지 상세하게 적어주세요 (게임기획직군 필수, 500자) [전국 26등 ‘동네 프로게이머’] 저는 E-sport의 근간이 되어 70-80 세대의 소중한 추억을 만들어줬던
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  • 등록일 2014.02.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
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