본문내용
선수는 뛰려는 방향의 반대로 훼이크(Fake)하고 컷트하면서 반대편 윙·사이드로부터 패스를 받는다.
(5) 더블 스크린 플레이 (Double Screen Play)
두 명의 선수가 나란히 서 있음으로써, 스크린하는 폭이 넓어진다. 즉 한 선수가 스크린할 때보다는 방어자가 스크린을 뚫고 나가기가 어렵게 된다. 이와같은 잇점을 이용하기위한 플레이다. 이때 만일 찬스(Change)가 이루어지지 않을 경우 인사이드 스크린너(inside Screener)가 아웃사이드·스크린너(Outside Screener)를 이용하여 공격하는 싱글 스크린 플레이(Single Screen Play)를 할 수도 있다.
(6) 윅·사이드 샤플 컷트 플레이(Weak Side Suffle Cut Play)
볼이 없는 반대편 윅 사이드에서 미들·포스트(Middle Post)에 서있는 포스트 맨을 이용하여 윙 사이드와 코너에 위치한 선수가 보올이 있는 스트롱 사이드(Strong Side)로 컷 팅한다. 이때 포스트 맨은 볼 사이드(Ball Side)를 향하고 있다가 컷터(Cutter)가 지나간 후에 로우·포스트(law post)로 움직이면서 방어선수들의 머리 위로 오는 랍·패스(lab pass)를 받아 슛할 기회를 본다. 이 플레이는 포스트·맨이 장신인 경우에 유리하다.
(7) 피규어에이트 플레이
이 플레이는 8자형으로 서로 위치를 바꾸어 가면서 계속적으로 컷팅하는 플레이이다.
8자형의 움직임은 바스켓을 향하여 컷팅하면서 기회를 보는 형태와 로우·포스트(low post)에서 반대편 하이·포스트(High post)로 튀어 나오면서 보올을 잡는 두 가지 방법이 있다.
즉 한가지 방법은 컷 인(Cut in)한 선수가 슛찬스가 없을 때 반대 사이드의 선수를 스크린 한다. 이 스크린을 받은 선수는 다시 컷트해 들어간다.
다른 방법은 역8자형을 그리며 움직이는 것으로 포스트·플레이를 전개하기 위해 주로 쓰인다.
이 플레이는 항상 두 선수가 서 있는 사이드에서 먼저 컷팅이 시작된다.
4. 5 대 5 (Five on five)
1 : 1, 2 : 2, 3 : 3 이 완습되면 5 : 5는 쉽게 된다. 5 : 5 는 모든 플레이의 복합이 동시에 일어나는 것이다.
예를들면 가드(guard)와 포드(forward)가 포스트맨(Post man)을 이용하여 스프릿·포스트(Split Post)플레이를 하는 동안 윅사이드(Weakside)의 다른 두선수는 자리바꿈을 하면서 수비자들을 바쁘게 만들어 협력수비를 못하게 한다. 한편, 3명의 공격이 실패 할 경우 반대편에서 다시 득점 할 수 있는 기회를 본다. 장신의 포스트맨이 한명있는 팀과 두명있는 팀 또는 뚜렷한 포스트맨이 없는 팀의 셋트·오펜스(Set Offense)의 구성이 다른 것은 당연하다.
장신의 포스트맨이 있는 팀의 경우에 장신 선수를 바스켓 가까이에 두고 하는 플레이를 써야 유리하고, 장신선수가 없는 팀은 상대방의 장신방어자를 외곽으로 끌고나와 포스트를 비워 놓고 공격하는 것이 좋다. \"피겨플레이\"나 \"셔풀(Shuffle)\"공격이 좋은 예이다.
◈HAND SIGNAL 도해 및 설명◈
1. 점수
1. 1점
2. 2점
3. 3점슛 시도
4. 3점 슛 성공
5. 득점 취소 또는
플레이 취소
손가락 한개를
세우고
손목을 아래로
내린다.
손가락 두개를
세우고
손목을 아래로
내린다.
손가락 세개를
세우고 팔을 든다.
손가락 세개를
세우고
양팔을 든다.
팔을 수평으로
교차시킨다.
2. 시간
6 . 시간정지 -
휘슬과 함께
7. 파울에 의한
시간정지
-휘슬과 함께
8. 시간 시작
9 .30초 다시 적용
팔을 든다.
주먹을 쥔 팔을 들고 나머지
팔로 공격방향을 가리킨다.
들고 있던 손을 내린다.
손가락을 든 손을 회전시킨다.
3. 관리
10. 선수교체
11. 선수 부름
12.타임 아웃
13. 기록석 준비확인
양팔을 교차시킨다.
손바닥을 펴고
몸쪽으로
손짓을 한다.
손가락을 손바닥에
T 형으로 붙인다.
엄지손가락을
들어 올린다
4. 바이얼레이션
14. 워킹
15. 더블 드리블
16. 캐링볼
17. 3초 바이얼레이션
주먹을 쥐고 돌린다.
양손으로 드리블하는
모션을 취한다.
앞쪽 방향으로 손을
뒤집는다.
손가락을 3개를 편다.
18. 5초 바이얼레이션
19. 10초 바이얼레이션
20. 30초 바이얼레이션
21. 하프코트
바이얼레이션
5 손가락을 펴서
표시한다.
10 손가락을
모두 펴서 표시한다.
손가락으로
어깨를 친다.
손가락으로
양 코트를 가리킨다.
22. 킥
23. 볼아웃 / 공격방향 표시
24. 점프볼
손가락으로
발을 카리킨다.
사이드라인과 평행하게
손가락으로 가리킨다.
엄지손가락을
든 양손을 뻗는다.
4. 기록원에게 파울 보고법
1. 플레이어의 번호
25. No. 4
26. No. 5
27. No. 6
28 No. 7
29. No. 8
30. No. 9
31. No. 10
32. No. 11
33. No. 12
34. No. 13
35. No. 14
36. No. 15
2. 파울의 종류
37. 하킹
38. 진로방해
39. 하킹
40. 홀딩
한 손으로
다른 손의
손목을 친다.
양손을 허리에
갖다 댄다.
팔꿈치를
뒤쪽으로 흔든다.
한손으로
다른 손의
손목을 잡는다.
41. 푸싱
42. 차징
43. 공의 컨트롤과
관련된 팀의 반칙
44. 더블 파울
양팔을 뻗는다.
주먹을 쥐고
손바닥을 친다.
공격 팀을 향하여
주먹쥔 팔을 뻗는다.
주먹을 쥐고
머리위로
팔을 흔든다.
45. 테크니컬 파울
46. 언스포츠맨라이크 파울
47. 언스포츠맨라이크테크니컬 파울
48. 디스퀄라잉 파울
손바닥이 보이도록
양손으로
T 자 모양을 만든다.
손목을 잡는다.
손목을 잡고 양손으로
T자 모양을 만든다.
주먹을 쥐고
양손을 뻗는다.
3. 주어지는 던지는 볼의 수
49. 1개 던질때
50. 2개 던질때
51. 3개 던질때
손가락을 1개 든다.
손가락을 2개 든다.
손가락을 3개 든다.
♣참고문헌♣
◎최신농구교본 국일문화사 삼성 김현준 선수
◎기초에서 실전까지 농구배우기 크라운 출판사
(5) 더블 스크린 플레이 (Double Screen Play)
두 명의 선수가 나란히 서 있음으로써, 스크린하는 폭이 넓어진다. 즉 한 선수가 스크린할 때보다는 방어자가 스크린을 뚫고 나가기가 어렵게 된다. 이와같은 잇점을 이용하기위한 플레이다. 이때 만일 찬스(Change)가 이루어지지 않을 경우 인사이드 스크린너(inside Screener)가 아웃사이드·스크린너(Outside Screener)를 이용하여 공격하는 싱글 스크린 플레이(Single Screen Play)를 할 수도 있다.
(6) 윅·사이드 샤플 컷트 플레이(Weak Side Suffle Cut Play)
볼이 없는 반대편 윅 사이드에서 미들·포스트(Middle Post)에 서있는 포스트 맨을 이용하여 윙 사이드와 코너에 위치한 선수가 보올이 있는 스트롱 사이드(Strong Side)로 컷 팅한다. 이때 포스트 맨은 볼 사이드(Ball Side)를 향하고 있다가 컷터(Cutter)가 지나간 후에 로우·포스트(law post)로 움직이면서 방어선수들의 머리 위로 오는 랍·패스(lab pass)를 받아 슛할 기회를 본다. 이 플레이는 포스트·맨이 장신인 경우에 유리하다.
(7) 피규어에이트 플레이
이 플레이는 8자형으로 서로 위치를 바꾸어 가면서 계속적으로 컷팅하는 플레이이다.
8자형의 움직임은 바스켓을 향하여 컷팅하면서 기회를 보는 형태와 로우·포스트(low post)에서 반대편 하이·포스트(High post)로 튀어 나오면서 보올을 잡는 두 가지 방법이 있다.
즉 한가지 방법은 컷 인(Cut in)한 선수가 슛찬스가 없을 때 반대 사이드의 선수를 스크린 한다. 이 스크린을 받은 선수는 다시 컷트해 들어간다.
다른 방법은 역8자형을 그리며 움직이는 것으로 포스트·플레이를 전개하기 위해 주로 쓰인다.
이 플레이는 항상 두 선수가 서 있는 사이드에서 먼저 컷팅이 시작된다.
4. 5 대 5 (Five on five)
1 : 1, 2 : 2, 3 : 3 이 완습되면 5 : 5는 쉽게 된다. 5 : 5 는 모든 플레이의 복합이 동시에 일어나는 것이다.
예를들면 가드(guard)와 포드(forward)가 포스트맨(Post man)을 이용하여 스프릿·포스트(Split Post)플레이를 하는 동안 윅사이드(Weakside)의 다른 두선수는 자리바꿈을 하면서 수비자들을 바쁘게 만들어 협력수비를 못하게 한다. 한편, 3명의 공격이 실패 할 경우 반대편에서 다시 득점 할 수 있는 기회를 본다. 장신의 포스트맨이 한명있는 팀과 두명있는 팀 또는 뚜렷한 포스트맨이 없는 팀의 셋트·오펜스(Set Offense)의 구성이 다른 것은 당연하다.
장신의 포스트맨이 있는 팀의 경우에 장신 선수를 바스켓 가까이에 두고 하는 플레이를 써야 유리하고, 장신선수가 없는 팀은 상대방의 장신방어자를 외곽으로 끌고나와 포스트를 비워 놓고 공격하는 것이 좋다. \"피겨플레이\"나 \"셔풀(Shuffle)\"공격이 좋은 예이다.
◈HAND SIGNAL 도해 및 설명◈
1. 점수
1. 1점
2. 2점
3. 3점슛 시도
4. 3점 슛 성공
5. 득점 취소 또는
플레이 취소
손가락 한개를
세우고
손목을 아래로
내린다.
손가락 두개를
세우고
손목을 아래로
내린다.
손가락 세개를
세우고 팔을 든다.
손가락 세개를
세우고
양팔을 든다.
팔을 수평으로
교차시킨다.
2. 시간
6 . 시간정지 -
휘슬과 함께
7. 파울에 의한
시간정지
-휘슬과 함께
8. 시간 시작
9 .30초 다시 적용
팔을 든다.
주먹을 쥔 팔을 들고 나머지
팔로 공격방향을 가리킨다.
들고 있던 손을 내린다.
손가락을 든 손을 회전시킨다.
3. 관리
10. 선수교체
11. 선수 부름
12.타임 아웃
13. 기록석 준비확인
양팔을 교차시킨다.
손바닥을 펴고
몸쪽으로
손짓을 한다.
손가락을 손바닥에
T 형으로 붙인다.
엄지손가락을
들어 올린다
4. 바이얼레이션
14. 워킹
15. 더블 드리블
16. 캐링볼
17. 3초 바이얼레이션
주먹을 쥐고 돌린다.
양손으로 드리블하는
모션을 취한다.
앞쪽 방향으로 손을
뒤집는다.
손가락을 3개를 편다.
18. 5초 바이얼레이션
19. 10초 바이얼레이션
20. 30초 바이얼레이션
21. 하프코트
바이얼레이션
5 손가락을 펴서
표시한다.
10 손가락을
모두 펴서 표시한다.
손가락으로
어깨를 친다.
손가락으로
양 코트를 가리킨다.
22. 킥
23. 볼아웃 / 공격방향 표시
24. 점프볼
손가락으로
발을 카리킨다.
사이드라인과 평행하게
손가락으로 가리킨다.
엄지손가락을
든 양손을 뻗는다.
4. 기록원에게 파울 보고법
1. 플레이어의 번호
25. No. 4
26. No. 5
27. No. 6
28 No. 7
29. No. 8
30. No. 9
31. No. 10
32. No. 11
33. No. 12
34. No. 13
35. No. 14
36. No. 15
2. 파울의 종류
37. 하킹
38. 진로방해
39. 하킹
40. 홀딩
한 손으로
다른 손의
손목을 친다.
양손을 허리에
갖다 댄다.
팔꿈치를
뒤쪽으로 흔든다.
한손으로
다른 손의
손목을 잡는다.
41. 푸싱
42. 차징
43. 공의 컨트롤과
관련된 팀의 반칙
44. 더블 파울
양팔을 뻗는다.
주먹을 쥐고
손바닥을 친다.
공격 팀을 향하여
주먹쥔 팔을 뻗는다.
주먹을 쥐고
머리위로
팔을 흔든다.
45. 테크니컬 파울
46. 언스포츠맨라이크 파울
47. 언스포츠맨라이크테크니컬 파울
48. 디스퀄라잉 파울
손바닥이 보이도록
양손으로
T 자 모양을 만든다.
손목을 잡는다.
손목을 잡고 양손으로
T자 모양을 만든다.
주먹을 쥐고
양손을 뻗는다.
3. 주어지는 던지는 볼의 수
49. 1개 던질때
50. 2개 던질때
51. 3개 던질때
손가락을 1개 든다.
손가락을 2개 든다.
손가락을 3개 든다.
♣참고문헌♣
◎최신농구교본 국일문화사 삼성 김현준 선수
◎기초에서 실전까지 농구배우기 크라운 출판사
소개글