디지털컨텐츠 산업의 전망
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목차

1.서문

2.본문
디지털 컨텐츠란
디지털 컨텐츠 산업의 성장 요인
디지털 컨텐츠 산업의 시장규모
문제점

3.결문
향후 방향을 위한 시사점

본문내용

시장 이외에도 학술, 정보 등 공공부문의 디지털 컨텐츠 활성화를 위해 다양한 노력을 기울이고 있다. 하지만 국내 디지털 컨텐츠 생산 및 서비스 시장은 오락용 컨텐츠 영역에만 따라가고 있는 실정이다. 현재는 우리가 경쟁력을 보유하고 있는 온라인 게임, 모바일 솔루션 분야 등을 우선적으로 고려하여 경쟁력 기반을 구축하되, 앞으로의 디지털 컨텐츠 서비스는 오락용 컨텐츠 분야에서 교육, 의료, 정보 컨텐츠 등 산업 전반으로 확산되고, 양방향, 개인 맞춤형 서비스로 진화될 것으로 예상되는 만큼 게임 등 일부 한정된 분야에 편중된 서비스 영역에서 벗어나 법률, 교육, 의료 등 신규 컨텐츠 영역 개발이 요구되고 있다.
그리고 디지털 기술을 기반으로 한 디지털 컨텐츠는 손쉬운 복제 및 전송으로 인해 불법 복제 범람이라는 역기능을 초래하고 있어 국내 디지털 컨텐츠 산업의 발전을 위해서는 조속히 이에따른 대응책이 마련되어야 하겠다. 이에 정부는 디지털 컨텐츠의 투명한 거래 증빙을 위해 식별체계, 표시제도 등을 활성화 하고 이용자와 사업자 모두를 위한 투명한 디지털 컨텐츠 유통 환경 조성에 힘을 기울여야 할 것이다.
<참고문헌>
[주간기술동향]디지털컨텐츠 시장동향-이형주
  • 가격1,500
  • 페이지수4페이지
  • 등록일2008.05.02
  • 저작시기2007.11
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#463228
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