목차
제1장 성격의 이해
성격의 의미. 성격의 구조. (프로이드, 융). 성격발달이론. 에릭슨의 심리사회적 발달이론. 뢰빙거의 자아발달이론. 환경과 성격발달. 그레이트 마더. 조헤리 창. 성격조정.
제 12장 직업과 적응
X이론 Y이론. Labour와 Work. 직업의 개념 및 기능. 긴즈버그의 직업 발달 이론, 슈퍼의 직업발달 이론. 직업 선택과 의사결정. 현실형(R-Theme) 탐구형(I-Theme) 예술가형(A-Theme) 사교형(S-Theme) 기업가형(E-Theme) 관습형(C-Theme). 직업선택에 영향을 주는 요인들. 직업에 대한 적응. 호오돈 효과.
성격의 의미. 성격의 구조. (프로이드, 융). 성격발달이론. 에릭슨의 심리사회적 발달이론. 뢰빙거의 자아발달이론. 환경과 성격발달. 그레이트 마더. 조헤리 창. 성격조정.
제 12장 직업과 적응
X이론 Y이론. Labour와 Work. 직업의 개념 및 기능. 긴즈버그의 직업 발달 이론, 슈퍼의 직업발달 이론. 직업 선택과 의사결정. 현실형(R-Theme) 탐구형(I-Theme) 예술가형(A-Theme) 사교형(S-Theme) 기업가형(E-Theme) 관습형(C-Theme). 직업선택에 영향을 주는 요인들. 직업에 대한 적응. 호오돈 효과.
본문내용
직업과 적응
- 직업이 있다는 것은 건강하다는 증거
: 고유의 인생 목표를 갖고 체계적인 생활과 성실한 삶
: 자기발전, 사회의 발전에 기여
- 직업이 없다는 것은 개인의 발전은 물론 사회의 발전에도 문제를 유발시킴.
1. 일은 왜 하는가?
1) X이론과 Y이론
- 1960년대 맥그리거 - 인간 본성 및 동기 부여에 관한 경영이론 주장
- X이론 : 수동적 노동자 가설←낡은 것으로 비판
- Y이론 : 능동적 자아실현적 가설←주장
-인간관 : X이론 인간관
노동이란 하기 싫은 것이고 가능한 피하려고 한다.
야심이 없고 책임을 지기 싫어하고 명령받은 일만 실행한다.
자기중심적이고 집단의 요구에 무관심하다.
대다수의 사람은 창조성이 없다.
경제적 동기에 의해서만 일을 한다.
: Y이론 인간관
노동은 놀이와 같이 극히 자연스러운 것이다.
책임감과 자발성을 가지고 일을 수행한다.
자아실현을 통해 조직의 목표를 달성한다.
문제해결의 창조성과 판단능력을 갖고 있다.
- 동기부여
: X이론 - 마슬로우의 욕구위계이론 중 생리적안정적 단계
- 저차원적 욕구에 고착된 조직원들에게 조직의 목표를 달성하도록 동기부여
- 엄격한 감독, 지시사항을 세부적으로 나누어 지시, 지배적 경영, 금전적 자극
: Y이론 - 대체로 저차원적 욕구 만족 → 고차욕구를 충족시켜야 동기부여
- 의사결정에 동참시킴, 책임을 부여, 도전적 과제 제시
2)Labour와 Work
- Labour : 살기위해 어쩔 수 없이 하는 일(육체적, 정신적 고통 수반되는 노동)
괴로움, 고통, 불쾌감을 주는 일
- Work : 육체적 고통을 수반되지만 원하는 일은 하기 때문에 정신적 고통은 덜따르는 일
- 구미인들의 기반의식 속에는 일을 labour로 보는 관념이 형성.
ex) Homeless 급증, 히피족, 걸인들은 늘어나지만 일부직종은 구인난, 퇴근시간 칼퇴근.
- 우리의 일에 대한 관념은 전통적으로 work지향형
: 논농사, 밭농사 - 많은 노동력에 비해 채산성, 경제성 열악
: 하던 일이 남은 경우 업무 시간이 끝난 후에도 잔업을 통해 완수 or 집에서 완수
- 최근, 우리 사회가 서구화, 자본주의화 되면서
- 일에 대한 가치관 : 전통적 work지향형 → labour지향형으로 변환
2. 직업의 개념 및 기능
1) 직업의 개념
- 직업 : 생계유지를 위해 하는 사회생활(사전적 정의)
신이 주신 재능을 발휘하는 길 (종교적 관점)
한 인간이 평생동안 하는 일의 전체 (career의 의미)
반드시 보수가 지불도는 것 (occupation)
- 직업으로 성립되기 위해 충족되어야 하는 조건 - 생계유지 수단, 육체적정신적 노동 수반, 계속성, 성인의 활동, 일의 대가, 개인의 의사에 맞는 노동, 사회적 책무성
2)직업의 기능
- 펀햄 : 자신의 정체성자존심사회적위상 부여, 인생의 가장 중심적 활동, 노력의 대가를 예측통제조정할 수 있음
- 얀켈로비치 : 훌륭한 가족 부양자, 독립, 성공, 자아존중감 획득
- 직업의 중요성
① 생리적 안정적 욕구 해결 가능
② 정체감을 갖는 근원으로 작용(자신을 소개할 때 직업을 통해 이야기)
③ 성취감을 느낌 - 1972년 모간의 연구 : 소득과 재산이 많은 사람들이 그렇지 못한 사람들에 비해 일에 몰두하는 정열이나 시간이 뒤떨어지지 않음.
④ 인간관계의 대상과 범위 결정
⑤ 사회적 위상에 영향 - 1974년 얀켈로비치 : 직업의 사회적 위상이 높은 사람들일수록 현재의 직업을 다시 선택하려는 경향이 강함.
⑥ 사회에 대한 봉사의 기회 제공
3. 직업과 생애 발달
1)긴즈버그의 직업 발달 이론
환상기 - 6~11세
- 직업에 대한 막연한 환상을 갖는 단계 (직업에 대해 꿈을 꾸는 시기)
- 자신의 속성 이해나 속한 사회에 대한 인식과 이해 없이 자신의 바람만을 통해 직업을 생각하는 단계
- 부모의 바람과 학교 교육 등에 영향
시험기 - ~17세
- 직업선택에 있어 현실을 고려하는 시험적 단계
- 자신의 장단점, 자신의 가치관 등에 대한 어느정도의 이해 → 이를 바탕으로 직업선택 하려는 경향
- 어느정도는 현실에 근접해 있는 준사회적 단계
- 간접적인 경험과 자기중심적인 사고를 통해 이루어짐
- 흥미단계 : ~12세, 개인의 흥미, 취미에 따라 직업 선택
- 능력단계 : ~14세, 자신의 능력을 고려하고 시험해보는 단계(피상적수준에서)
- 가치단계 : ~16세, 원하는 직업의 조건 탐색, 자신의 가치관과 목표와 일치하는지 평가
- 전환단계 : ~17세, 주변 환경에 대해 본격적 고려, 자신의 선택이 미래에 중요한 영향 미칠 것이라는 사실을 인식
현실기 - 18세 ~ 성인기
- 탐색단계 : 취업을 하기 위해 관련 행동 시도
- 구체화단계 : 직업 목표 구체화, 직업선택의 결정과 관련된 내적, 외적요소 함께 고려
- 전문화단계 : 결정을 보다 구체화시킴, 보다 치밀한 계획, 전문화된 결정을 내림
- 긴스버그의 이론 : 사회 문화적 배경이 다른 곳을 설명하는데 문제점 有
- 긴즈버그의 이론을 우리 사회에 적용시키면 제대로 일치하지 않음 - 문화권이 다름
- 긴즈버그의 이론도 사회문화적인 측면에 따라 상당한 변수가 있음을 감안해야 함.
2) 슈퍼의 직업발달 이론
- 긴즈버그의 이론 비판, 직업선택 및 발달에 관한 정보를 충분히 분석, 보다 포괄적이고 발전된 이론을 정립하고자 함.
성장기 - 출생 ~ 14세
- 가정과 학교에서 중요한 인물의 동일시를 통해 자아개념을 발달시킴.
- 주로 환상이 지배적 사고 → 사회참여와 현실 검증능력이 발달하면서 → 흥미, 능력 등을 고려하기 시작
- 환상기 : 4~10세, 현실 외면, 자신의 환상적 욕구대로 사고, 행동
- 흥미기 : ~12세, 주로 자신의 취향에 따라 행동
- 능력기 : ~14세, 직업의 요구 조건을 능력의 차원에서 고려하기 시작, 훈련 조건 중시
탐색기 - 15 ~ 24세
- 학교생활, 아르바이트 경험 등을 통해 자아검증, 역할 수행, 직업 탐색 등을 시도
- 시험기 : ~17세, 잠정적으로 직업을 선택, 자신의 흥미, 욕구, 가치관, 직업기회 등을 고려, 잠정적으로 직업 선택 후 상상, 논의, 경험 등을 통해 적합한지
- 직업이 있다는 것은 건강하다는 증거
: 고유의 인생 목표를 갖고 체계적인 생활과 성실한 삶
: 자기발전, 사회의 발전에 기여
- 직업이 없다는 것은 개인의 발전은 물론 사회의 발전에도 문제를 유발시킴.
1. 일은 왜 하는가?
1) X이론과 Y이론
- 1960년대 맥그리거 - 인간 본성 및 동기 부여에 관한 경영이론 주장
- X이론 : 수동적 노동자 가설←낡은 것으로 비판
- Y이론 : 능동적 자아실현적 가설←주장
-인간관 : X이론 인간관
노동이란 하기 싫은 것이고 가능한 피하려고 한다.
야심이 없고 책임을 지기 싫어하고 명령받은 일만 실행한다.
자기중심적이고 집단의 요구에 무관심하다.
대다수의 사람은 창조성이 없다.
경제적 동기에 의해서만 일을 한다.
: Y이론 인간관
노동은 놀이와 같이 극히 자연스러운 것이다.
책임감과 자발성을 가지고 일을 수행한다.
자아실현을 통해 조직의 목표를 달성한다.
문제해결의 창조성과 판단능력을 갖고 있다.
- 동기부여
: X이론 - 마슬로우의 욕구위계이론 중 생리적안정적 단계
- 저차원적 욕구에 고착된 조직원들에게 조직의 목표를 달성하도록 동기부여
- 엄격한 감독, 지시사항을 세부적으로 나누어 지시, 지배적 경영, 금전적 자극
: Y이론 - 대체로 저차원적 욕구 만족 → 고차욕구를 충족시켜야 동기부여
- 의사결정에 동참시킴, 책임을 부여, 도전적 과제 제시
2)Labour와 Work
- Labour : 살기위해 어쩔 수 없이 하는 일(육체적, 정신적 고통 수반되는 노동)
괴로움, 고통, 불쾌감을 주는 일
- Work : 육체적 고통을 수반되지만 원하는 일은 하기 때문에 정신적 고통은 덜따르는 일
- 구미인들의 기반의식 속에는 일을 labour로 보는 관념이 형성.
ex) Homeless 급증, 히피족, 걸인들은 늘어나지만 일부직종은 구인난, 퇴근시간 칼퇴근.
- 우리의 일에 대한 관념은 전통적으로 work지향형
: 논농사, 밭농사 - 많은 노동력에 비해 채산성, 경제성 열악
: 하던 일이 남은 경우 업무 시간이 끝난 후에도 잔업을 통해 완수 or 집에서 완수
- 최근, 우리 사회가 서구화, 자본주의화 되면서
- 일에 대한 가치관 : 전통적 work지향형 → labour지향형으로 변환
2. 직업의 개념 및 기능
1) 직업의 개념
- 직업 : 생계유지를 위해 하는 사회생활(사전적 정의)
신이 주신 재능을 발휘하는 길 (종교적 관점)
한 인간이 평생동안 하는 일의 전체 (career의 의미)
반드시 보수가 지불도는 것 (occupation)
- 직업으로 성립되기 위해 충족되어야 하는 조건 - 생계유지 수단, 육체적정신적 노동 수반, 계속성, 성인의 활동, 일의 대가, 개인의 의사에 맞는 노동, 사회적 책무성
2)직업의 기능
- 펀햄 : 자신의 정체성자존심사회적위상 부여, 인생의 가장 중심적 활동, 노력의 대가를 예측통제조정할 수 있음
- 얀켈로비치 : 훌륭한 가족 부양자, 독립, 성공, 자아존중감 획득
- 직업의 중요성
① 생리적 안정적 욕구 해결 가능
② 정체감을 갖는 근원으로 작용(자신을 소개할 때 직업을 통해 이야기)
③ 성취감을 느낌 - 1972년 모간의 연구 : 소득과 재산이 많은 사람들이 그렇지 못한 사람들에 비해 일에 몰두하는 정열이나 시간이 뒤떨어지지 않음.
④ 인간관계의 대상과 범위 결정
⑤ 사회적 위상에 영향 - 1974년 얀켈로비치 : 직업의 사회적 위상이 높은 사람들일수록 현재의 직업을 다시 선택하려는 경향이 강함.
⑥ 사회에 대한 봉사의 기회 제공
3. 직업과 생애 발달
1)긴즈버그의 직업 발달 이론
환상기 - 6~11세
- 직업에 대한 막연한 환상을 갖는 단계 (직업에 대해 꿈을 꾸는 시기)
- 자신의 속성 이해나 속한 사회에 대한 인식과 이해 없이 자신의 바람만을 통해 직업을 생각하는 단계
- 부모의 바람과 학교 교육 등에 영향
시험기 - ~17세
- 직업선택에 있어 현실을 고려하는 시험적 단계
- 자신의 장단점, 자신의 가치관 등에 대한 어느정도의 이해 → 이를 바탕으로 직업선택 하려는 경향
- 어느정도는 현실에 근접해 있는 준사회적 단계
- 간접적인 경험과 자기중심적인 사고를 통해 이루어짐
- 흥미단계 : ~12세, 개인의 흥미, 취미에 따라 직업 선택
- 능력단계 : ~14세, 자신의 능력을 고려하고 시험해보는 단계(피상적수준에서)
- 가치단계 : ~16세, 원하는 직업의 조건 탐색, 자신의 가치관과 목표와 일치하는지 평가
- 전환단계 : ~17세, 주변 환경에 대해 본격적 고려, 자신의 선택이 미래에 중요한 영향 미칠 것이라는 사실을 인식
현실기 - 18세 ~ 성인기
- 탐색단계 : 취업을 하기 위해 관련 행동 시도
- 구체화단계 : 직업 목표 구체화, 직업선택의 결정과 관련된 내적, 외적요소 함께 고려
- 전문화단계 : 결정을 보다 구체화시킴, 보다 치밀한 계획, 전문화된 결정을 내림
- 긴스버그의 이론 : 사회 문화적 배경이 다른 곳을 설명하는데 문제점 有
- 긴즈버그의 이론을 우리 사회에 적용시키면 제대로 일치하지 않음 - 문화권이 다름
- 긴즈버그의 이론도 사회문화적인 측면에 따라 상당한 변수가 있음을 감안해야 함.
2) 슈퍼의 직업발달 이론
- 긴즈버그의 이론 비판, 직업선택 및 발달에 관한 정보를 충분히 분석, 보다 포괄적이고 발전된 이론을 정립하고자 함.
성장기 - 출생 ~ 14세
- 가정과 학교에서 중요한 인물의 동일시를 통해 자아개념을 발달시킴.
- 주로 환상이 지배적 사고 → 사회참여와 현실 검증능력이 발달하면서 → 흥미, 능력 등을 고려하기 시작
- 환상기 : 4~10세, 현실 외면, 자신의 환상적 욕구대로 사고, 행동
- 흥미기 : ~12세, 주로 자신의 취향에 따라 행동
- 능력기 : ~14세, 직업의 요구 조건을 능력의 차원에서 고려하기 시작, 훈련 조건 중시
탐색기 - 15 ~ 24세
- 학교생활, 아르바이트 경험 등을 통해 자아검증, 역할 수행, 직업 탐색 등을 시도
- 시험기 : ~17세, 잠정적으로 직업을 선택, 자신의 흥미, 욕구, 가치관, 직업기회 등을 고려, 잠정적으로 직업 선택 후 상상, 논의, 경험 등을 통해 적합한지
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