2025 컴투스 게임기획 자기소개서 지원서
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2025 컴투스 게임기획 자기소개서 지원서에 대한 보고서 자료입니다.

목차

2025 컴투스 게임기획 자기소개서 지원서

본문내용

의 사고방식을 변화시키는 구조는 단순 선택지 이상의 내러티브 기획의 결정체라고 느꼈습니다. 게임기획에서 서사와 시스템이 어떻게 결합될 수 있는지를 보여준 좋은 사례였습니다.
세 번째는 Nintendo Switch 게임 《Fire Emblem: Three Houses》입니다. 택틱스 전투에 시뮬레이션 육성 요소를 결합하고, 반복되는 스테이지 구조를 ‘학교 운영’이라는 메타 콘텐츠와 연결해 유저 피로도를 조절한 방식이 매우 인상 깊었습니다. 특히 전투 외의 시스템이 감정 이입과 연결될 수 있다는 점을 체험하며, 부가 콘텐츠 기획의 중요성을 체감하게 되었습니다.
이처럼 다양한 플랫폼의 게임을 분석하고 감정적으로도 몰입해본 경험은, 향후 유저의 감정 곡선과 반복 구조를 설계할 때 큰 자산이 될 것이라 확신합니다.
  • 가격4,000
  • 페이지수3페이지
  • 등록일2025.05.13
  • 저작시기2025.03
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#2771008
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