목차
Ⅰ. 사물인터넷이란?
Ⅱ. 사물인터넷을 통한 미래 만들기
1. 사람과 연결되다
1) 미래 1
2) 미래 2
3) 미래 3
Ⅲ. 참고문헌
Ⅱ. 사물인터넷을 통한 미래 만들기
1. 사람과 연결되다
1) 미래 1
2) 미래 2
3) 미래 3
Ⅲ. 참고문헌
본문내용
미래의 만들기에 대한 생각 사물인터넷과 관련된 미래
1. 표면적 정의: 유형이나 무형의 사물들에 연결된 것
2. 본질적 정의: 두 가지의 이상의 사물들을 연결하여 각각의 사물들이
제공하지 못했던 새로운 기능을 제공하는 것
- 세상에 존재하는 유형이나 무형의 객체들이 다양한 방식으로 연결되어
새로운 서비스를 제공하는 것
- 자동차, 가방, 책상, 나무, 애완견 등 세상에 존재하는 모든 사물이
연결되어 구성되는 인터넷
- 자동차나 책상과 같은 유형의 사물에만 국한된 것이 아닌
교실이나 카페, 버스정류장 등의 공간과 결제 프로세스와 같은 무형의 사물도 해당
1. 사람과 연결되다
- 사물인터넷의 사물은 유,무형의 존재라고 했듯이 사람이 사용하기
위해 직접 또는 간접적으로 연결될 수 있다고 생각함
- 인간의 외형적인 모습 또는 행동만으로 실행될 수 있는 것이 아닌
이를 사용하는 이용자의 감정이나 생각 등도 표현될 수 있는 환경이
생길 수 있다고 봄.
- 가상이나 증강현실 등과 함께 적용하면 이와 관련된 다양한 미래가
만들어질 수 있다고 봄.
1. 표면적 정의: 유형이나 무형의 사물들에 연결된 것
2. 본질적 정의: 두 가지의 이상의 사물들을 연결하여 각각의 사물들이
제공하지 못했던 새로운 기능을 제공하는 것
- 세상에 존재하는 유형이나 무형의 객체들이 다양한 방식으로 연결되어
새로운 서비스를 제공하는 것
- 자동차, 가방, 책상, 나무, 애완견 등 세상에 존재하는 모든 사물이
연결되어 구성되는 인터넷
- 자동차나 책상과 같은 유형의 사물에만 국한된 것이 아닌
교실이나 카페, 버스정류장 등의 공간과 결제 프로세스와 같은 무형의 사물도 해당
1. 사람과 연결되다
- 사물인터넷의 사물은 유,무형의 존재라고 했듯이 사람이 사용하기
위해 직접 또는 간접적으로 연결될 수 있다고 생각함
- 인간의 외형적인 모습 또는 행동만으로 실행될 수 있는 것이 아닌
이를 사용하는 이용자의 감정이나 생각 등도 표현될 수 있는 환경이
생길 수 있다고 봄.
- 가상이나 증강현실 등과 함께 적용하면 이와 관련된 다양한 미래가
만들어질 수 있다고 봄.
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