목차
Ⅰ. 들어가는 말
1. 이론적 배경
Ⅱ. 프로그램 개요
1. 프로그램 형성배경
2. 개 요
3. 주최
4. 방법
5. 실행기간
6. 프로그램 조직 구성표
7. 프로그램 진행과정
8. 프로그램 일정표
9. 프로그램 세부일정표
10. 프로그램 준비 및 진행
11. 평가회
12. 예 산
13. 사후관리
1. 이론적 배경
Ⅱ. 프로그램 개요
1. 프로그램 형성배경
2. 개 요
3. 주최
4. 방법
5. 실행기간
6. 프로그램 조직 구성표
7. 프로그램 진행과정
8. 프로그램 일정표
9. 프로그램 세부일정표
10. 프로그램 준비 및 진행
11. 평가회
12. 예 산
13. 사후관리
본문내용
는 소외감을 조금이나마 줄이고자 하였다. 또 지역사회 주민들에게는 지역사회 내에 있는 불우이웃들에 대하여 지역주민들이 함께 도울 수 있는 기회를 제공하여 지역내의 문제를 함께 해결해나아가고 본프로그램을 기획하였다.
2. 개 요
1) 프로그램 명: 소년소녀 가장을 위한 “별을 따는 여행”
2) 목 적: 대학생들의 지역사회 기여와 소년 소녀가장들을 정서적으로 지지하고자 하는 것이다.
3) 목 표:
본 프로그램의 목표는 간단히 세가지 측면에서 이야기 할 수 있다.
(1) 소년 소녀가장: 지역사회내에 자신과 함께하는 이웃들이 많이 있음을 깨닫게 하 고, 대학생들과의 결연을 통하여 정서적 안정감을 갖도록 하고
(2) 대 학 생: 소년 소녀 가장들과 결연을 맺어 지내 봄으로써 대학생들이 가지고 있 는 지식과 능력들을 지역사회를 위해 환원하고 기여할 수 있는 기회를 제공하며
(3) 지역사회: 지역내에 있는 불우이웃에 대하여 함께 도울 수 있는 기회를 제공함으 로써 지역공동체의식과 연대의식을 강화시킬 수 있는 기회를 제공한다.
3. 주최 : xx대학교 사회복지학과
주관 : xx대학교 참사람 봉사단, xx종합사회복지관
4. 방 법
xx시 xx동에 있는 xx사회복지관과 연계를 통하여 소년 소녀가장과 대학생이 함께 할 수 있는 캠프 프로그램과 오락프로그램을 준비하여 서로에 대하여 알고 이해 할 수 있는 기회를 가진다.
또한 대학생 자원봉사자들과 소년 소녀 가장들을 1대 1로 결연 시켜주어서 여행이 끝난 후에도 지속적으로 관계를 이어 나갈 수 있도록 한다. 그리고, 지역사회에 있는 기업이나 대형 음식점 그리고 문구점에서 여행에 대한 후원을 할 수 있도록 하여 지역사회의 동체 의식을 강화 시킨다. 또한 음식준비에 있어서 용강동 부녀회의 힘을 빌어서 음식장만을 부탁하고 오락프로그램의 경우 대학동아리에 부탁하여 자원봉사활동으로 공연 참여를 유도한다.
5. 실행기간 : 2000년 6월 3일(토요일)- 6월 4일(일요일) 1박 2일간
6.프로그램 조직구성표
7. 프로그램 진행과정
1)진행도
조사 및 기획 ---> 홍보 및 후원자 모집 ---> 프로그램 준비 ---> 행사진행 ---> 평가회 ---> 사후관리
(1). 조사 및 기획
①용강사회복지관에 방문하여 프로그램에 대한 협조여부 조사(4월 3주)
②소년 소녀 가장들의 참여정도를 조사(5월 1주)
③대학동아리에 협조를 요청하고 협의를 통해 다양한 프로그램 구상(5월 2주)
④조직된 자원봉사자를 중심으로 한 세부프로그램 기획(5월 2주)
(2).홍보 및 후원자 모집
*홍보방법:
-대학교내: 자보와 플랜카드를 통해 홍보
-언 론 사: 교내 신문사 및 방송국, 교외의 각종 매스컴(교차로, 경주신문) 활용
-사회복지기관: 복지관 홍보자료 및 실무자들을 통한 홍보
*후원자 모집 방법:
-프로그램 후원팀을 구성하여 협조공문과 프로그램 계획안을 가지고 교수님과 성건동 일대 음식점 및 문구점 등에 방문하여 후원을 부탁한다.
-지역사회기업은 롯데제과에 협조공문과 프로그램 계획안을 보내서 협조와 후원을 부탁한다.
-용강종합사회복지관 실무담당자의 협조를 얻어 부녀회에서 김치 및 밑반찬 등 음식을 장만하는 일을 부탁한다.
-석림회와 각 단과대학 학생회에 협조공문과 프로그램 계획서를 보내 협조와 후원을 요청한다.
-대대적인 대자보 홍보를 통해 일반학우들도 참여할 수 있도록 유도한다.
8. 프로그램 일정표
별을 따는 여행 일정표
□ 일 정 : 2000년 6월 3일(토요일)-6월 4일(일요일)
□ 대 상 : xx시 소년 소녀 가장 + xx대학교 대학생 (총 50명)
□ 장 소 : xx시 xx사 천문대(자연수련원 0xx -xxx-xxxx)
별 하나
별 둘
시 간
프로그램 명
비 고
시 간
프로그램 명
비 고
14:00
용강종합사회복지관 집결
06:00
기상
14:00-14:30
인원 확인 및 준비물 체크
06:00-06:30
구보 및 아침체조
14:30-16:00
두근거리는 가슴을 안고 드디어 출발!
06:30-07:00
세면 및 방정리
16:00-17:30
보현산 천문대 답사
07:00-09:00
아침 식사 및 자유시간
17:30-19:00
저녁 식사
조 방
간식준비
09:00-10:00
경험화 그리기
조 방
19:00-20:30
조별시간
(조가, 조구호, 조기 만들기)
10:00-12:00
한마음 운동회
운동장
20:30-22:30
조원 조명 조가 조기 발표 및 포크댄스
강 당
12:00-13:30
점심식사 및 방정리
22:30-23:30
캠프화이어
운 동 장
간식준비
13:30-15:00
옹달샘 편지
강 당
23:30-24:00
세면 및 취침준비
15:00-15:30
퇴교식 및 기념사진촬영
24:00-
밤이 아름다워 잠이 오지 않아~ 그래도 내일을 위해 자야해요!
15:30-17:00
그리운 나의집으로!
9.세부프로그램
프로그램 명
별을 헤는 밤
진 행 자
사회복지학과 4학년 김채열
목 표
여행 참가자 상호간 상견례를 통하여 서로의 이름을 기억하고 친밀감을 형성한다.
준 비 물
엠프, 마이크, 사진기, 음악 테이프, 풍선, 바늘
진
행
과
정
1.도입
2.조별 조가, 구호, 조명 소개 및 개인 소개
3.레크리에이션 및 포크댄스
4.마무리
세
부
진
행
과
정
1.도입
-강당으로 모이게 하고 간단한 소개를 한 후 시작을 알린다.
2.조별 조가, 구호, 조명 소개 및 개인소개
-진행자의 소개로 조별로 조별시간에 준비했던 조구호, 조가, 조명 등을 발표하고 개인소개를 실시 할 수 있도록 한다.
3.레크리에이션 및 포크댄스
*도입
-바늘로 풍선을 터지지 않게 꼽는 마술로 주위를 집중시킨다.
-숫자세기(1,2,3), (1,2,1), (???)
*짝꿍게임
-‘이상한 도깨비나라’라는 노래에 맞추어 가위 바위 보 게임을 실시한다.
*싱-얼롱
-‘산 할아버지’라는 노래를 개사하여 율동과 함께 배운다.
*스테이지 게임
-어목조 게임을 통하여 걸리는 사람을 앞으로 불러내어 벌칙을 준다.
-게임을 통해 4-5명 정도 스테이지로 불러내서 \'가장 잘 생긴 사람\'을 데리고 나오도록 유도한다.
-벌칙은 데리고 나온 사람과 함께 풍선을 불어서 먼저 터뜨리는 게임을 실시 하도록 한다.
*팀
2. 개 요
1) 프로그램 명: 소년소녀 가장을 위한 “별을 따는 여행”
2) 목 적: 대학생들의 지역사회 기여와 소년 소녀가장들을 정서적으로 지지하고자 하는 것이다.
3) 목 표:
본 프로그램의 목표는 간단히 세가지 측면에서 이야기 할 수 있다.
(1) 소년 소녀가장: 지역사회내에 자신과 함께하는 이웃들이 많이 있음을 깨닫게 하 고, 대학생들과의 결연을 통하여 정서적 안정감을 갖도록 하고
(2) 대 학 생: 소년 소녀 가장들과 결연을 맺어 지내 봄으로써 대학생들이 가지고 있 는 지식과 능력들을 지역사회를 위해 환원하고 기여할 수 있는 기회를 제공하며
(3) 지역사회: 지역내에 있는 불우이웃에 대하여 함께 도울 수 있는 기회를 제공함으 로써 지역공동체의식과 연대의식을 강화시킬 수 있는 기회를 제공한다.
3. 주최 : xx대학교 사회복지학과
주관 : xx대학교 참사람 봉사단, xx종합사회복지관
4. 방 법
xx시 xx동에 있는 xx사회복지관과 연계를 통하여 소년 소녀가장과 대학생이 함께 할 수 있는 캠프 프로그램과 오락프로그램을 준비하여 서로에 대하여 알고 이해 할 수 있는 기회를 가진다.
또한 대학생 자원봉사자들과 소년 소녀 가장들을 1대 1로 결연 시켜주어서 여행이 끝난 후에도 지속적으로 관계를 이어 나갈 수 있도록 한다. 그리고, 지역사회에 있는 기업이나 대형 음식점 그리고 문구점에서 여행에 대한 후원을 할 수 있도록 하여 지역사회의 동체 의식을 강화 시킨다. 또한 음식준비에 있어서 용강동 부녀회의 힘을 빌어서 음식장만을 부탁하고 오락프로그램의 경우 대학동아리에 부탁하여 자원봉사활동으로 공연 참여를 유도한다.
5. 실행기간 : 2000년 6월 3일(토요일)- 6월 4일(일요일) 1박 2일간
6.프로그램 조직구성표
7. 프로그램 진행과정
1)진행도
조사 및 기획 ---> 홍보 및 후원자 모집 ---> 프로그램 준비 ---> 행사진행 ---> 평가회 ---> 사후관리
(1). 조사 및 기획
①용강사회복지관에 방문하여 프로그램에 대한 협조여부 조사(4월 3주)
②소년 소녀 가장들의 참여정도를 조사(5월 1주)
③대학동아리에 협조를 요청하고 협의를 통해 다양한 프로그램 구상(5월 2주)
④조직된 자원봉사자를 중심으로 한 세부프로그램 기획(5월 2주)
(2).홍보 및 후원자 모집
*홍보방법:
-대학교내: 자보와 플랜카드를 통해 홍보
-언 론 사: 교내 신문사 및 방송국, 교외의 각종 매스컴(교차로, 경주신문) 활용
-사회복지기관: 복지관 홍보자료 및 실무자들을 통한 홍보
*후원자 모집 방법:
-프로그램 후원팀을 구성하여 협조공문과 프로그램 계획안을 가지고 교수님과 성건동 일대 음식점 및 문구점 등에 방문하여 후원을 부탁한다.
-지역사회기업은 롯데제과에 협조공문과 프로그램 계획안을 보내서 협조와 후원을 부탁한다.
-용강종합사회복지관 실무담당자의 협조를 얻어 부녀회에서 김치 및 밑반찬 등 음식을 장만하는 일을 부탁한다.
-석림회와 각 단과대학 학생회에 협조공문과 프로그램 계획서를 보내 협조와 후원을 요청한다.
-대대적인 대자보 홍보를 통해 일반학우들도 참여할 수 있도록 유도한다.
8. 프로그램 일정표
별을 따는 여행 일정표
□ 일 정 : 2000년 6월 3일(토요일)-6월 4일(일요일)
□ 대 상 : xx시 소년 소녀 가장 + xx대학교 대학생 (총 50명)
□ 장 소 : xx시 xx사 천문대(자연수련원 0xx -xxx-xxxx)
별 하나
별 둘
시 간
프로그램 명
비 고
시 간
프로그램 명
비 고
14:00
용강종합사회복지관 집결
06:00
기상
14:00-14:30
인원 확인 및 준비물 체크
06:00-06:30
구보 및 아침체조
14:30-16:00
두근거리는 가슴을 안고 드디어 출발!
06:30-07:00
세면 및 방정리
16:00-17:30
보현산 천문대 답사
07:00-09:00
아침 식사 및 자유시간
17:30-19:00
저녁 식사
조 방
간식준비
09:00-10:00
경험화 그리기
조 방
19:00-20:30
조별시간
(조가, 조구호, 조기 만들기)
10:00-12:00
한마음 운동회
운동장
20:30-22:30
조원 조명 조가 조기 발표 및 포크댄스
강 당
12:00-13:30
점심식사 및 방정리
22:30-23:30
캠프화이어
운 동 장
간식준비
13:30-15:00
옹달샘 편지
강 당
23:30-24:00
세면 및 취침준비
15:00-15:30
퇴교식 및 기념사진촬영
24:00-
밤이 아름다워 잠이 오지 않아~ 그래도 내일을 위해 자야해요!
15:30-17:00
그리운 나의집으로!
9.세부프로그램
프로그램 명
별을 헤는 밤
진 행 자
사회복지학과 4학년 김채열
목 표
여행 참가자 상호간 상견례를 통하여 서로의 이름을 기억하고 친밀감을 형성한다.
준 비 물
엠프, 마이크, 사진기, 음악 테이프, 풍선, 바늘
진
행
과
정
1.도입
2.조별 조가, 구호, 조명 소개 및 개인 소개
3.레크리에이션 및 포크댄스
4.마무리
세
부
진
행
과
정
1.도입
-강당으로 모이게 하고 간단한 소개를 한 후 시작을 알린다.
2.조별 조가, 구호, 조명 소개 및 개인소개
-진행자의 소개로 조별로 조별시간에 준비했던 조구호, 조가, 조명 등을 발표하고 개인소개를 실시 할 수 있도록 한다.
3.레크리에이션 및 포크댄스
*도입
-바늘로 풍선을 터지지 않게 꼽는 마술로 주위를 집중시킨다.
-숫자세기(1,2,3), (1,2,1), (???)
*짝꿍게임
-‘이상한 도깨비나라’라는 노래에 맞추어 가위 바위 보 게임을 실시한다.
*싱-얼롱
-‘산 할아버지’라는 노래를 개사하여 율동과 함께 배운다.
*스테이지 게임
-어목조 게임을 통하여 걸리는 사람을 앞으로 불러내어 벌칙을 준다.
-게임을 통해 4-5명 정도 스테이지로 불러내서 \'가장 잘 생긴 사람\'을 데리고 나오도록 유도한다.
-벌칙은 데리고 나온 사람과 함께 풍선을 불어서 먼저 터뜨리는 게임을 실시 하도록 한다.
*팀
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