목차
서론
본론
결론
본론
결론
본문내용
용 가능한 기술로 하나의 기술 개발을 통해서 여러 활동을 기대할 수 있으므로 통합적인 관점의 기술개발 전략이 필요하죠. 또한, 모든 영역에서 광범위할 수 있으나 이를 통해서 발생할 수 있는 부작용들도 있기에 많은 시도 끝에 결과물이 나와야 되고 부작용을 최소화해서 기술적인 한계를 극복시켜야 되는데요, 뜨거운 글로벌 경쟁하는 환경 속에서 한국은 기기보급과 적극적인 투자가 미흡한 상황으로 예상되는데요. 민관이 힘을 합쳐서 기술에 대한 확보를 위한 환경을 구축해야 되고 투자요인을 개선해야 되며 공공사업을 통해서 초기 시장을 마련하는 등의 기반에 대한 확충을 위한 정책들을 시도해서 경쟁력을 끌어 올리는 방향으로 나아가는 것이 보다 효과적이라고 생각이 되죠. 일반 대중들에게는 널리 알려지지는 않았으나 현재에도 디지털 및 건설, 제조, 물류 산업을 중심으로 해서 증강현실 기술을 활용하기 위한 많은 시도들이 시작되고 그에 맞게 시행착오를 견뎌 다시 수정하고 작업하는 일들이 많아지고 있습니다.
아직은 정밀함이 요구되는 현장에서 100% 적용하기란 당연히 어렵겠으나 제한적인 상황에서 보조 도구 성격으로 활용이 되고 있어요, 새로운 디바이스가 끊임없이 개발이 되고 출시가 되면서 정확도와 안전성에 대한 문제도 자연스럽게 해결이 될 것으로 전망하고 있습니다. 증강현실과 가상현실에 대한 분야는 하루가 다르게 발전을 이루고 있습니다. 기술의 발전이 엄청 빠르게 흘러가는 것처럼 디지털 변환이 가속화되고 메타버스의 시대가 도래 하면서 기술의 경계가 모호해지고 있는 시점으로 이러한 트렌드에 재빨리 대응하지 않는 다고 한다면 시장 변화를
아직은 정밀함이 요구되는 현장에서 100% 적용하기란 당연히 어렵겠으나 제한적인 상황에서 보조 도구 성격으로 활용이 되고 있어요, 새로운 디바이스가 끊임없이 개발이 되고 출시가 되면서 정확도와 안전성에 대한 문제도 자연스럽게 해결이 될 것으로 전망하고 있습니다. 증강현실과 가상현실에 대한 분야는 하루가 다르게 발전을 이루고 있습니다. 기술의 발전이 엄청 빠르게 흘러가는 것처럼 디지털 변환이 가속화되고 메타버스의 시대가 도래 하면서 기술의 경계가 모호해지고 있는 시점으로 이러한 트렌드에 재빨리 대응하지 않는 다고 한다면 시장 변화를
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