목차
우리의 미래생활에서는 다양한 4차산업 관련 기술이 보편적으로 사용될 것으로 예상되고 있습니다. 유비쿼터스 컴퓨팅 수업시간에 배웠던 유비쿼터스 기술들 뿐만 아니라 4차산업 기술(핀테크, 블록체인, 가상화폐, 자율주행 자동차 등)을 활용하여 제공될 수 있는 미래생활 서비스를 기술하십시오. 그리고 그 유비쿼터스 기술과 4차산업 기술(핀테크, 블록체인, 가상화폐, 자율주행 자동차 등)을 활용한 일상생활 시나리오를 이야기식으로 기술하십시오. 마지막으로, 미래 환경에서 발생할 수 있는 문제점과 관련한 과제에 대한 학생의 생각을 결론으로 작성하십시오.
- 목 차 -
I. 서 론
II. 미래생활 시나리오
III. 결 론
참고문헌
<< 함께 제공되는 참고자료 한글파일 >>
1. 4차산업 기술 - 3D프린터.hwp
2. 4차산업 기술 - 가상화폐.hwp
3. 4차산업 기술 - 블록체인.hwp
4. 4차산업 기술 - 인공지능.hwp
5. 4차산업 기술 - 자율 주행 자동차.hwp
6. 4차산업 기술 - 증강현실.hwp
7. 4차산업 기술 - 핀테크.hwp
8. 미래 생활에서 예측되는 문제점 및 과제에 대한 생각.hwp
9. 미래생활 시나리오.hwp
- 목 차 -
I. 서 론
II. 미래생활 시나리오
III. 결 론
참고문헌
<< 함께 제공되는 참고자료 한글파일 >>
1. 4차산업 기술 - 3D프린터.hwp
2. 4차산업 기술 - 가상화폐.hwp
3. 4차산업 기술 - 블록체인.hwp
4. 4차산업 기술 - 인공지능.hwp
5. 4차산업 기술 - 자율 주행 자동차.hwp
6. 4차산업 기술 - 증강현실.hwp
7. 4차산업 기술 - 핀테크.hwp
8. 미래 생활에서 예측되는 문제점 및 과제에 대한 생각.hwp
9. 미래생활 시나리오.hwp
본문내용
I. 서 론
1. 핀테크
1) 기능 및 기술
핀테크 기술은 기존의 온라인 송금 방식과 달리 다양한 서비스들을 신기술 기반의 서비스들이 대체할 수 있도록 금융시장의 구조 자체를 개편한다는 것이다. 새로운 IT플랫폼과 결합해 이용자들에게 보다 나은 편의를 제공할 수 있는 고도화된 금융 서비스 및 기술들을 통칭하는 것이 핀테크이다 조성갑, (4차산업혁명시대) 미래 플랫폼 정보기술, 진한엠앤비, 2019.
.
금융회사 지점을 통해서만 취급할 수 있었던 금융 상품과 서비스가 통신사•유통업체•인터넷업체 등에서 취급되는 방향으로 변화돼 금융 상품과 서비스의 판매채널 다양화로 고객들의 편의성이 제고될 것이다. 핀테크 산업은 크게 보면 결제•송금 등의 지급결제 영역, 예금•대출영역, 투자자문 등 기타 금융영역으로 구분된다. 최근에는 지급결제 및 예금•대출 영역 외에도 소비자들이 기업에 직접 투자하고 지분을 확보하는 방식의 서비스와 자산관리 서비스 등 다양한 영역으로 확대되는 추세다. 특히 핀테크 기업들이 결제와 대출, 투자뿐만 아니라 소비자의 자산관리에도 진출하고 있음에 주목할 필요가 있다.
2) 핀테크 기술을 포함하는 서비스(미래 생활 서비스)
특정 금융회사에 사업자 계좌를 개설해 놓고 고객의 계정 충전 시 고객 계좌에서 해당 금액을 인출한 후 사업자 계좌로 이체한다. 이후 금융회사와 별도의 입•출금 거래 없이 고객 계정 간 결제•이체 처리를 직접 수행하여 하나의 은행으로서의 역할을 담당하고 있다. 또한 은행 계좌에 기반한 직불 결제•송금 서비스로, 별도 충전 절차를 거칠 필요 없이 이용자 계좌에서 회원 또는 비회원의 계좌로 결제•송금할 수 있도록 하고 있다. 이 경우 사업자가 개별 은행과 일대일 펌뱅킹 계약을 맺고 자금이체를 처리하고 있어 은행 간 중계기관의 역할을 직접 수행하고 있다.
예를들어, 모든 사물(택배물품, 우체통, 차량 등)에 칩이 내장되고 사물은 네트워크로 연결되어 실시간으로 정보를 인식·수집·가공·분석·제시·공유한다. 또 택배물품의 실시간 추적 및 파손 발생시 역추적을 통해 문제점을 파악함으로써 서비스 품질을 높일 수 있다. 특히 언제, 어디서나, 어떤 기기를 통해서도 편안하고 조용하게 택배물품을 발송하고 소비자는 스마트폰으로 요금을 안전하게 결제할 수 있다. 또한 매장 내 자동결제시스템으로 쇼핑 시 카트에 상품을 넣고 결제지점을 통과하면 바로 계산이 가능해진다.
2. 블록체인
1) 기능 및 기술
거래 정보를 구성원들이 분산 보관해, 거래가 이루어질 때마다 각 구성원의 장부가 새로운 거래 블록에 의해 업데이트 되는 방식의 거래 기술을 의미한다. 은행을 통하지 않고 개인 간에 도 안전한 지급 결제가 가능해진 것이다. 블록체인은 디지털 사물간 인증, 권한부여, 구매 등의 거래를 위해 활용된다.
편리한 온라인 상거래를 위한 가상화폐 및 분산형 컴퓨팅 블록체인 기반의 다양한 응용 서비스가 확대된다. 비트코인 등의 가상화폐는 사물인터넷, 가상현실, 온라인 거래에서 많이 사용되며 여러 형태의 디지털 상거래가 활성화되도록 지원하고 있다.
- 중략 -
1. 핀테크
1) 기능 및 기술
핀테크 기술은 기존의 온라인 송금 방식과 달리 다양한 서비스들을 신기술 기반의 서비스들이 대체할 수 있도록 금융시장의 구조 자체를 개편한다는 것이다. 새로운 IT플랫폼과 결합해 이용자들에게 보다 나은 편의를 제공할 수 있는 고도화된 금융 서비스 및 기술들을 통칭하는 것이 핀테크이다 조성갑, (4차산업혁명시대) 미래 플랫폼 정보기술, 진한엠앤비, 2019.
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금융회사 지점을 통해서만 취급할 수 있었던 금융 상품과 서비스가 통신사•유통업체•인터넷업체 등에서 취급되는 방향으로 변화돼 금융 상품과 서비스의 판매채널 다양화로 고객들의 편의성이 제고될 것이다. 핀테크 산업은 크게 보면 결제•송금 등의 지급결제 영역, 예금•대출영역, 투자자문 등 기타 금융영역으로 구분된다. 최근에는 지급결제 및 예금•대출 영역 외에도 소비자들이 기업에 직접 투자하고 지분을 확보하는 방식의 서비스와 자산관리 서비스 등 다양한 영역으로 확대되는 추세다. 특히 핀테크 기업들이 결제와 대출, 투자뿐만 아니라 소비자의 자산관리에도 진출하고 있음에 주목할 필요가 있다.
2) 핀테크 기술을 포함하는 서비스(미래 생활 서비스)
특정 금융회사에 사업자 계좌를 개설해 놓고 고객의 계정 충전 시 고객 계좌에서 해당 금액을 인출한 후 사업자 계좌로 이체한다. 이후 금융회사와 별도의 입•출금 거래 없이 고객 계정 간 결제•이체 처리를 직접 수행하여 하나의 은행으로서의 역할을 담당하고 있다. 또한 은행 계좌에 기반한 직불 결제•송금 서비스로, 별도 충전 절차를 거칠 필요 없이 이용자 계좌에서 회원 또는 비회원의 계좌로 결제•송금할 수 있도록 하고 있다. 이 경우 사업자가 개별 은행과 일대일 펌뱅킹 계약을 맺고 자금이체를 처리하고 있어 은행 간 중계기관의 역할을 직접 수행하고 있다.
예를들어, 모든 사물(택배물품, 우체통, 차량 등)에 칩이 내장되고 사물은 네트워크로 연결되어 실시간으로 정보를 인식·수집·가공·분석·제시·공유한다. 또 택배물품의 실시간 추적 및 파손 발생시 역추적을 통해 문제점을 파악함으로써 서비스 품질을 높일 수 있다. 특히 언제, 어디서나, 어떤 기기를 통해서도 편안하고 조용하게 택배물품을 발송하고 소비자는 스마트폰으로 요금을 안전하게 결제할 수 있다. 또한 매장 내 자동결제시스템으로 쇼핑 시 카트에 상품을 넣고 결제지점을 통과하면 바로 계산이 가능해진다.
2. 블록체인
1) 기능 및 기술
거래 정보를 구성원들이 분산 보관해, 거래가 이루어질 때마다 각 구성원의 장부가 새로운 거래 블록에 의해 업데이트 되는 방식의 거래 기술을 의미한다. 은행을 통하지 않고 개인 간에 도 안전한 지급 결제가 가능해진 것이다. 블록체인은 디지털 사물간 인증, 권한부여, 구매 등의 거래를 위해 활용된다.
편리한 온라인 상거래를 위한 가상화폐 및 분산형 컴퓨팅 블록체인 기반의 다양한 응용 서비스가 확대된다. 비트코인 등의 가상화폐는 사물인터넷, 가상현실, 온라인 거래에서 많이 사용되며 여러 형태의 디지털 상거래가 활성화되도록 지원하고 있다.
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추천자료
- 2010년 1학기 유비쿼터스컴퓨팅개론 중간시험과제물 공통(유비쿼터스시대의 미래)
- 2011년 1학기 유비쿼터스컴퓨팅개론 중간시험과제물 공통(유비쿼터스시대의 미래)
- 2014년 1학기 유비쿼터스컴퓨팅개론 중간시험과제물 공통(스마트폰센서 3개조사, 개인인증)
- 2016년 1학기 유비쿼터스컴퓨팅개론 중간시험과제물 공통(스마트폰센서, IOT 서비스)
- 2017년 1학기 유비쿼터스컴퓨팅개론 중간시험과제물 공통(4차 산업혁명, 유비쿼터스 기술)
- 2018년 1학기 유비쿼터스컴퓨팅개론 중간시험과제물 공통(사물인터넷을 정의, 요소기술)
- 2019년 1학기 유비쿼터스컴퓨팅개론 중간시험과제물 공통(미래 생활 시나리오)
- 2020년 1학기 유비쿼터스컴퓨팅개론 중간시험과제물 공통(미래 생활 시나리오)
- 2021년 1학기 유비쿼터스컴퓨팅개론 중간시험과제물 공통(유비쿼터스 기술)