목차
2025 토스플레이스 Design Assistant 자소서와 면접
본문내용
발자와의 디자인 수정 이견을 사용성 데이터로 해결한 경험이 있습니다.
4) 디자인 작업 시 가장 중요하게 생각하는 단계는 무엇입니까?
리서치 단계입니다. 디자인은 문제 정의가 70%를 차지합니다. 사용자 인터뷰, 여정맵, 경쟁사 분석을 통해 문제를 명확히 규정한 후 시각화해야 결과물의 방향이 흔들리지 않습니다.
5) 본인의 디자인 강점은 무엇입니까?
‘정보를 감정으로 바꾸는 힘’입니다. 단순히 UI를 꾸미는 것이 아니라, 사용자에게 긍정적인 경험을 남기는 색상, 여백, 인터랙션을 설계합니다. 그래서 저는 디자인을 시각이 아닌 경험의 언어로 이해합니다.
6) 토스플레이스에서 이루고 싶은 목표는 무엇인가요?
사용자 경험의 통일성을 완성하는 디자인 시스템을 만드는 것입니다. 단순히 보기 좋은 화면보다, 모든 페이지가 하나의 이야기로 연결되는 UX 설계를 실현하고 싶습니다.
7) 디자인을 통해 이루고 싶은 궁극적인 비전은 무엇입니까?
‘사람의 감정을 움직이는 디자인’을 만드는 것입니다. 기술이 아무리 발전해도, 사람은 결국 감정으로 반응합니다. 저는 데이터를 기반으로 한 따뜻한 사용자 경험을 설계하여, 디자인을 통해 사람과 서비스를 이어주는 다리가 되고 싶습니다.
4) 디자인 작업 시 가장 중요하게 생각하는 단계는 무엇입니까?
리서치 단계입니다. 디자인은 문제 정의가 70%를 차지합니다. 사용자 인터뷰, 여정맵, 경쟁사 분석을 통해 문제를 명확히 규정한 후 시각화해야 결과물의 방향이 흔들리지 않습니다.
5) 본인의 디자인 강점은 무엇입니까?
‘정보를 감정으로 바꾸는 힘’입니다. 단순히 UI를 꾸미는 것이 아니라, 사용자에게 긍정적인 경험을 남기는 색상, 여백, 인터랙션을 설계합니다. 그래서 저는 디자인을 시각이 아닌 경험의 언어로 이해합니다.
6) 토스플레이스에서 이루고 싶은 목표는 무엇인가요?
사용자 경험의 통일성을 완성하는 디자인 시스템을 만드는 것입니다. 단순히 보기 좋은 화면보다, 모든 페이지가 하나의 이야기로 연결되는 UX 설계를 실현하고 싶습니다.
7) 디자인을 통해 이루고 싶은 궁극적인 비전은 무엇입니까?
‘사람의 감정을 움직이는 디자인’을 만드는 것입니다. 기술이 아무리 발전해도, 사람은 결국 감정으로 반응합니다. 저는 데이터를 기반으로 한 따뜻한 사용자 경험을 설계하여, 디자인을 통해 사람과 서비스를 이어주는 다리가 되고 싶습니다.
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