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OS산업의 역사 1
2. OS산업의 구조 1
3. OS산업의 특징 2
4. 산업구조 분석 3
5. 산업표준을 결정하는 요인 3
6. OS산업의 경쟁자 분석 4
7. OS산업의 성패 5
8. OS 산업의 현황 및 추세 6
9. OS산업의 전망 6
○ 현실화되는 64비트 컴퓨팅 환경 9
○ Windows NT 13
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OS 4.0의 날개짓이 가져올 모바일 산업의 나비 효과, KT 경제경영연구소, 2011.11
고강태, 서영진, iOS5 vs 아이스크림 샌드위치, maso, 2012.1
안경훈, iOS의 역사와 새로운 iSO5, maso, 2012.1
아이폰OS의 발전과정에 대해 알아봅시다!, ilogin.tistory.com/148
임윤
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산업을 더 나아가서 세계의 게임산업을 발전시켜줄 수 있을 거라고 생각됩니다.
이상으로 발표를 마치겠습니다. 감사합니다.
출처
게임왕국 - 일본을 건설한 거인들 (2001)
비디오 게임기의 역사 from www.gamespot.co.kr
빌게이츠는 왜 XBOX를 만들었
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산업구조 변화와 과학기술정책, 집문당
⑵ 서상혁 외(2000),21세기 유망산업 기술발전 전략과 과제, 한국산업기술평가원
⑶ 다음 백과사전 http://100.daum.net/ 1. 산업의 정의와 성질
-⑴ 산업이란?
-⑵ 산업의 역사
-⑶ 산업분석
-⑷ 산업의
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역사
▪ iOS의 시초는 메시지패드(MessagePad)의 ‘Newton OS’
◦ 1993년에 애플에서 제작한 최초의 모바일 디바이스로 ARM 610 RiSC 프로세스를 기반으로 하며, OS로는 C++로 개발된 ‘Newton OS’를 장착하였는데, 이것이 나중에 iOS의 기
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