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대해서 밝혀진 바가 없음.
가정환경에 따라 중독현상이 상이했는데, 김정은(2008)에 의하면 가족기능이 낮을수록 중독의 고위험 집단으로 나타났음. 1. 게임중독 이란?
2. 게임중독의 현황
3. 게임중독의 문제점
4. 나아가야 할 방향
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중독이 사회문제로 떠오름
WHO는 2014년부터 게임중독을 중요한 공중보건학적 문제로 보고 대응에 나섰고, 그 해 게임중독을 ‘게임 이용장애(Gaming Disorder)’로 규정하고, 구체적인 진단 기준을 마련하기 시작 1. 게임질병등재 추진현황
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게임 과몰입 대응 현황과 개선 방향」의 내용이다.
1) 안전 게임이용 환경 구축
① 게임이용시간 제한을 위한 예방적 기술조치 도입
- 게임서비스업자의 과몰입 예방조치 의무화
- 피로도시스템, 심야시간 셧다운, 게임이용자 본인인증 강화
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게임무기 암시장의 규모는 백억원대를 넘는 것으로 추정된다. 또한 게임 상에서의 싸움이 현실세계로 연결되기도 한다.
11. 개선방안
게임의 목적은 게이머들을 게임에 몰두케 하는 것이므로 원천적으로 중독성을 갖고 있다. 여기에 외부환경
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게임무기 암시장의 규모는 백억원대를 넘는 것으로 추정된다. 또한 게임 상에서의 싸움이 현실세계로 연결되기도 한다.
11. 개선방안
게임의 목적은 게이머들을 게임에 몰두케 하는 것이므로 원천적으로 중독성을 갖고 있다. 여기에 외부환경
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