객체지향프로그래밍에서 객체란 무엇인가
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소개글

객체지향프로그래밍에서 객체란 무엇인가에 대한 보고서 자료입니다.

목차

1.객체란 무엇인가?
2.객체는 어디에 있는가?
3.객체, 내게서 멀어지다

본문내용

알려고 노력한다고, 돈이나 사랑이라는 인스턴스에 대해 잘 알지 않으면 돈도 사랑도 내 것이 될 수 없다.
결론적으로 말하면 객체지향 언어를 공부한 후, 객체라는 개념에 대해 어렴풋한 감이 생겼다면, 역설적이지만 더 이상 객체의 의미 이해에 에너지를 사용하지 말아야 한다. 대신 구체적인 문법을 통해 객체를 만들어내는 연습을 하는 것이 도움이 된다. 그러면 어느 순간 객체가 뭔지 질문하지 않는 자신을 발견하게 된다. 공기가 무엇인지 묻지 않고 숨 쉬듯이. 그때 즈음 객체의 의미도 좀 더 명확하게 다가올 것이다. 단언컨대, 객체에서 멀어질 때 비로소 객체에 다가서 있음을 느끼는 순간이 올 것이다. 그 날이 오늘이었으면 좋겠다. 그러나 내일이어도 상관없다. 어차피 시간은 흐르고 모든 것은 잘 될 것이기에.
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  • 등록일2019.01.21
  • 저작시기2019.1
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#1078109
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