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1. 서론
1.1 연구목적
1.2 개념정리
2. 락 음악이 처해 있는 현실
2.1 락 음악에 대한 편견
2.2 락 음악의 불평등한 기회
3. 락 음악 대중화의 문제점
3.1 락 뮤지션들의 태도
3.2 음반업체의 상업성
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음악의 특징과 요소에 대한 분석 (장미나. 상명대학교 대학원)
2. 게임 제작관리의 방법 및 기술에 관한 연구 ( 이해승. 한양대 산업대학원)
3. 디지털 컨텐츠로서의 게임과 게임산업에 대한 연구( 김재희. 한국비쥬얼디자인학회)
사이트
1. 국립
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음악산업)의 현황
1. 현위상
2. 수급현황
3. 성장잠재력 분석
1) 강점
2) 약점
3) 기회
4) 위협
4. 산업조직 분석
Ⅴ. 음반산업(음악산업)의 동향
1. 국내 음반산업계 동향
2. 세계음반산업계 동향
Ⅵ. 음반산업(음악산업)의 문제점
Ⅶ
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음악사전》, 한나래, Roy Shuker, Key Concepts in Popular Music, 이정엽&장호연 역
《한겨레 21》, 제 125호, 96. 9. 12.
*목 차
Ⅰ.개괄-서론
1.음악방송의 개념 정의
2.음악방송의 시대별 흐름
Ⅱ.시청률 중심 편성의 관점에서 본 음악방송의 문제점 및 비판-
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한다
4. P2P 서비스에 저작권을 강화하여 적용하는 것은 이용자에 대한 통제와 프라이버시 침해로 이어질 위험이 있다
Ⅶ. 소리바다사건의 유추 사례
1. 사례 1
2. 사례 2
3. 사례 3
Ⅷ. 소리바다사건의 정책 제안
Ⅸ. 결론
참고문헌
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