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본문내용
면, 위원회에 보고할 때 볼을 집어 올린 사실을 즉시 알려야 한다. 만일 플레이어가 정당한 이유없이 볼을 집어 올리거나, 볼을 집어 올리기 전에 볼의 위치를 마크하지 않았거나, 집어 올린 사실을 보고 하지 않았을 경우 그는 1벌타를 받게 된다.
d. 플레이가 재개될 때의 처리절차
플레이는 비록 다음 날 재개 되더라도 중단 되었던 그 위치에서 재개 되어야 한다. 플레이어는 플레이가 재개되기 전이나 재개 될 때, 다음 절차에 따라 처리하여야 한다.
(1) 플레이어가 볼을 집어 올렸으면 그는 규칙 6-8a에 의해 집어 올릴 자격이 있어야 하고, 최초의 볼을 집어 올렸던 지점에 볼을 플레이스 하여야 한다. 그렇지 않으면, 최초의 볼은 리플레이스 되어야 한다.
(2) 규칙 6-8c에 의해 볼을 집어 올릴 권리가 있는 플레이어가 그렇게 하지 않았을 경우, 그는 볼을 집어 올려 닦을 수 있으며, 또한 최초의 볼을 집어 올려 닦을 수 있으며, 또한 최초의 볼을 집어 올린 지점에 리플레이스 하거나 다른 볼로 교체할 수 있다. 볼을 집어 올리기 전에 반드시 그 위치를 마크해야 한다.
(3) 플레이가 중단된 사이에(바람이나 물의 영향을 포함해) 볼 또는 볼마커가 움직였을 경우, 볼 또는 볼마커는 최초의 볼이나 볼마커가 움직인 지점에 플레이스 하여야 한다.
제7조 연습(Practice)
코스는 플레이가 허용된 모든 구역을 뜻한다.
1. 라운드 전 혹은 라운드 간의 연습 (Before or Between Rounds)
a. 매치 플레이
플레이어는 매치 플레이경기가 있는 어느 날이라도 라운드 전에 그 경기가 있는 코스에서 연습할 수 있다.
b. 스트로크 플레이
경기자는 스트로크 플레이 경기 또는 플레이 오프가 있는 어느날도 라운드 또는 플레이 오프 전에 그 경기가 열리는 코스에서 연습하거나 퍼팅 그린면을 테스트하여서는 안된다. 경기가 연일 2라운드이상으로 스트로크 경기가 열릴 때 경기자는 남은 경기가 벌어지는 어떤 코스에서도 라운드사이에 연습을 하거나, 그 코스안의 그린면을 테스트할 수 없다.
예외: 1 라운드 또는 플레이 오프의 스타트 전에 최초의 티잉 그라운드위나 근처에서의 퍼팅과 칩핑 연습은 허용된다.
2. 라운드중의 연습(During Round)
플레이어는 한 홀의 플레이 도중은 물론 홀과 홀 사이에서 연습스트로크를 해서는 안된다. 그러나 홀과 홀사이, 방금 끝낸 퍼팅 그린, 모든 연습그린위나 그 근처, 다음 홀의 티잉 그라운드위나 그 근처에서 퍼팅 또는 칩핑 연습은 허용된다. 다만 해저드로부터의 연습스트로크나 또는 불당한 플레이의 지연이 되어서는 안된다.
한 홀의 결과가 정해진 후 그 홀의 플레이를 계속하는 것은 연습스트로크가 아니다.
예외: 위원회가 플레이를 일시 중지한 때 플레이어는 플레이 속개전에(a) 본규칙에 규정한 연습(b) 경기가 있는 코스이외의 장소에서의 연습(c) 별도로 위원회가 허용한 장소에서 연습을 할 수 있다.
제8조 어드바이스;플레이선의 지시(Advice ; Indicating Line of Play)
어드바이스
어드바이스란 플레이어가 플레이의 결단, 클럽의 선택 또는 스트로크의 방법에 영향을 주는 조언이나 시사를 말한다.
규칙이나 공지사항, 예를 들면 해저드나, 퍼팅 그린상의 깃대의 위치등을 알리는 것은 어드바이스가 아니다.
플레이의 선
플레이의 선은 플레이어가 스트로크후 볼이 가기를 원하는 방향과 그 방향의 양쪽 적절한 거리도 포함한다.
플레이의 선은 지면에서 수직상향으로 연장되나 홀을 넘어서는 연장되지 않는다.
1. 어드바이스(Advice)
정규 라운드 동안, 플레이어는 그의 파트너를 제외한, 경기에 참가한 어느 누구에게도 어드바이스를 주어서는 안된다. 플레이어는 정규 라운드 동안 자기의 캐디, 파트너 및 그의 캐디에게서만 어드바이스를 구할 수 있다.
2. 플레이선의 지시(Indicating Line of Play)
a. 퍼팅 그린 위 이외
볼이 퍼팅 그린 위에 있는 경우를 제외하고 플레이어는 누구로부터도 플레이의 선에 대하여 지시를 받을 수 있다. 그러나 스트로크가 진행되는 중에는 그 선상 또는 그 선 가까이 또는 홀을 넘어 그 선의 연장선 상에 누구도 세워 두지 못한다.
한 홀의 플레이중 플레이어가 또는 그의 승인하에 놓아 둔, 선을 표시하는 마크는 스트로크전에 제거하지 않으면 안된다.
예외 : 사람이 붙어 서있거나 들어올린 깃대(제17조 1항)
b. 퍼팅 그린 위
볼이 펀팅 그린위에 있을때는 플레이어의 캐디, 파트너 또는 그의 캐디는 스트로크전에 한하여 퍼팅선을 시사할 수 있으나 그때 펀팅 그린 면에 접촉해서는 안된다.
퍼팅 그린위 어느 장소에도 퍼팅선을 가리키는 마크를 놓아서는 안된다.
제9조 타수의 보고(Information as to Strokes Taken)
1. 통 칙(General)
플레이어의 타수는 벌타를 가한 것이어야 한다.
2. 매치 플레이(Match Play)
벌타가 부가되는 규칙에 따라 처리하는 것이 분명하고 또 그 장면을 상대방이 보았을 때를 제외하고는, 플레이어는 벌타가 발생하면 상대방에게 되도록 빨리 통보하여야 한다. 만일 상대방에게 통보하지 않은 경우는 비록 그가 벌이 부가된 것을 몰랐다고 하더라도 오보를 제공한 것으로 간주된다.
상대방은 한 홀에서의 플레이중 플레이어의 타수를 또한 홀의 플레이가 끝난 후에는 방금 끝난 그 홀에서의 타수를 플레이어로부터 확인할 권리가 있다.
만일 한 홀에서의 플레이중 플레이어가 스트로크수에 관하여 오보를 하였거나 또는 했다고 간주되었을 경우일지라도 상대방이 다음 스트로크를 하기 전에 그 잘못을 시정하면 벌은 부가되지 않는다. 또, 한 홀에서의 플레이가 끝난 후 플레이어가 스트로크수를 오보하였거나 또한 했다고 간주되었을 때에도 다음 티잉 그라운드에서 아무도 플레이하기 전 또는 매치의 최종 홀에서는 전 플레이어가 그 퍼팅 그린을 떠나기 전에 그 잘못을 정정하면 벌은 없다. 이것을 이행하지 않으면 그 홀은 패가 된다.
3. 스트로크 플레이(Stroke Play)
경기자는 벌이 발생하였을 때에는 되도록 빨리 자기의 마커에게 통고하여야 한다.
제10조 플레이
d. 플레이가 재개될 때의 처리절차
플레이는 비록 다음 날 재개 되더라도 중단 되었던 그 위치에서 재개 되어야 한다. 플레이어는 플레이가 재개되기 전이나 재개 될 때, 다음 절차에 따라 처리하여야 한다.
(1) 플레이어가 볼을 집어 올렸으면 그는 규칙 6-8a에 의해 집어 올릴 자격이 있어야 하고, 최초의 볼을 집어 올렸던 지점에 볼을 플레이스 하여야 한다. 그렇지 않으면, 최초의 볼은 리플레이스 되어야 한다.
(2) 규칙 6-8c에 의해 볼을 집어 올릴 권리가 있는 플레이어가 그렇게 하지 않았을 경우, 그는 볼을 집어 올려 닦을 수 있으며, 또한 최초의 볼을 집어 올려 닦을 수 있으며, 또한 최초의 볼을 집어 올린 지점에 리플레이스 하거나 다른 볼로 교체할 수 있다. 볼을 집어 올리기 전에 반드시 그 위치를 마크해야 한다.
(3) 플레이가 중단된 사이에(바람이나 물의 영향을 포함해) 볼 또는 볼마커가 움직였을 경우, 볼 또는 볼마커는 최초의 볼이나 볼마커가 움직인 지점에 플레이스 하여야 한다.
제7조 연습(Practice)
코스는 플레이가 허용된 모든 구역을 뜻한다.
1. 라운드 전 혹은 라운드 간의 연습 (Before or Between Rounds)
a. 매치 플레이
플레이어는 매치 플레이경기가 있는 어느 날이라도 라운드 전에 그 경기가 있는 코스에서 연습할 수 있다.
b. 스트로크 플레이
경기자는 스트로크 플레이 경기 또는 플레이 오프가 있는 어느날도 라운드 또는 플레이 오프 전에 그 경기가 열리는 코스에서 연습하거나 퍼팅 그린면을 테스트하여서는 안된다. 경기가 연일 2라운드이상으로 스트로크 경기가 열릴 때 경기자는 남은 경기가 벌어지는 어떤 코스에서도 라운드사이에 연습을 하거나, 그 코스안의 그린면을 테스트할 수 없다.
예외: 1 라운드 또는 플레이 오프의 스타트 전에 최초의 티잉 그라운드위나 근처에서의 퍼팅과 칩핑 연습은 허용된다.
2. 라운드중의 연습(During Round)
플레이어는 한 홀의 플레이 도중은 물론 홀과 홀 사이에서 연습스트로크를 해서는 안된다. 그러나 홀과 홀사이, 방금 끝낸 퍼팅 그린, 모든 연습그린위나 그 근처, 다음 홀의 티잉 그라운드위나 그 근처에서 퍼팅 또는 칩핑 연습은 허용된다. 다만 해저드로부터의 연습스트로크나 또는 불당한 플레이의 지연이 되어서는 안된다.
한 홀의 결과가 정해진 후 그 홀의 플레이를 계속하는 것은 연습스트로크가 아니다.
예외: 위원회가 플레이를 일시 중지한 때 플레이어는 플레이 속개전에(a) 본규칙에 규정한 연습(b) 경기가 있는 코스이외의 장소에서의 연습(c) 별도로 위원회가 허용한 장소에서 연습을 할 수 있다.
제8조 어드바이스;플레이선의 지시(Advice ; Indicating Line of Play)
어드바이스
어드바이스란 플레이어가 플레이의 결단, 클럽의 선택 또는 스트로크의 방법에 영향을 주는 조언이나 시사를 말한다.
규칙이나 공지사항, 예를 들면 해저드나, 퍼팅 그린상의 깃대의 위치등을 알리는 것은 어드바이스가 아니다.
플레이의 선
플레이의 선은 플레이어가 스트로크후 볼이 가기를 원하는 방향과 그 방향의 양쪽 적절한 거리도 포함한다.
플레이의 선은 지면에서 수직상향으로 연장되나 홀을 넘어서는 연장되지 않는다.
1. 어드바이스(Advice)
정규 라운드 동안, 플레이어는 그의 파트너를 제외한, 경기에 참가한 어느 누구에게도 어드바이스를 주어서는 안된다. 플레이어는 정규 라운드 동안 자기의 캐디, 파트너 및 그의 캐디에게서만 어드바이스를 구할 수 있다.
2. 플레이선의 지시(Indicating Line of Play)
a. 퍼팅 그린 위 이외
볼이 퍼팅 그린 위에 있는 경우를 제외하고 플레이어는 누구로부터도 플레이의 선에 대하여 지시를 받을 수 있다. 그러나 스트로크가 진행되는 중에는 그 선상 또는 그 선 가까이 또는 홀을 넘어 그 선의 연장선 상에 누구도 세워 두지 못한다.
한 홀의 플레이중 플레이어가 또는 그의 승인하에 놓아 둔, 선을 표시하는 마크는 스트로크전에 제거하지 않으면 안된다.
예외 : 사람이 붙어 서있거나 들어올린 깃대(제17조 1항)
b. 퍼팅 그린 위
볼이 펀팅 그린위에 있을때는 플레이어의 캐디, 파트너 또는 그의 캐디는 스트로크전에 한하여 퍼팅선을 시사할 수 있으나 그때 펀팅 그린 면에 접촉해서는 안된다.
퍼팅 그린위 어느 장소에도 퍼팅선을 가리키는 마크를 놓아서는 안된다.
제9조 타수의 보고(Information as to Strokes Taken)
1. 통 칙(General)
플레이어의 타수는 벌타를 가한 것이어야 한다.
2. 매치 플레이(Match Play)
벌타가 부가되는 규칙에 따라 처리하는 것이 분명하고 또 그 장면을 상대방이 보았을 때를 제외하고는, 플레이어는 벌타가 발생하면 상대방에게 되도록 빨리 통보하여야 한다. 만일 상대방에게 통보하지 않은 경우는 비록 그가 벌이 부가된 것을 몰랐다고 하더라도 오보를 제공한 것으로 간주된다.
상대방은 한 홀에서의 플레이중 플레이어의 타수를 또한 홀의 플레이가 끝난 후에는 방금 끝난 그 홀에서의 타수를 플레이어로부터 확인할 권리가 있다.
만일 한 홀에서의 플레이중 플레이어가 스트로크수에 관하여 오보를 하였거나 또는 했다고 간주되었을 경우일지라도 상대방이 다음 스트로크를 하기 전에 그 잘못을 시정하면 벌은 부가되지 않는다. 또, 한 홀에서의 플레이가 끝난 후 플레이어가 스트로크수를 오보하였거나 또한 했다고 간주되었을 때에도 다음 티잉 그라운드에서 아무도 플레이하기 전 또는 매치의 최종 홀에서는 전 플레이어가 그 퍼팅 그린을 떠나기 전에 그 잘못을 정정하면 벌은 없다. 이것을 이행하지 않으면 그 홀은 패가 된다.
3. 스트로크 플레이(Stroke Play)
경기자는 벌이 발생하였을 때에는 되도록 빨리 자기의 마커에게 통고하여야 한다.
제10조 플레이
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