목차
1.지원동기
2.입사 후 포부
3.직무 관련 경험
4.성격 장단점
2.입사 후 포부
3.직무 관련 경험
4.성격 장단점
본문내용
성균관대 인터랙션사이언스학과 대학원 합격 자기소개서 연구계획서 학업계획서 수학계획서 성균관대학교 사회과학계열 인터랙션사이언스학과 우수 합격 자소서 원서 성대 지원 동기 졸업 진로 계획 2
성균관대 인터랙션사이언스학과 대학원 합격 자기소개서 연구계획서 학업계획서 수학계획서 성균관대학교 사회과학계열 인터랙션사이언스학과 우수 합격 자소서 원서 성대 지원 동기 졸업 진로 계획 2
1.지원동기
2.입사 후 포부
3.직무 관련 경험
4.성격 장단점
1.지원동기
[혁신적 소통과 사회 변화를 향한 열망] 인간 중심의 인터랙션 디자인이 사회 문제 해결과 삶의 질 향상에 큰 기여를 할 수 있다고 믿으며 지원하게 되었습니다. 대학 시절 전공 과목뿐만 아니라 다양한 프로젝트에 참여하며 사용자 경험 개선에 관심을 갖기 시작하였고, 특히 스마트폰 앱 개발 프로젝트에서는 사용자 만족도 30% 향상이라는 성과를 이루었습니다. 이후 지역사회복지센터와 협력하여 노인 대상 모바일 서비스 이용률을 15% 증가시키는 업무를 수행하며 디지털 격차 해소에 기여하였고, 해당 프로젝트는 지방자치단체로부터 공모전 우수상과 2000만 원의 정부 지원금을 수상하였습니다. 또한, NHN과 협력하여 빅데이터를
성균관대 인터랙션사이언스학과 대학원 합격 자기소개서 연구계획서 학업계획서 수학계획서 성균관대학교 사회과학계열 인터랙션사이언스학과 우수 합격 자소서 원서 성대 지원 동기 졸업 진로 계획 2
1.지원동기
2.입사 후 포부
3.직무 관련 경험
4.성격 장단점
1.지원동기
[혁신적 소통과 사회 변화를 향한 열망] 인간 중심의 인터랙션 디자인이 사회 문제 해결과 삶의 질 향상에 큰 기여를 할 수 있다고 믿으며 지원하게 되었습니다. 대학 시절 전공 과목뿐만 아니라 다양한 프로젝트에 참여하며 사용자 경험 개선에 관심을 갖기 시작하였고, 특히 스마트폰 앱 개발 프로젝트에서는 사용자 만족도 30% 향상이라는 성과를 이루었습니다. 이후 지역사회복지센터와 협력하여 노인 대상 모바일 서비스 이용률을 15% 증가시키는 업무를 수행하며 디지털 격차 해소에 기여하였고, 해당 프로젝트는 지방자치단체로부터 공모전 우수상과 2000만 원의 정부 지원금을 수상하였습니다. 또한, NHN과 협력하여 빅데이터를
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