본문내용
키 핀일 경우 : 스트라이크 포지션으로부터 왼쪽으로 보드
9쪽으로 이동하여 2번 스포트로 볼이 통과하도록 투구한다.
③ 레인의 좌측에 남아 있을 경우(7번 핀 앵글)에는 목표로 하는 스포트를 3번
핀을 처리할 수 있는 위치를 기준으로 하여 다음과 같은 요령으로 오른쪽으로
스탠스를 바꾸어 간다.
7번 핀 앵글 : 스트라이크 포지션으로부터 오른쪽으로 15쪽의 보드를
이동한 지점에 서서, 3번 스포트(보드 15쪽째)를 목표로 하여 투구한
다.
4번 핀이 키 핀일 경우 : 7번 핀 앵글의 경우에서의 최초에 서는 위치
로 부터 왼쪽으로 보드 3쪽을 이동하여 3번 스포트로 볼이 통과하도록
투구한다.
2번 핀 또는 8번 핀이 키 핀일 경우 : 7번 핀 포지션으로부터 왼쪽으
로 보드 6쪽을 이동하여 3번 스포트로 볼이 통과하도록 투구한다.
【표 1】스페어의 발생률
NO
핀의 남은수
횟수
%(백분률)
1
한 개의 핀이 남음
1,824회
28.79%
2
두 개의 핀이 남음
1,319회
20.83%
3
세 개의 핀이 남음
630회
9.94%
4
네 개의 핀이 남음
267회
4.21%
5
다섯 개의 핀이 남음
23회
0.36%
6
여섯 개의 핀이 남음
8회
0.13%
7
일곱 개의 핀이 남음
0회
0%
8
여덟 개의 핀이 남음
0회
0%
10
열 개의 핀이 남음
2회
0.03%
3. 2-4-6 스페어 시스템
실제로는 초보자의 입문 시절에 무의식으로 행해지고 있는 방법이다. 스탠드는 전혀 움지이지 않고 스페어의 핀을 보면서 목표(스포트)를 조금씩 단계적으로 바꾸어 가는 방법이다.
2-4-6 스페어 시스템은 7번 핀 앵글의 스페어군이라면스트라이크 포지션을 변경하지 않고 목표를 왼쪽으로 보드 2쪽(2번 핀을 잡을 수 있음), 보드 4쪽(4번 핀을 잡을 수 있음), 보드 6쪽(7번 핀을 잡을 수 있음)의 식으로 움직이는 것이다.
같은 방법으로 생각하여, 10번 핀 앵글에서의 서는 자세를 기준으로 하여, 목표를 3번 스포트로 부터 왼쪽으로 보드 2쪽만큼 이동하여 6번 핀의 스페어를 처리할 수 있게 된다.
먼저, 스페어 처리법은 스트레이트, 훅, 커브, 백업 등의 투구에 따라 다르지만, 지금 스페어 처리법에서는 스트레이트에만 논하기로 하자. 우선, 한 개의 핀만 남아 있을때는 쉽게 처리할 수 있지만, 두 개이상은 잘 생각하고 투구해야 한다.
두 개의 핀이 연속적으로 남아있을 경우는 두 핀사이에 스트레이트로 투구하면 된다. 그
9쪽으로 이동하여 2번 스포트로 볼이 통과하도록 투구한다.
③ 레인의 좌측에 남아 있을 경우(7번 핀 앵글)에는 목표로 하는 스포트를 3번
핀을 처리할 수 있는 위치를 기준으로 하여 다음과 같은 요령으로 오른쪽으로
스탠스를 바꾸어 간다.
7번 핀 앵글 : 스트라이크 포지션으로부터 오른쪽으로 15쪽의 보드를
이동한 지점에 서서, 3번 스포트(보드 15쪽째)를 목표로 하여 투구한
다.
4번 핀이 키 핀일 경우 : 7번 핀 앵글의 경우에서의 최초에 서는 위치
로 부터 왼쪽으로 보드 3쪽을 이동하여 3번 스포트로 볼이 통과하도록
투구한다.
2번 핀 또는 8번 핀이 키 핀일 경우 : 7번 핀 포지션으로부터 왼쪽으
로 보드 6쪽을 이동하여 3번 스포트로 볼이 통과하도록 투구한다.
【표 1】스페어의 발생률
NO
핀의 남은수
횟수
%(백분률)
1
한 개의 핀이 남음
1,824회
28.79%
2
두 개의 핀이 남음
1,319회
20.83%
3
세 개의 핀이 남음
630회
9.94%
4
네 개의 핀이 남음
267회
4.21%
5
다섯 개의 핀이 남음
23회
0.36%
6
여섯 개의 핀이 남음
8회
0.13%
7
일곱 개의 핀이 남음
0회
0%
8
여덟 개의 핀이 남음
0회
0%
10
열 개의 핀이 남음
2회
0.03%
3. 2-4-6 스페어 시스템
실제로는 초보자의 입문 시절에 무의식으로 행해지고 있는 방법이다. 스탠드는 전혀 움지이지 않고 스페어의 핀을 보면서 목표(스포트)를 조금씩 단계적으로 바꾸어 가는 방법이다.
2-4-6 스페어 시스템은 7번 핀 앵글의 스페어군이라면스트라이크 포지션을 변경하지 않고 목표를 왼쪽으로 보드 2쪽(2번 핀을 잡을 수 있음), 보드 4쪽(4번 핀을 잡을 수 있음), 보드 6쪽(7번 핀을 잡을 수 있음)의 식으로 움직이는 것이다.
같은 방법으로 생각하여, 10번 핀 앵글에서의 서는 자세를 기준으로 하여, 목표를 3번 스포트로 부터 왼쪽으로 보드 2쪽만큼 이동하여 6번 핀의 스페어를 처리할 수 있게 된다.
먼저, 스페어 처리법은 스트레이트, 훅, 커브, 백업 등의 투구에 따라 다르지만, 지금 스페어 처리법에서는 스트레이트에만 논하기로 하자. 우선, 한 개의 핀만 남아 있을때는 쉽게 처리할 수 있지만, 두 개이상은 잘 생각하고 투구해야 한다.
두 개의 핀이 연속적으로 남아있을 경우는 두 핀사이에 스트레이트로 투구하면 된다. 그
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