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Web 2.0이란 무엇인가?
2. Web 2.0의 영향력?
3. 웹 2.0이 초래한 Prosumer
4. Prosumer Marketing에 맞는 전략
5. 미래 소비자를 사로잡기 위한 E-MPR전략
6. UCC란 무엇인가..
7. UCC를 활용한 마케팅의 전망
8. UCC의 부족한 점
9. UCC의 부족한 점
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WEB 2.0에 대한 분석과 향후 발전 방향
http://wiki.javajigi.net/pages/viewpage.action?pageId=4182 Ⅰ. 서론
Ⅱ. Web 2.0의 탄생
1. 하이퍼텍스트에서 팀 버너스 리까지
2. 웹에서 시맨틱 웹으로
3. 시맨틱 웹과 웹 2.0
Ⅲ. 웹 2.0이란 무엇인가.
1. 웹
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Web 2.0 발달에 따른 Long Tail 현상
Long Tail 현상으로 성공한 국내 사례_만화
Long Tail 현상으로 성공한 국내 사례_동영상
시대의 트렌드에 맞은 Long Tail
Long Tail 법칙이 성립되지 않은 경우
생산자와 고객
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이란
1) 인터넷의 역사
2) 인터넷 사용범위
3) 인터넷의 과거와 현재
4) WEB 시작
5) 인터넷의 상업화
6) 인터넷의 변신
7) 네트웍의 네트웍
8) 인터넷의 상업화
2. 인터넷의 상식
1) 인터넷이란 무엇인가?
2) 인터넷은 누가 관리하는가 ?
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웹이란 새로운 환경이 요구하는 리더십이 무엇인가를 고심해야 할 때이다.
참고문헌
◎ 권태환·조형제 편, 정보사회의 이해, 미래미디어, 1997
◎ 심윤종, 한국사회의 변화와 갈등, 성균관대학교 출판부, 1990
◎ 이장우, 경영전략론, 법문사, 199
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