목차
◈ 서론 : 중국에서 한류는 어떠한 양상으로 퍼져나가고 있는가?
- 연구 배경 및 문제 제기
◈ 본론 : 중국인의 민족적 특성으로 바라본 한류 현황 및 분석
1. 한류의 정의와 중국에서의 한류 현상
2. 중국내 한류 열풍의 원인
1) 중국에서 한류현상이 나타난 배경과 이유
2) 중국에서 한류의 발생 요인 분석
3. 중국의 문화와 민족성
1)중국의 문화와 사고방식
2)중국의 민족적 특성
4. 민족적 특성으로 바라본 중국내 한류에 대한 분석
◈ 결론 : 중국내에서 퍼져나가는 한류현상의 대안 고찰
1. 한류의 한계점
2. 한류를 지속시키고 보다 발전시키기 위한 우리의 방향
3. 시사점 및 제언
- 연구 배경 및 문제 제기
◈ 본론 : 중국인의 민족적 특성으로 바라본 한류 현황 및 분석
1. 한류의 정의와 중국에서의 한류 현상
2. 중국내 한류 열풍의 원인
1) 중국에서 한류현상이 나타난 배경과 이유
2) 중국에서 한류의 발생 요인 분석
3. 중국의 문화와 민족성
1)중국의 문화와 사고방식
2)중국의 민족적 특성
4. 민족적 특성으로 바라본 중국내 한류에 대한 분석
◈ 결론 : 중국내에서 퍼져나가는 한류현상의 대안 고찰
1. 한류의 한계점
2. 한류를 지속시키고 보다 발전시키기 위한 우리의 방향
3. 시사점 및 제언
본문내용
공리에 마치면서 공식적으로 사용하기 시작하였다.
또한 ‘신한류’는 중국내에서 현지의 한류열풍을 적극 수용하고 활용할 뿐만 아니라 보다 차원 높게 재가공하여 관광, 쇼핑, 패션 등 연관 산업 분야에서 실질적 성과를 창출하는 새로운 조류나 풍조를 말한다. 한국의 음악을 따라 부르고 춤을 즐기며 한국 풍을 따라하는 것을 최고의 가치로 여기는 특징을 갖는다. 이러한 한국 문화 열풍은 90년대 들어 문화에서 가장 중요한 주제로 떠오른 ‘신세대 문화’의 전파력이 그 중요한 작용을 했다고 볼 수 있다.
80년대 이후 사회 문화적 변화 속에서 성장한 새로운 감성과 감각을 지닌 젊은 세대는 영상세대라 불리우며 정보통신혁명과 함께 도래한 영상매체 중심의 문화적 상황에 가장 잘 적응하면서 영상산업의 가장 핵심적인 수용자 층을 형성하고 있다. 이들의 문화는 새로운 소비주체로서의 정체성을 부여하고 대중문화에 대한 새로운 수요를 창출하여 문화산업을 확장하는 효과를 가져왔다.
2. 중국내 한류 열풍의 원인
1) 중국에서 한류현상이 나타난 배경과 이유
먼저 경제사회적 환경에서 한류형성의 배경을 찾아볼 수 있겠다. 중국의 개혁개방 이후, 급속한 경제성장과 함께 국민의 소득이 늘어나면서 문화소비 욕구가 높아졌지만, 중국 내에서는 그것을 채워줄 콘텐츠가 없었다.
개혁개방 초기 중국과의 동질성과 인접성으로 인해 홍콩문화와 대만문화가 쉽게 유입되어 중국내에서 받아들여졌다. 지리적 접근성도 좋았으니 아직은 폐쇄적인 자국과는 달리 이미 개방과 함께 다양하고 독특한 문화를 형성하고 있었던 홍콩의 문화가 동경의 대상이 되었으며, 대만의 자유스럽고 발달된 문화는 중국내에서 거부감 없이 받아들여졌다.
80년대 중후반 잠시 미국문화가 휩쓸었다가 일본문화가 유입되어 ‘일류(日流)’가 중국내에 자리잡기도 하였다. 그러나 \'일류(日流)\'로 불리던 일본 문화의 동북아시아 지역 확산이 국민적 정서와 대립하였고, 이는 중국인들로 하여금 서구적 스타일과 동양적 감성이 어우러진 한국 문화에 눈을 돌리게 하였다. 또한 문화발신기지로서의 홍콩의 기능이 점차 상실되는 시기였기에 그 공백은 한류가 널리 퍼질 수 있는 기회를 제공하였다. 이렇게 일본문화가 조금씩 식상해지면서 사그러들 때 한국문화가 유행하기 시작하였다.
이렇게 짧은 시간에 여러 나라의 다양한 문화형식이 중국에 자리잡아 가게 되는 흐름속에서 파악할 수 있는 것은 급변하는 중국의 경제사회적 개방과 성장 속도에 자국의 문화컨텐츠가 국민의 욕구를 따라가지 못했고, 이러한 자국 내 문화컨텐츠의 부재로 변화와 다양성을 요구하는 중국인의 욕구를 충분하게 채워줄 수는 없었다는 이유를 단적으로 보여주는 것이라 할 수 있다.
이러한 빠른 흐름 속에는 80년대 이후 성장한 청소년들의 신매체(TV, Internet)수용도 한 몫을 하고 있음을 알 수 있다. 세계는 IT의 눈부신 발달로 인하여 신매체가 급속히 보급되고 사용하기 시작했는데 이러한 신매체의 발달과 빠른 전파력은 문화생활을 하루가 다르게 변화시키는 중요한 역할을 하였다. 시각과 영상으로 대변되는 대중매체를 누구나가 손쉽게 받아들여 손쉬운 접근을 할 수 있는 밑바탕이 되기도 하였다. 또한 이러한 영상적 매체는 각기 다른 언어의 장벽을 허물어 줄 수 있는 기능도 하여 그 흐름을 더욱 빠르게 해주었고, 대중문화 전파를 쉽게 하는 단초가 되기도 하였다. 대중문화에 쉽게 접근할 수단(컬러TV, 오디오 세트, 컴퓨터 등)을 대다수가 보유하고 있어 문화전파 속도는 빨라지고 이를 수용하고 흡수하는 속도 또한 빨라졌다.
② 한국 대중문화의 어떤 점이 중국인에게 호감을 샀을까?
먼저 한국드라마는 배경설정이 진솔하고 스토리 구성이 탄탄하다는 점을 꼽을 수 있겠다. 특히 전통적 가치관과 현대적 가치관의 충돌, 세대 간의 충돌 그리고 그 사이에서의 애정관계 같은 것이 복합적으로 전개돼 굉장히 재미있다는 것이 중국인들의 대체적인 평이다. 또한, 중국인들이 모두 동의할 정도로 배우의 연기가 뛰어나다는 것과 함께 한 차원 높은 수준의 화면처리기법이나 드라마에 어울리면서도 호소력과 음악성을 모두 갖춘 배경음악 등도
중국인의 호감을 사고 있다. (김관웅 “동아시아를 휩쓰는 ‘한류’열풍에 대한 문화적 해독 (하) 중국을 중심으로” <집중연구> (23호 2006) p.18-19)중국 청소년들의 경우에는 한국드라마가 지닌 현대적인 요소들 즉, 출연자의 세련된 용모나 패션, 높은 생활수준 등이 동경의 대상으로서 크게 어필한 반면 중장년층의 중국인들은 한국이 지닌 강한 공동체적 특성과 유교적 가족질서 등에 대한 호감이 크게 작용하여 중국인들의 뜨거운 반응을 얻을 수 있었다고 한다.
한국 TV드라마에 의해 촉발된 한류 열풍은 중국에서 주요 언론까지 대서특필 할 정도로 분명한 실체가 있는 하나의 유행을 창조했다고 보여 진다. 한국 드라마가 중국에서 인기를 끌게 된 첫 번째 요인으로는 일본, 홍콩, 대만 등에서 제작된 드라마와는 다른 신선한 충격을 선사했다는 점이다. 두 번째 요소로는 동양적인 사고와 정서, 친근한 캐릭터를 심어놓음으로써 보다 친밀한 공감대를 형성하였다는 것을 들 수 있겠다. 세 번째로, 미국과 일본의 상업적 요소를 세련되게 표현하면서도 현대 도시생활에서 오는 심리적 압박감과 생활 속에서 나타나는 갈등요소를 동양적 도덕률에 의해 재구성함으로써 동체서용(東西用)의 실천적 롤모델을 제시하였으며, 네 번째로 스타 출연진의 개성있고 수려안 용모와 의상, 뛰어난 촬영 기법과 아름다운 영상미가 돋보였다는 점 등을 꼽을 수 있다.
한편 한국의 온라인게임과 애니메이션은 기술력으로는 한국이 훨씬 앞서 있으며 쳬계적인 스토리를 갖추고 다양한 컨텐츠를 갖추고 있다는 점에서 호기심을 보이며 많은 후발대 중국 온라인 업체가 한국의 기술력과 흥행성이 뛰어난 게임을 모방하고 개발하기 위해 박차를 가하고 있다.
중국내에서는 청소년들이 무언가 대리만족할 수 있는 것을 찾아내 갈증을 풀어야 하는 공간이 제대로 제공되고 있지 않다는 점도 한몫을 했다. 청소년의 왕성한 호기심과 학교생활 이외의 다른 생활에 대한, 혹은 학생 아닌 삶을 살아가는 다른 사람들에 대한 욕망 등은 대개 스타를 꿈꾸며
또한 ‘신한류’는 중국내에서 현지의 한류열풍을 적극 수용하고 활용할 뿐만 아니라 보다 차원 높게 재가공하여 관광, 쇼핑, 패션 등 연관 산업 분야에서 실질적 성과를 창출하는 새로운 조류나 풍조를 말한다. 한국의 음악을 따라 부르고 춤을 즐기며 한국 풍을 따라하는 것을 최고의 가치로 여기는 특징을 갖는다. 이러한 한국 문화 열풍은 90년대 들어 문화에서 가장 중요한 주제로 떠오른 ‘신세대 문화’의 전파력이 그 중요한 작용을 했다고 볼 수 있다.
80년대 이후 사회 문화적 변화 속에서 성장한 새로운 감성과 감각을 지닌 젊은 세대는 영상세대라 불리우며 정보통신혁명과 함께 도래한 영상매체 중심의 문화적 상황에 가장 잘 적응하면서 영상산업의 가장 핵심적인 수용자 층을 형성하고 있다. 이들의 문화는 새로운 소비주체로서의 정체성을 부여하고 대중문화에 대한 새로운 수요를 창출하여 문화산업을 확장하는 효과를 가져왔다.
2. 중국내 한류 열풍의 원인
1) 중국에서 한류현상이 나타난 배경과 이유
먼저 경제사회적 환경에서 한류형성의 배경을 찾아볼 수 있겠다. 중국의 개혁개방 이후, 급속한 경제성장과 함께 국민의 소득이 늘어나면서 문화소비 욕구가 높아졌지만, 중국 내에서는 그것을 채워줄 콘텐츠가 없었다.
개혁개방 초기 중국과의 동질성과 인접성으로 인해 홍콩문화와 대만문화가 쉽게 유입되어 중국내에서 받아들여졌다. 지리적 접근성도 좋았으니 아직은 폐쇄적인 자국과는 달리 이미 개방과 함께 다양하고 독특한 문화를 형성하고 있었던 홍콩의 문화가 동경의 대상이 되었으며, 대만의 자유스럽고 발달된 문화는 중국내에서 거부감 없이 받아들여졌다.
80년대 중후반 잠시 미국문화가 휩쓸었다가 일본문화가 유입되어 ‘일류(日流)’가 중국내에 자리잡기도 하였다. 그러나 \'일류(日流)\'로 불리던 일본 문화의 동북아시아 지역 확산이 국민적 정서와 대립하였고, 이는 중국인들로 하여금 서구적 스타일과 동양적 감성이 어우러진 한국 문화에 눈을 돌리게 하였다. 또한 문화발신기지로서의 홍콩의 기능이 점차 상실되는 시기였기에 그 공백은 한류가 널리 퍼질 수 있는 기회를 제공하였다. 이렇게 일본문화가 조금씩 식상해지면서 사그러들 때 한국문화가 유행하기 시작하였다.
이렇게 짧은 시간에 여러 나라의 다양한 문화형식이 중국에 자리잡아 가게 되는 흐름속에서 파악할 수 있는 것은 급변하는 중국의 경제사회적 개방과 성장 속도에 자국의 문화컨텐츠가 국민의 욕구를 따라가지 못했고, 이러한 자국 내 문화컨텐츠의 부재로 변화와 다양성을 요구하는 중국인의 욕구를 충분하게 채워줄 수는 없었다는 이유를 단적으로 보여주는 것이라 할 수 있다.
이러한 빠른 흐름 속에는 80년대 이후 성장한 청소년들의 신매체(TV, Internet)수용도 한 몫을 하고 있음을 알 수 있다. 세계는 IT의 눈부신 발달로 인하여 신매체가 급속히 보급되고 사용하기 시작했는데 이러한 신매체의 발달과 빠른 전파력은 문화생활을 하루가 다르게 변화시키는 중요한 역할을 하였다. 시각과 영상으로 대변되는 대중매체를 누구나가 손쉽게 받아들여 손쉬운 접근을 할 수 있는 밑바탕이 되기도 하였다. 또한 이러한 영상적 매체는 각기 다른 언어의 장벽을 허물어 줄 수 있는 기능도 하여 그 흐름을 더욱 빠르게 해주었고, 대중문화 전파를 쉽게 하는 단초가 되기도 하였다. 대중문화에 쉽게 접근할 수단(컬러TV, 오디오 세트, 컴퓨터 등)을 대다수가 보유하고 있어 문화전파 속도는 빨라지고 이를 수용하고 흡수하는 속도 또한 빨라졌다.
② 한국 대중문화의 어떤 점이 중국인에게 호감을 샀을까?
먼저 한국드라마는 배경설정이 진솔하고 스토리 구성이 탄탄하다는 점을 꼽을 수 있겠다. 특히 전통적 가치관과 현대적 가치관의 충돌, 세대 간의 충돌 그리고 그 사이에서의 애정관계 같은 것이 복합적으로 전개돼 굉장히 재미있다는 것이 중국인들의 대체적인 평이다. 또한, 중국인들이 모두 동의할 정도로 배우의 연기가 뛰어나다는 것과 함께 한 차원 높은 수준의 화면처리기법이나 드라마에 어울리면서도 호소력과 음악성을 모두 갖춘 배경음악 등도
중국인의 호감을 사고 있다. (김관웅 “동아시아를 휩쓰는 ‘한류’열풍에 대한 문화적 해독 (하) 중국을 중심으로” <집중연구> (23호 2006) p.18-19)중국 청소년들의 경우에는 한국드라마가 지닌 현대적인 요소들 즉, 출연자의 세련된 용모나 패션, 높은 생활수준 등이 동경의 대상으로서 크게 어필한 반면 중장년층의 중국인들은 한국이 지닌 강한 공동체적 특성과 유교적 가족질서 등에 대한 호감이 크게 작용하여 중국인들의 뜨거운 반응을 얻을 수 있었다고 한다.
한국 TV드라마에 의해 촉발된 한류 열풍은 중국에서 주요 언론까지 대서특필 할 정도로 분명한 실체가 있는 하나의 유행을 창조했다고 보여 진다. 한국 드라마가 중국에서 인기를 끌게 된 첫 번째 요인으로는 일본, 홍콩, 대만 등에서 제작된 드라마와는 다른 신선한 충격을 선사했다는 점이다. 두 번째 요소로는 동양적인 사고와 정서, 친근한 캐릭터를 심어놓음으로써 보다 친밀한 공감대를 형성하였다는 것을 들 수 있겠다. 세 번째로, 미국과 일본의 상업적 요소를 세련되게 표현하면서도 현대 도시생활에서 오는 심리적 압박감과 생활 속에서 나타나는 갈등요소를 동양적 도덕률에 의해 재구성함으로써 동체서용(東西用)의 실천적 롤모델을 제시하였으며, 네 번째로 스타 출연진의 개성있고 수려안 용모와 의상, 뛰어난 촬영 기법과 아름다운 영상미가 돋보였다는 점 등을 꼽을 수 있다.
한편 한국의 온라인게임과 애니메이션은 기술력으로는 한국이 훨씬 앞서 있으며 쳬계적인 스토리를 갖추고 다양한 컨텐츠를 갖추고 있다는 점에서 호기심을 보이며 많은 후발대 중국 온라인 업체가 한국의 기술력과 흥행성이 뛰어난 게임을 모방하고 개발하기 위해 박차를 가하고 있다.
중국내에서는 청소년들이 무언가 대리만족할 수 있는 것을 찾아내 갈증을 풀어야 하는 공간이 제대로 제공되고 있지 않다는 점도 한몫을 했다. 청소년의 왕성한 호기심과 학교생활 이외의 다른 생활에 대한, 혹은 학생 아닌 삶을 살아가는 다른 사람들에 대한 욕망 등은 대개 스타를 꿈꾸며
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