목차
넥슨 (신입) 합격자기소개서
1. 당사 입사지원하신 이유와 함께 지원하신 분야를 희망하는 이유, 그리고 면접관이 꼭 알아주었으면 하는 점을 적어주세요. [2000자 이내]
[ 열정과 성장 잠재성을 갖춘 인재 ]
[ 꿈과 소망 ‘NEXON' ]
2. 그동안 본인의 삶에 있어서 가장 기억에 남는 일들을 가급적 상세하게 적어주세요 (예: 어떤 사건이 있었는데 그 원인은 무엇이고 어떻게 진행되었으며 결과와 자신에게 어떤 변화가 있었는지) [2000자 이내]
저는 이러한 Global 능력을 가진 기업에서 어렸을 때부터 좋아하던 넥슨의 게임들을 세계적인 게임으로 발전시키고 싶어 지원하게 되었습니다.
[ 프로젝트 리더 ]
3. 자신의 성격 중 가장 자랑하고 싶은 점과 바꾸고 싶은 점들을 그 이유와 함께 적어주세요. [2000자 이내]
[ 긍정적인 사고는 창의성을 발휘 한다 ]
[ Global 인재의 조건 ]
[ 성취감을 즐기는 인재 ]
[ 거북이는 토끼보다 빠르다? ]
4. 지원하신 분야에 합격하신 후 어떤 일들에 도전해보고 싶으신가요? 장래 포부와 함께 적어주세요 [2000자 이내]
[ 글로벌 인재가 되겠습니다. ]
5. 자신의 인생에 있어서 가장 인상 깊었던 게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍/게임아트/게임기획직군 필수) (500자 제한) [2000자 이내]
[ 카트라이더 ]
1. 당사 입사지원하신 이유와 함께 지원하신 분야를 희망하는 이유, 그리고 면접관이 꼭 알아주었으면 하는 점을 적어주세요. [2000자 이내]
[ 열정과 성장 잠재성을 갖춘 인재 ]
[ 꿈과 소망 ‘NEXON' ]
2. 그동안 본인의 삶에 있어서 가장 기억에 남는 일들을 가급적 상세하게 적어주세요 (예: 어떤 사건이 있었는데 그 원인은 무엇이고 어떻게 진행되었으며 결과와 자신에게 어떤 변화가 있었는지) [2000자 이내]
저는 이러한 Global 능력을 가진 기업에서 어렸을 때부터 좋아하던 넥슨의 게임들을 세계적인 게임으로 발전시키고 싶어 지원하게 되었습니다.
[ 프로젝트 리더 ]
3. 자신의 성격 중 가장 자랑하고 싶은 점과 바꾸고 싶은 점들을 그 이유와 함께 적어주세요. [2000자 이내]
[ 긍정적인 사고는 창의성을 발휘 한다 ]
[ Global 인재의 조건 ]
[ 성취감을 즐기는 인재 ]
[ 거북이는 토끼보다 빠르다? ]
4. 지원하신 분야에 합격하신 후 어떤 일들에 도전해보고 싶으신가요? 장래 포부와 함께 적어주세요 [2000자 이내]
[ 글로벌 인재가 되겠습니다. ]
5. 자신의 인생에 있어서 가장 인상 깊었던 게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍/게임아트/게임기획직군 필수) (500자 제한) [2000자 이내]
[ 카트라이더 ]
본문내용
렌더링된 캐릭터들을 변경할 수 있도록 유저 인터페이스를 제공하는 프로그램입니다. 또한, openCV,ARTookit 라이브러리를 추가하여 마커로 인터페이스 할 수 있도록 영상인식 인터페이스를 구현하였습니다. 그리고 게임 콘텐츠를 모바일에서 수행하기 위하여 Unreal엔진3를 사용하였습니다. Unreal에디터를 제공해 주어 이전에 프로젝트 경험을 기반으로 모바일에서 다양한 인터페이스가 가능한 넥슨 게임들을 개발하고 싶습니다. 앞으로 무한한 성장이 가능성이 있는 모바일 산업의 게임 분야를 넥슨의 기술력과 저의 경험을 기반으로 선점하고 싶습니다.
5. 자신의 인생에 있어서 가장 인상 깊었던 게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍/게임아트/게임기획직군 필수) (500자 제한) [2000자 이내]
[ 카트라이더 ]
이 게임은 크레이지아케이드에서 먼저 선보였던 개성 있는 캐릭터들을 중심으로 쉬운 인터페이스와 간단한 게임 룰로 대중성을 확보하였습니다. 또한, 흥미를 잃지 않도록 정기적으로 맵과 아이템을 업데이트하고 사용자의 요구에 맞게 변화하는 모습은 꾸준하게 대중에게 사랑받는 이유입니다. 그리고 다른 MMPORPG게임들은 몰입성이 심하고 인터페이스 조작이 어렵지만, 카트라이더는 가족들이나 친구들과 웃으면서 즐길 수 있는 점이 매력적입니다.
현재의 게임들은 화려한 그래픽과 사실감 넘치는 캐릭터들, 폭력성을 중심으로 성장하고 있지만, 카트라이더는 과거부터 지금까지도 모두가 즐길 수 있는 게임 목표를 잃지 않고 꾸준하게 성장한다는 덤이 저에게 새로운 귀감이 되고 있습니다.
5. 자신의 인생에 있어서 가장 인상 깊었던 게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍/게임아트/게임기획직군 필수) (500자 제한) [2000자 이내]
[ 카트라이더 ]
이 게임은 크레이지아케이드에서 먼저 선보였던 개성 있는 캐릭터들을 중심으로 쉬운 인터페이스와 간단한 게임 룰로 대중성을 확보하였습니다. 또한, 흥미를 잃지 않도록 정기적으로 맵과 아이템을 업데이트하고 사용자의 요구에 맞게 변화하는 모습은 꾸준하게 대중에게 사랑받는 이유입니다. 그리고 다른 MMPORPG게임들은 몰입성이 심하고 인터페이스 조작이 어렵지만, 카트라이더는 가족들이나 친구들과 웃으면서 즐길 수 있는 점이 매력적입니다.
현재의 게임들은 화려한 그래픽과 사실감 넘치는 캐릭터들, 폭력성을 중심으로 성장하고 있지만, 카트라이더는 과거부터 지금까지도 모두가 즐길 수 있는 게임 목표를 잃지 않고 꾸준하게 성장한다는 덤이 저에게 새로운 귀감이 되고 있습니다.
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