목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. CAD(캐드)의 도입 동기
1. CAD에 대한 톱다운·니즈
2. CAD에 대한 보텀 업·니즈
3. CAD 도입을 용이하게 하는 시즈
4. CAD 도입의 결단
Ⅲ. CAD(캐드)의 응용분야
Ⅳ. AUTOCAD(오토캐드)의 시작
1. Auto CAD의 실행
2. Auto CAD 화면 구성
1) 상태선(Startus Line)
2) 풀다운 메뉴(Pull Down Menu)
3) 도면 영역(Drawing Area)
4) 메시지 영역(Prompt Area)
5) 화면메뉴영역(Screen Menu Area)
3. 명령어의 입력방법
1) 키보드에 의한 입력
2) 마우스를 사용한 입력
3) Tablet을 사용한 입력
4. 기능 키의 사용 및 기본사항
1) Auto CAD의 기능키
2) Auto CAD의 기본사항
Ⅴ. AUTOCAD(오토캐드)의 도면 그리기
1. 도면 그리기의 준비
1) UNITS
2) LIMITS
3) GRID
4) SNAP
5) ISOPLANE
6) DDRMODES
2. 도면 표시의 조절
1) ZOOM
2) VIEW
3) DDVIEW
4) VIEWRES
5) AERIAL VIEW
6) REDRAW
7) REGEN
3. 좌표의 지정
1) 절대 좌표
2) 상대 좌표
3) 극좌표
4) 마지막 좌표
Ⅵ. AUTOCAD(오토캐드)의 문자 작성
1. STYLE
2. TEXT
3. DTEXT(Single Line Text)
4. MTEXT
5. QTEXT
6. 특수문자의 입력
7. DDEDIT
8. MTPROP
9. SPELL
Ⅶ. AUTOCAD(오토캐드)의 레이어 작성
1. 레이어란
2. 레이어의 편리함
3. 실제 평면도에서의 레이어의 구성요소의 분석
1) 레이어의 분류방법과 분석
2) 효과적인 레이어의 분류
Ⅷ. AUTOCAD(오토캐드)의 해칭 방법
1. HATCH명령
2. 해칭 스타일
3. 경계 해칭(Boundary Hatch : R13)
Ⅸ. AUTOCAD(오토캐드)의 편집 방법
1. 이동(MOVE)
2. 펜(PAN)
3. 복사(COPY)
4. 크기변환(SCALE)
5. 회전(ROTATE)
6. 반사(MIRROR)
7. 배열(ARRAY)
8. 스트레치(STRETCH)
9. 변경(CHANGE)
1) 엔티티의 변경
2) 색상(Color)변경
3) 선 형태(LType)
4) 레이어(LAyer)
5) 두께(Thickness)
6) 고도(Elev)
7) 문자 변경
10. CHPROP
11. DDCHPROP
1) Color
2) Layer Name
3) Linetype
12. 끊기(BREAK)
13. 자르기(TRIM)
14. 연장(EXTEND)
15. 라운딩(FILLET)
16. 모따기(CHAMFER)
Ⅹ. 결론
참고문헌
Ⅱ. CAD(캐드)의 도입 동기
1. CAD에 대한 톱다운·니즈
2. CAD에 대한 보텀 업·니즈
3. CAD 도입을 용이하게 하는 시즈
4. CAD 도입의 결단
Ⅲ. CAD(캐드)의 응용분야
Ⅳ. AUTOCAD(오토캐드)의 시작
1. Auto CAD의 실행
2. Auto CAD 화면 구성
1) 상태선(Startus Line)
2) 풀다운 메뉴(Pull Down Menu)
3) 도면 영역(Drawing Area)
4) 메시지 영역(Prompt Area)
5) 화면메뉴영역(Screen Menu Area)
3. 명령어의 입력방법
1) 키보드에 의한 입력
2) 마우스를 사용한 입력
3) Tablet을 사용한 입력
4. 기능 키의 사용 및 기본사항
1) Auto CAD의 기능키
2) Auto CAD의 기본사항
Ⅴ. AUTOCAD(오토캐드)의 도면 그리기
1. 도면 그리기의 준비
1) UNITS
2) LIMITS
3) GRID
4) SNAP
5) ISOPLANE
6) DDRMODES
2. 도면 표시의 조절
1) ZOOM
2) VIEW
3) DDVIEW
4) VIEWRES
5) AERIAL VIEW
6) REDRAW
7) REGEN
3. 좌표의 지정
1) 절대 좌표
2) 상대 좌표
3) 극좌표
4) 마지막 좌표
Ⅵ. AUTOCAD(오토캐드)의 문자 작성
1. STYLE
2. TEXT
3. DTEXT(Single Line Text)
4. MTEXT
5. QTEXT
6. 특수문자의 입력
7. DDEDIT
8. MTPROP
9. SPELL
Ⅶ. AUTOCAD(오토캐드)의 레이어 작성
1. 레이어란
2. 레이어의 편리함
3. 실제 평면도에서의 레이어의 구성요소의 분석
1) 레이어의 분류방법과 분석
2) 효과적인 레이어의 분류
Ⅷ. AUTOCAD(오토캐드)의 해칭 방법
1. HATCH명령
2. 해칭 스타일
3. 경계 해칭(Boundary Hatch : R13)
Ⅸ. AUTOCAD(오토캐드)의 편집 방법
1. 이동(MOVE)
2. 펜(PAN)
3. 복사(COPY)
4. 크기변환(SCALE)
5. 회전(ROTATE)
6. 반사(MIRROR)
7. 배열(ARRAY)
8. 스트레치(STRETCH)
9. 변경(CHANGE)
1) 엔티티의 변경
2) 색상(Color)변경
3) 선 형태(LType)
4) 레이어(LAyer)
5) 두께(Thickness)
6) 고도(Elev)
7) 문자 변경
10. CHPROP
11. DDCHPROP
1) Color
2) Layer Name
3) Linetype
12. 끊기(BREAK)
13. 자르기(TRIM)
14. 연장(EXTEND)
15. 라운딩(FILLET)
16. 모따기(CHAMFER)
Ⅹ. 결론
참고문헌
본문내용
령라인을 이용하여 특성을 변경한다.
1) Color
Color 버튼을 누르면 Select Color\" 서브 대화상자가 나오는데, Standard Colors 박스 에서 원하는 색을 지정하든지 Full Color Bar를 이용하여 색상을 지정한 뒤 OK 버튼을 누른다.
2) Layer Name
Layer Name 버튼을 누르면 Select Layer\" 대화상자가 나오는데, 각 객체의 레이어 이름, 상태, 색상 및 선 종류를 표시한다.
3) Linetype
Linetype 버튼을 누르면 Select Linetype\" 서브 대화상자가 나오는데, 원하는 라인타입을 지정하면 된다. 이 때 지정한 이름에 대한 형태가 상단에 나오는데 선택박스 안에는 현재 화면에 작성한 라인타입 형태에 대해서만 나타난다.
12. 끊기(BREAK)
라인(Line), 트레이스(Trace), 원(Circle), 호(Arc) 또는 2D 폴리라인의 일부를 지울 때 사용하며 원하는 대상을 선택한 다음 끊을 부분의 두 끝점을 지시하는 메시지가 나타난다. 이때 끊어지는 도면요소는 두 개로 분리된다.
* 추가 명령어
-: 잘라내고자 하는 대상의 시작점을 다시 지정한다.
- Enter second point: 선택된 부분을 시작점으로 하여 두 번째 점을 지정한다.
13. 자르기(TRIM)
하나 또는 그 이상의 선(Line)이나 원(Circle), 호(Arc)등으로 지정된 가장자리로부터 정확하게 잘라서 그려진다.
* 추가 명령어
-
1) Color
Color 버튼을 누르면 Select Color\" 서브 대화상자가 나오는데, Standard Colors 박스 에서 원하는 색을 지정하든지 Full Color Bar를 이용하여 색상을 지정한 뒤 OK 버튼을 누른다.
2) Layer Name
Layer Name 버튼을 누르면 Select Layer\" 대화상자가 나오는데, 각 객체의 레이어 이름, 상태, 색상 및 선 종류를 표시한다.
3) Linetype
Linetype 버튼을 누르면 Select Linetype\" 서브 대화상자가 나오는데, 원하는 라인타입을 지정하면 된다. 이 때 지정한 이름에 대한 형태가 상단에 나오는데 선택박스 안에는 현재 화면에 작성한 라인타입 형태에 대해서만 나타난다.
12. 끊기(BREAK)
라인(Line), 트레이스(Trace), 원(Circle), 호(Arc) 또는 2D 폴리라인의 일부를 지울 때 사용하며 원하는 대상을 선택한 다음 끊을 부분의 두 끝점을 지시하는 메시지가 나타난다. 이때 끊어지는 도면요소는 두 개로 분리된다.
* 추가 명령어
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- Enter second point: 선택된 부분을 시작점으로 하여 두 번째 점을 지정한다.
13. 자르기(TRIM)
하나 또는 그 이상의 선(Line)이나 원(Circle), 호(Arc)등으로 지정된 가장자리로부터 정확하게 잘라서 그려진다.
* 추가 명령어
-
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