목차
2026 카카오게임즈 Tech_서비스개발 면접질문답변. 신입크루 2025 면접족보
본문내용
다. 유지보수 과정에서 발견한 문제를 자동화하거나 최적화하는 방식으로 발전시킬 수 있습니다. 이는 저를 지치지 않게 만드는 원동력입니다.
5) 만약 본인이 제안한 아이디어가 거절된다면 어떻게 하시겠습니까?
아이디어가 거절되더라도 이를 학습의 기회로 삼겠습니다. 다만 단순히 포기하는 것이 아니라, 피드백을 분석하고 개선해 다시 제안할 것입니다. 중요한 것은 결과보다 과정에서 배우는 것입니다.
·
3. 1분 자기소개
안녕하십니까, 끈질긴 문제 해결력과 안정적 서비스 운영 역량을 갖춘 지원자 ○○○입니다.
저는 컴퓨터공학을 전공하며 백엔드 개발과 클라우드 기반 서비스 아키텍처를 학습했습니다. 교내 프로젝트에서는 200명 이상의 동시 접속을 처리하는 서버를 구축하며 안정성과 확장성의 중요성을 체감했습니다. 또한 인턴십에서는 프론트엔드와 협업해 API 성능을 개선하며 협업 능력을 키웠습니다.
저는 카카오게임즈의 Tech 서비스개발 직무에서, 글로벌 사용자들이 안정적으로 게임을 즐길 수 있도록 서비스 운영의 기반을 다지고 싶습니다. 단기적으로는 백엔드 개발자로서 장애 대응과 성능 최적화에 기여하고, 장기적으로는 대규모 아키텍처 설계를 주도하는 전문가로 성장하겠습니다.
5) 만약 본인이 제안한 아이디어가 거절된다면 어떻게 하시겠습니까?
아이디어가 거절되더라도 이를 학습의 기회로 삼겠습니다. 다만 단순히 포기하는 것이 아니라, 피드백을 분석하고 개선해 다시 제안할 것입니다. 중요한 것은 결과보다 과정에서 배우는 것입니다.
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3. 1분 자기소개
안녕하십니까, 끈질긴 문제 해결력과 안정적 서비스 운영 역량을 갖춘 지원자 ○○○입니다.
저는 컴퓨터공학을 전공하며 백엔드 개발과 클라우드 기반 서비스 아키텍처를 학습했습니다. 교내 프로젝트에서는 200명 이상의 동시 접속을 처리하는 서버를 구축하며 안정성과 확장성의 중요성을 체감했습니다. 또한 인턴십에서는 프론트엔드와 협업해 API 성능을 개선하며 협업 능력을 키웠습니다.
저는 카카오게임즈의 Tech 서비스개발 직무에서, 글로벌 사용자들이 안정적으로 게임을 즐길 수 있도록 서비스 운영의 기반을 다지고 싶습니다. 단기적으로는 백엔드 개발자로서 장애 대응과 성능 최적화에 기여하고, 장기적으로는 대규모 아키텍처 설계를 주도하는 전문가로 성장하겠습니다.
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