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사각형 그리기
#pragma comment (lib,"opengl32")
#pragma comment (lib,"glu32")
#pragma comment (lib,"glut32")
#include <GL/glut.h>
GLfloat rect[4][2]={{-1050,-1050},{1050,-1050},{1050,1050},{-1050,1050}};
void myinit(void)
{
/* 속성들 */
/*검은 배경,흰색 사각형 - 첫번째
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opengl 사각형이 회전하면서 움직이면서 색이 바뀝니다.
A키 누르면 방향도 바뀝니다.
전문가가 만든게 아니므로 좀 허접한(?) 느낌 살짝 있습니다.
프로젝트용으로 만들었습니다.
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0.0, 0.8);
glVertex2f( 0.8,-0.8);
glEnd();
}
-------------------------------------------------------------------- 1. OpenGL 윈도우 열기
2. OpenGL 사각형 그리기
3. OpenGL 기본적인 도형 그리기 (사각형 그리기)
4. OpenGL 기본적인 도형 그리기 (삼각형 그리기)
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0.0, 0.8);
glVertex2f( 0.8,-0.8);
glEnd();
}
-------------------------------------------------------------------- 1. OpenGL 윈도우 열기
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3. OpenGL 기본적인 도형 그리기 (사각형 그리기)
4. OpenGL 기본적인 도형 그리기 (삼각형 그리기)
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OpenGL이 보이고, 오른쪽에는 Dialog의 control을 쓰는 경우가 그 예이다. 물론, 이런 목적이라면, OpenGL이 Dialog에 설정되기 보다는 화면에 해당하는 영역에 컨트롤을 추가하고 그 컨트롤 위에 OpenGL을 그려주는 식이 더 유용 할 수도 있다. 1. 프로
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