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전문지식 40건

egru.co.kr/theme/game/onlinedifferent.asp http://game.chosun.com http://www.gamezone21.com http://www.gpgstudy.com/ 1.서론 2.MMORPG의 소개와 가능성 3.리니지에 대한 소개와 성공요소 4.한국 MMORPG의 현실과 문제점 5.앞으로의 발전방향과 문제해결방안 6.결론
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  • 등록일 2003.10.23
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MMORPG와는 달리 ‘어그로’라는 게 있죠. 결론적을 말하면요, 와우 베타 서비스 경헙자로서 저는 리2보다 와우가 시장에서 승리할 가능성이 훨씬 높다고 봐요. 퀘스트 면에서나 파티 면에서나 리2보다 와우가 훨씬 우월하다고 생각하거든요. 2
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  • 등록일 2004.07.28
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  • 참고문헌 없음
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가능성 3. 문헌자료 박정규. 2007. 넥슨만의 상상력을 훔쳐라. 비전코리아 1.요약문 2.기업소개 3.제품소개 4.넥슨의 기업목표 및 전략 5.넥슨의 경쟁사 6.SWOT분석, STP분석, 4P전략 7.해외진출 사례 및 현황 8.해외진출 성공요인 및 향후시도
  • 페이지 19페이지
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  • 등록일 2014.06.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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✔ 새로운 게임 산업 NC 소프트  ✔ NC 소프트 소개  ✔ NC 소프트의 북미 진출  ✔ 북미 진출 결과 해결 방안  ✔ 스포츠 CASUAL 게임 개발  ✔ MMORPG, 스마트폰으로의 진출 시사점  ✔ 요약 및 시사점
  • 페이지 29페이지
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  • 등록일 2012.02.24
  • 파일종류 피피티(ppt)
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MMORPG를 중심으로』, 이화여자대학교 박사논문, 2013. 전경란 dhl, 「청소년의 중독적 게임하기 맥락과 의미에 관한 연구」, 『한국게임학회지』, 한국게임학회, 2012. 주정호 외.게임영상연출 & Effect. 한국게임산업개발원 게임아카데미, 2006. 이
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  • 등록일 2020.03.21
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논문 2건

가능성도 아직 무궁무진하기 때문에 미래형 게임개발을 위한 적극적인 정부의 지원이 필요한 시기라고 생각한다. 이러한 발전을 위해서는 해외 게임산업 강국의 시장정보 수집과 제공, 그리고 우수 인재양성에 힘써야 할 것이다. <참고문
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  • 발행일 2009.05.11
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가능성은 상당할 것으로 예상된다. 만약 한국 게임 업체들이 이미 포화상태인 국내 게임 시장을 벗어나 신흥 게임 시장으로 떠오르고 있는 러시아 게임 시장에 진출한다면 한국의 발전된 IT 기술적인 측면과 러시아의 거대한 소비시장이 결합
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  • 발행일 2009.02.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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취업자료 1건

MMORPG란 무엇인가? 온라인 게임과 콘솔 게임의 차이는? 게임을 싫어하는 사람에게 게임을 시키려면 어떻게 하겠는가? 1. 자신이 하고 싶은 것을 진지하고 순수한 마음으로 수행했던 경험(Integrity/진지함), 무엇인가에 빠져 열정적이고, 헌신
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  • 등록일 2015.05.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
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