목차
2025 넥슨코리아 배경 아티스트 자기소개서 자소서와 면접
본문내용
성능 최적화가 필요하다면, 제가 제작한 모델의 폴리곤 수와 LOD 효과를 수치로 제시해 개발자와 설득력 있게 협의하겠습니다.
5) 넥슨의 게임 배경 중 가장 인상 깊었던 것은 무엇입니까?
저는 <마비노기>의 티르 코네일 평원이 가장 인상 깊었습니다. 단순한 필드가 아니라, 음악과 색감, 배경 연출이 어우러져 유저가 “이곳에서 하루를 살고 싶다”는 느낌을 받게 했습니다. 이 경험은 제가 배경 아티스트라는 꿈을 품게 된 출발점이기도 합니다.
6) 본인이 생각하는 ‘좋은 배경’의 조건은 무엇입니까?
좋은 배경은 세계관을 시각적으로 증명하고, 이용자가 감정을 느끼게 하는 공간입니다. 단순히 사실적이거나 화려한 것이 아니라, 게임의 스토리와 분위기를 반영하고, 유저가 공간과 상호작용하며 몰입할 수 있어야 합니다.
7) 입사 후 본인의 성장 목표는 무엇입니까?
입사 초기에는 넥슨의 다양한 게임 스타일을 연구하며 빠르게 적응하겠습니다. 중기적으로는 글로벌 이용자까지 고려한 보편적이면서도 차별화된 배경 연출을 연구하겠습니다. 장기적으로는 넥슨의 대표 타이틀 배경 아트 디렉터로 성장해, “넥슨 게임 배경은 곧 몰입의 상징”이라는 평가를 받을 수 있도록 기여하고 싶습니다.
5) 넥슨의 게임 배경 중 가장 인상 깊었던 것은 무엇입니까?
저는 <마비노기>의 티르 코네일 평원이 가장 인상 깊었습니다. 단순한 필드가 아니라, 음악과 색감, 배경 연출이 어우러져 유저가 “이곳에서 하루를 살고 싶다”는 느낌을 받게 했습니다. 이 경험은 제가 배경 아티스트라는 꿈을 품게 된 출발점이기도 합니다.
6) 본인이 생각하는 ‘좋은 배경’의 조건은 무엇입니까?
좋은 배경은 세계관을 시각적으로 증명하고, 이용자가 감정을 느끼게 하는 공간입니다. 단순히 사실적이거나 화려한 것이 아니라, 게임의 스토리와 분위기를 반영하고, 유저가 공간과 상호작용하며 몰입할 수 있어야 합니다.
7) 입사 후 본인의 성장 목표는 무엇입니까?
입사 초기에는 넥슨의 다양한 게임 스타일을 연구하며 빠르게 적응하겠습니다. 중기적으로는 글로벌 이용자까지 고려한 보편적이면서도 차별화된 배경 연출을 연구하겠습니다. 장기적으로는 넥슨의 대표 타이틀 배경 아트 디렉터로 성장해, “넥슨 게임 배경은 곧 몰입의 상징”이라는 평가를 받을 수 있도록 기여하고 싶습니다.
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