목차
1. NEXON은 어떤 기업인가?
2. 넥슨의 전략 방향
3. SWOT 분석
4. 앞으로의 전망
2. 넥슨의 전략 방향
3. SWOT 분석
4. 앞으로의 전망
본문내용
1994년 김정주 사장에 의해 설립, 정보통신업체로 출발
1996년 세계 최초의 그래픽 온라인 게임 <바람의 나라>
2013년 기준 매출액 1조 6386억 원으로 국내 게임업체 중 1위
현재에는 게임분야 뿐 아니라 게임 내 캐릭터를 기반으로 한 캐릭터, 애니메이션, 출판 사업에도 진출
1996년 세계 최초의 그래픽 온라인 게임 <바람의 나라>
2013년 기준 매출액 1조 6386억 원으로 국내 게임업체 중 1위
현재에는 게임분야 뿐 아니라 게임 내 캐릭터를 기반으로 한 캐릭터, 애니메이션, 출판 사업에도 진출
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