목차
1. 본인의 2D 그래픽 일러스트 작업 경험과 포트폴리오에 대해 구체적으로 설명해 주세요.
2. 그라비티의 2D 그래픽 스타일과 연관된 본인의 강점이나 잘하는 점을 사례와 함께 서술해 주세요.
3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험을 통해 본인이 기여한 부분과 배운 점을 구체적으로 적어 주세요.
4. 본인이 생각하는 이상적인 2D 그래픽 일러스트레이터의 역할과 앞으로의 목표를 설명해 주세요.
2. 그라비티의 2D 그래픽 스타일과 연관된 본인의 강점이나 잘하는 점을 사례와 함께 서술해 주세요.
3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험을 통해 본인이 기여한 부분과 배운 점을 구체적으로 적어 주세요.
4. 본인이 생각하는 이상적인 2D 그래픽 일러스트레이터의 역할과 앞으로의 목표를 설명해 주세요.
본문내용
목표는, 업계 내에서의 평가뿐만 아니라, 스스로를 발전시키며 성장하는 일입니다. 꾸준한 자기개발을 통해 새로운 기법과 트렌드를 습득하고, 자신만의 색깔을 잃지 않는 창작자로 자리매김할 수 있도록 힘쓸 예정입니다. 이와 함께, 후배나 동료와의 협업을 통해 서로의 작업 방식을 이해하고 배우며 성장하고 싶습니다. 다양한 사람들과의 소통과 협력을 통해 더 깊은 통찰력을 갖추고, 팀워크 속에서 시너지 효과를 냄으로써 작품의 완성도를 높이는 것도 목표입니다. 결국, 작품이 보는 이들에게 아름다움과 감동을 선사하며, 그들이 일상 속 작은 즐거움이나 위로를 느낄 수 있는 그런 일러스트레이터가 되고 싶습니다. 앞으로도 끊임없이 도전하고 성장하는 자세로, 자신의 한계를 뛰어넘으며 새로운 창작의 길을 열어나갈 것입니다.
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