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스포츠한국 2006. 1. 3
머니투데이 2005. 1. 28
중앙일보 2004. 8. 11
경향신문 2004. 8. 1
스포츠조선 2005. 7. 31
조선일보 2005. 5. 4
한계레 2005. 1. 14
문화관광부, http://www.mct.go.kr
WCG, http://www.worldcybergames.co.kr
한국 e-스포츠협회, http://www.e-sports.or.kr
한국게임
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e-Sports가 무너지는 순간이라는 것이다. 이것이 e-Sports 출범 후 관계자들을 괴롭혀온 문제다. 물론 '스타'가 야구나 축구같이 절대 무너지지 않은 하나의 스포츠화 되었다고 주장하는 사람들도 있지만 현재 전 세계의 추세를 볼 때 한국만의 특
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전락. 강원도민일보
2. 사업초기에 PM을 왕따 시키자 - 정치인 출신의 각종 스포츠협회장
3. 인적자원을 확보하는데 보안을 철저 - 구리 소싸움대회 '망신살'. 경인일보
4. 고객의 참여는 금물이다 - 각종 스포츠용품의 고객모니터링 시스
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스포츠로 보려는 노력 등에서 나타난 바 있다.
스포츠의 특성을 질적으로 변화시키려는 노력은 여러 방향으로 나타날 수 있을 것이다. 언급했듯이 경쟁주의로 재단되지 않는 척도가 스포츠에 도입될 수 있을 것이다. 경쟁적이며 신체 접촉이
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스포츠 마케팅 트렌드
소비자의 마음을 움직이는 감동 커뮤니케이션 전략으로써 스포츠 마케팅은 앞으로도 지속될 것이다. 향후 스포츠 마케팅의 트렌드는 다음 5가지로 축약할 수 있다.
첫째, 팬 정체성(Fan identification)
브랜드 구축 단계에
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