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Playstation2가 2001년 출시 된 이후 2004년 PSP라는 플레이스테이션 포터블이라는 휴대용 게임기를 출시 할 예정이고 2006년에는 Playstation3를 출시 할 예정이다. 마이크로소프트사는 X박스 출시 이후 2005년쯤 제논(Xenon)을 출시 할 예정이다. 마이크로
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Playstation의 소개
3. PS1의 성공 전략과 요인
4. PS1의 위기와 대안으로서의 PS2
5. Playstation2
6. Playstation2 및 타제품과의 비교, 분석
7. Playstation2의 STP전략
8. PS2의 성공 전략
9. 나의 결론 및 시사점
10. 참고자료 및 조사 사이트 1. Introduction
2.
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플레이스테이션 3이 출시될 예정
기존의 게임기와 달리 콤팩트디스크(CD)를 매체로 사용
출시와 동시에 세계적인 인기를 끌면서 7500만 대 이상이 팔림 Ⅰ. SCE 및 SCEK 소개
Ⅱ. PlayStation 2의 성공요인 분석
1) PS2 환경분석
2) PS의 전략선
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PS2를 구입하려는 소비자들이 PS2를 통하여 PS1에서는 느낄 수 없었던 높은 퀄리티의 게임과 DVD 기능, 네트워크 기능을 즐기고자 한다는 점을 통해 PS2의 소비층은 10대 후반에서 20대 후반까지 뿐만 아니라 경제적으로 여유가 있는 30대 초반에서
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PS2 게임을 보는 것과 거의 차이를 느낄 수 없다. 물론 영화나 뮤직 비디오도 일반 DVD 영화를 보는 것처럼 뛰어난 화질과 음질을 가지고 있으며 그밖에 GPS 연결 등 다양한 확장을 통해 움직이는 종합 엔터테인먼트 기기로서 입지를 굳힐 전망이
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